Jugue hace poco una partida con un ejercito de Isengard a 600 ptos. y la verdad es que no me fue muy bien asi que he pensado cambiarlo; la tactica esa vez fue hacer una falange de espada y escudo, lanza y pica y el ejercito fue:
Y he pensado en poner arqueros y la falange ser de orcos, uruks pica y uruks espada y escudo y quitar a los heroes y poner capitanes. Mas o menos ¿como lo hariais?
Pues yo te recomiendo que quites eso 2 heroes y pongas a Ugluck y capitanes, tambien que pongas para hacer la falange 14 uruks con escudo y 12 orcos con lanza y otros 12 uruks con pica.
Ademas, te has olvidado de la esencia de todo ejercito de Isengard...¡¡¡¡los fanaticos!!!!, por dios, esque yo no veo un ejercito de Isengard sin fanaticos, y sin ballestas tampoco. Ya que te permitiran abrir una brecha en las filas rivales para rodearlos.
O si lo prefieres, puedes meter a Sharku y 4 o 5 jinetes de wargo que tambien son muy efectivos.
Pero a tacticas refiriendose, yo optaria por hacer un solido ejercito a pie y avanzar corriendo hacia el rival.
Pero eso si, no metas un troll porque se como los puntos de 10 uruks que cumplen mucho mejor que el
El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe
Yo comparto la opinión de Lorring, cambia a Saruman y a Grima por Úgluk, y Vrasku que son muchísimo mas efectivos, tambien se te ha olvidado meter fanáticos, que son la mejor unidad de élite de isengard.
También cambiaría los 16 orcos por arqueros o ballesteros para hacer brecha mientras avanzan, y meter huargos con los puntos que te sobren.
yo directamente me olvidaria de la falange, lo veo demasiado tipico , y de cierto modo vulnerable,sobre todo en torneos.donde todos los ejercitos de la luz van con su buena tanda de arqueros y sus buenas tropas de caballeria.
haz lo que dice lorring,mete algun fanatico , en vez de piqueros, quita a saruman y mete un par de capis y un sarku con unos huargos y por supuesto,algun ballestero, aunque no disparen en la partida ,van a dar lo suyo en combate.
saludos
Dentro de poco vuelve la acción a Coslada!!!!!!!!!!!!
Como dicen ese Saruman fuera rápido. Es muy chula la figura y esas cosas pero en mi ejército lo pongo en el borde del tablero observando la batalla sin intervenir XDDD
Como dicen ese Saruman fuera rápido. Es muy chula la figura y esas cosas pero en mi ejército lo pongo en el borde del tablero observando la batalla sin intervenir XDDD
Si quieres magia mete un Nazgul.
Si metes un Nazgul, te busco, y te aplasto la cabeza con la edición Minotauro de ESDLA, de 1500 paginas, y de tapa dura! XD
XD; Perraks tiene razón en algo, un Nazgul es preferible a Saruman, pero no estoy de acuerdo en meterlo en Isengard, los Nagul sólamente trataban con Saruman, y Sauron no los hubiese dejado intevenir en las batallas de su marioneta...
Si metes un Nazgul, te busco, y te aplasto la cabeza con la edición Minotauro de ESDLA, de 1500
paginas, y de tapa dura! XD
jajaja ten cuidado Perraks porque yo tengo esa edición y puede hacer mucha pupa .
La verdad es que por trasfondo es una aberración que hace daño a la vista pero para torneos ya es otro cantar por desgracia porque mucha gente prefiere potenciar sus ejércitos pasándose el trasfondo por el forro jejeje. Espero que en un futuro cambien las alianzas y el sistema de organización de ejércitos .
………….YO TE MALDIGO LEGIONES DE LA TIERRA MEDIA!!!!!!!
Pero te imaginas ahi a todo un ejercito de isengard liderado por un nazgul?. Yo creo que Saruman es tan traidor que mandaria a los suyos a apalear al pobre Nazgul XD. Eso si seria gracioso, el nazgul en el suelo y los uruks a patadas contra el .
quita a esas dos porquerias de viejos requeteñoños y coloca un capitan y a lurtz, o si lo frefieres o ugluk o vrashku ademas de q seria bueno q tuvierais un estandarte, y al no tener armas de proyectiles coloca unos cuantos ballesteros y como unos elite usa los fanaticos uruk hai. Si te gusta la \"caballeris\" podrias utilizar huargos, pero usa mas uruks con espucdo y reduce esos orcos que son una real porqueria !
Lo que dice Elrond Elf esta bien pero eso de que los orcos son una basura es falso, puedes aprovechar su gran numero
Te recomiendo que pongas los escudos uruk hai adelante cosa que puedas resistir bien las flechas.Despues cuando entres en combate con el enemigo libera esos orcos!! rodealos con su gran numero y los dejaras acorralados...
Suerte y saludos:woohoo:
Por favor, basta de revivir temas antiguos sin necesidad!!! El que hizo este ejército, ya lo jugó, ganó, perdió y lo desarmó!
Por favor gente, si quieren participar, haganlo en los posts nuevos, que estén activos.. y no en posts de dos meses atras.
Esto ya parece una carrera a ver quien tiene más posts. Yo estoy desde hace más de dos años en esta web, y tengo menos de 400 posts!! ¿Y que? No se es mejor por tener más posts.
Saludos
EDITO: Me corrijo a mi mismo... hace más de DOS años que estoy en la web... me acabo de fijar, me entró la curiosidad...<br><br>Mensaje editado por: Sir Wolf, el: 2007/11/17 18:54
Creo que discrepo con la mayoría pero me da igual. Llevo mucho tiempo jugando con Isengard y he probado todo, falange, jugar con mas capis o menos, chaman o chamanes, ballestas, balista, huargos. En fin todo y digo lo siguiente:
- Si el ejército es a 600 o mas Saruman y Grima imprescindibles
Simplemente mantienes a sus heroes a ralla, y llegado el momento te los cargas. Inmovilizas y a muerte. Y con proyectil magico tb hace mucho daño. Grima es barato para todo lo qu epuede joder.
- Algo de caballería necesario. 3 o 4 jinetes de huargo suficiente. Para determiandos torneos donde necesitas velocidad imprescindibles.
-Luego otro capi. Si te gusta el cuerpo a cuerpo, un capi con armadura pesada, si eres mas táctico Vrasku por ejemplo, 60 ptos, un heroe barato si tienes en cuenta que tiene sus 3 ptos de poder y dispara dos veces su ballesta por turno y alcanza a 3+!
- Fanáticos imprescindibles. Hacen estragos si los sabes usar.
- Puedes alternar uruks hai con escudo entre esos fanáticos.
- Lanceros orcos apoyando a esos fanáticos.
- Algunos arqueros orcos, por los lados.
Olvidarse de las picas y de las ballestas. Las primeras por que son 10 puntazos y te dan un ataque adicional pero tu primera unidad se puede ver atrapada y tampoco serán tantas las ocasiones que encuentres que necesites esa linea de 3.Un lancero orco da el mismo ataque adicional detrás del fanático o uruk hai y cuesta la mitad.
Las ballestas y el hecho que necesiten no moverse para disparar, para la mayoría de escenarios las hace completamente inútiles. Y os lo digo yo que tengo 13 ballesteros perfectamente pintados y para jugar.
A mi tampoco me gusta Saruman ni Grima demasiados puntos, mejor invertir en una falange que no se muy estatica, que no tenga muchas filas de 3, 1º porque son caros los piqueros y 2º por lo de que se queden atrapados.
Yo suelo colocar fanaticos en los lados de la falange, para en un primer momento frenar ciertos intentos de rodeo (he visto ya bastante caballeria intentando flanquear y caer a manos de fanaticos) y despues usarlos para mete presion por los lados para que una parte de tu falange(la de 3 filas, ahora si) haga brecha en el centro.
la caballeria puede tener la misma mision de los fanaticos o incluso complamentarla (cargas con tus huargos y llegan los fanaticos). Su movilidad la hace util para muchos cometidos que pueden ser tan variados como cada partida (que si atacar a unos arqueros, a magos, ciertos heroes o ir por objetos y defender posiciones rapidamente)
Los ballesteros...Mira pefiero picar carne con mis uruks (apoyados por orcos con lanza, valen poco y ayudan mucho, un uruk con dos ataques...¡¡ fanático !! o llegado el momento rodear, y ese momento suele llegar.)
La versatilidad es la clave pero sin descuidar tus puntos fuertes, el CaC.