Bueno os pongo una lista de Harad a 600 incluyendo a los serpiente que me redescubrio el compañero Amandil
Suladan a caballo 100 puntos
Caudillo Haradrim a Caballo y Lanza de Caballeria 60 puntos
15 Haradim con lanza 90 puntos
15 Haradrim con arco 90 puntos
15 Guardias Serpiente a Caballo con Lanza de Caballeria Envenenada 195 pts
Total: 535 puntos,47 minis, 5 de Poder
Que hariais con esos 65 puntos que sobran?
Podria meter otro Caudillo mas a caballo con lanza para aumentar mas la pegada de la caballeria, llevar el caudilloa pie con la infanteria, añadir mas haradrims a pie, meter estandarte o algun guardia a caballo mas
QUEREMOS GUARDIAS, QUEREMOS GUARDIAS!!!! jajajaja. Eso ya seria bastisimo. Esta bastante bien la lista con bastantes puntos de poder, caballeria a tope, arqueros sobrados y su infanteria. Bastante bien.
sobran 65 puntos... esos son puntos suficientes para poner un caudillo a caballo y con lanza (60 puntos)
en otras palabras secundo lo que dice thorongil
Caudillo y portaestandarte a pie,aunque por mucho que le pongas no hay nada que pueda superar a mi grandiosa falange elfa con muuuchos arcos de F3:evil:
¡Que la luz de los eldar ilumine vuestro camino!(y queme a algún general haradrim que yo me sé,jejejeje)
Yo solo meteria el capi a caballo, el fuerte es la cabalelria, que va a arrasar con todo, pero opino que el poder tiene que estar mas dispersado. Para meter un capi a pie no metas nada, si acaso quita algo y mete un asesino hasarii, pero un caudillo solo... no me convence mucho.
bueno, yo te voy a dar unas lineas generales de lo que haria
primero, necesitas un hasarin (como se ponga) este tio es un asesino de infanteria y viene muy bien para gran cantidad de escenario. casi todo lo qeu toca, muere.
la caballeria borrala enterita. mete jinetes haradrim con arco y lanza. supongo que todos sabemos lo que jode un grupo de unos ocho jinetes corriendo a toda ostia por el campo de batalla y disparandote sin que les puedas alcanzar. la caballeria con arco, en especial la de harad, puede ser demoledora. cuando llegue el momento de rematar al contrario, dispondrás de 8 jinetes con lanza de caballeria.
alterna un guardia serpiente a pie por cada dos lanceros aproximadamete. mezclados intermitentemente entre la infanteria subiran la media de combates ganados por turno y por tanto, las posibilidades de herir. mantenlos relativamente protegidos hasta que llegue el cuerpo a cuerpo porque cualquier general enemigo inteligente les disparará si tiene ocasion (su defensa deja mucho que desear).
no se que mas me dejo. como heroes, necesitas al menos 3 o 4 pienso yo. eso depende de como te cuadren las listas :P pero en tu caso, suladan, un caudillo, el hassarin y si puedes otro sin perder las 45 miniaturas, pues otro.
bueno... y tambien añadir que he leido que hay gente que opina que un estandarte es una buena opcion. no es mi caso
un estandarte con combate 3 y algo de 4 no es algo que pueda rentabilizarte tanto como podria hacerlo otro heroe o mas tropa.
si jugaras con enanos o arnor otro gallo cantaria. un estandarte se rentabiliza mejor en ejercitos de combate 4 o 5 y alta defensa. donde en caso de empate ganas tu y en caso de no conseguirlo las posibilidades de que te hieran son escasas. en ejercitos de baja defensa y numerosos... resulta rentable meter mas gente y ser mas numerosos
bueno... y tambien añadir que he leido que hay gente que opina que un estandarte es una buena opcion. no es mi caso
un estandarte con combate 3 y algo de 4 no es algo que pueda rentabilizarte tanto como podria hacerlo otro heroe o mas tropa.
si jugaras con enanos o arnor otro gallo cantaria. un estandarte se rentabiliza mejor en ejercitos de combate 4 o 5 y alta defensa. donde en caso de empate ganas tu y en caso de no conseguirlo las posibilidades de que te hieran son escasas. en ejercitos de baja defensa y numerosos... resulta rentable meter mas gente y ser mas numerosos
Para meter un capi a pie no metas nada, si acaso quita algo y mete un asesino hasarii, pero un caudillo solo... no me convence mucho.
La idea de ponerlo me ronda mas que nada para que tambien se tenga un poco encuenta a la infanteria, sin poder descuidarla y darle algo mas de soludez, pues la tactica es la tipica del yunque y martillo
la caballeria borrala enterita. mete jinetes haradrim con arco y lanza
He usado durante bastante tiempo esta tactica, pero nunca disparo con los incursores xD, llevo a los serpientes porque machacan bastante mas al combate, que es lo que mas me interesa :P
como heroes, necesitas al menos 3 o 4 pienso yo. eso depende de como te cuadren las listas pero en tu caso, suladan, un caudillo, el hassarin
La verdad es que no me gustan los hasharin a campo abierto, con un solo punto de poder y esa defensa 4 son bastante fragiles y a mi parecer un caudillo harad a caballo con lanza ( no olvidemos ese +1 a herir ) da mas pegada al ejército, siendo ademas la mitad de precio
Lo de el haharii me parece muy buena idea
PERO NI SE TE OCURRA QUITAR LOS JINETES SERPIENTE!!!!!!!!
a MI ME PARECEN LOS MEJORES JINETES DE LA OSCURIDAD +1 AL HERIR REPITEs cuAndo te salga un 1 y combate 4
BASTISIMO!!!!!:P
\"EL TABLERO ESTA DISPUESTO LAS PIEZAS EMPIEZAN A MOVERSE...\"
Con tanta caballeria yo veria recomendable usar de 9 puntos de poder en adelante... piensa que te van a contrarrestar todos tus movimientos heróicos y que para que la caballeria sea útil, estas obligado a mover primero.
Con respecto a los puntos... yo soy de los que no sabe jugar en la oscuridad sin un Mago, así que ya que tienes tanta caballeria, metería un Nazgul a caballo (y quitaria al Caudillo) para controlarles con los sus movimientos heróicos y los puntos de Poder de Suladan les utilizaría para combates heróicos...
Otra cosa que no entiendo es por qué llevas lanceros y arqueros por igual, sabiendo que por lo general los arqueros deben estar un poco tapados, lo si que haría seria meterles lanza a los arqueros, y a los lanceros quitársela, por lo que irías con una fila delantera de tios a pelos, y una segunda fila de arqueros equipados con lanza, con lo que no perderias el beneficio de los apoyos y los arqueros estarían un poco más escondidos.
Con respecto al Hasharii... son una brutalidad, pero en este ejército creo que no pintan nada, ya que es obvio que la baza que buscas es rodear con la caballeria y aprovechar su movilidad, por lo que algo potente de infantería está de más... es mejor fortalecer tu baza (eso si, sin pasarse). La infanteria con 30 unidades ya está más que bien servida.
Por lo demás todo bien, un amigo empezó hace poco un ejército de Harad y la lista que le hice es + o - parecida, eso si, tanta caballería salvo ene scenarios de velocidad, va a estar desaprovechada... creo que 10 jinetes (2 cajas) serían más que suficientes
3 anillos pera los elfos bajo el cielo
7 para los señores enanos en las casa de piedra
9 para los Hombres Mortales condenados a morir
1 para el Señor Oscuro sobre el Trono Oscuro en la Tierra de Mordor
La verdad es que nunca e jugado con un Nazgul en el ejercito. Lo veo un poco caro porque para que no lo maten a las primeras de cambio hay que ponerle la version de 110 puntos mas el caballo que serian 120 puntos, por lo que la lista creo que se me queda un poco corta. Podria meter a la boca de Sauron, pero con esos 4 puntos de voluntad no se si hara mucho..
Yo creo que te sale más rentable Boca de Sauron,porque aunque no te salgan los hechizos o se te acaben los ptos de voluntad, puedes seguir usándolo como apoyo a tus tropas en el combate(más aún si va a caballo), ¡y no tiene una sola herida!
¡Que la luz de los eldar ilumine vuestro camino!(y queme a algún general haradrim que yo me sé,jejejeje)
Yo metería 6 incursores con lanza (quitandole a un arquero el arco, ya que los incursores también pueden disparar si te viene bien la posición que tienen). ¿Por qué no guardias? Porque ya tienes bastantes y con los puntos no cuadrarían bien. Quizá el Caudillo te vendría bien por los pts de poder, pero opino que 6 incursores tienen más pegada que el caudillo, y también engrosarán las filas de tu ejército (Y de tu caballería), por lo que te la puedes jugar incluso con una carga frontal con todos esos guardias, y redear un poco con los incursores para trabar a tropas más débiles como arqueros o lanceros. Otra opción podría ser meter más infantería, si lo que prefieres es engrosar tu bloque principal, aunque yo creo que es más divertido añadir más caballería. Además será una visión aterradora!