No se si esto va aquí, pero me gustaria que me dijera alguien atributos para Thingol, Melian la Maya, Beren y Luthien. Es para el nuevo suplemento que se esta creando.
-Protección paterna:
Los elfos cuidan minuciosamente de sus hijas y Thingol no es para menos. Si Lutihien esta a 14cm o menos recibe +1 de fuerza.
-Linaje de los primeros nacidos:
Este señor élfico desciende de los primeros elfos y su poder es inconmensurable, tanto que causa terror a todas las criaturas de la oscuridad.
Espero con impaciencia vuestras respuestas
EDITO: como veo que no hay ganas de juzgar pues cuelgo el de Melian la Maia:
Melian la Maia
200 puntos
C F D A H V P/V/D
7/3+ 6 9 3 5 8 6/6/6
Equipo:
Arma a dos manos (vara)
Capa élfica +5
Reglas especiales:
Cintura de Melian:
Todas las miniaturas de Doriath en un radio de 14cm reciben +1 en defensa.
La Maia mas poderosa:
Melian es la Maia mäs poderosa y una gran hechicera.Por eso puede usar un punto extra de voluntad cada turno sin que se reduzca de su reserva de puntos de voluntad.
Temor: A pesar de que Melkor es el Valar mas poderoso teme a a Melian por lo que reduce sus ataques a 3.
En mi opinión, son bastante flojos los dos para lo que deberían ser. Melian es, por lo menos, una igual de Sauron, y dentro de los límites de Doriath le ocurre como a Tom Bombadil en el Bosque Viejo, que no tiene rival. Esto debería traducirse en más voluntad para lanzar hechizos, y más hechizos.
Thingol es el señor de los Teleri, uno de los primeros elfos que existieron. Además, su cercanía a Melian aumentó considerablemente su poder. Desde luego, debería tener unos cuantos hechizos, y la voluntad suficiente para lanzarlos.
La verdad es que es problemático hacer perfiles para la 1ª Edad. Cualquiera de los protagonistas del Silmarillion es mucho más poderoso que los señores de los elfos de la 3ª edad (excepto quizá Galadriel, que de hecho es una elfa de esta Edad, y la nieta del mismísimo Finarfin). Habría que hacer perfiles para tropas específicas de esta edad, bastante más potentes que los que hay ahora, para poder jugar bien a estos personajes.
Opino como Gandalf_el_Negro, los elfos de la 1ª edad deberian ser como minimo como gil-galad. Cierto es que estos elfos tendrian gran ventaja en las batallas con los ejercitos de la oscuridad actuales, pero no olvidemos que estos elfos se enfrentaban a balrogs, licantropos, y como no, orcos.
Deberiamos poner atributos de agband, haber como saldrian melkor, gothomg y demas tropa.
tampoco exajeremos ,si los hicieran como gil-galad se vendria abajo la jugabilidad ,eso si creo que los guerreros noldor deberian de tener combate 7 y 6 los elfos teleri ,que era el que tenian antes del cambio de reglamento.
Si las tropas tuvieran el combate que tiene gil-galad seria totalemente descabellado ,piensen que fue una proesa que Ecthelion matara al balrog.
Thingol poseia una espada que la habia forjado su primo Eol ,esa la veo como un arma mas adecuada.
Yo creo que melian tendria que tener a sus atributos algo como Tom Bombadil y que solo pueda aparecer en Doriath ,lo mismo para el cobarde de Morgoth que se la pasaba encerrado en Angbar.
Melian era la Maia mas poderosa y hasta el mismo Morgoth lo temía. Despues su hija con su esposo solos le robaron a Morgoth un silmaril, cosa que con guerras de otros mas \"poderosos\" no se habia conseguido.
Se refiere a Beleg Arcofirme, el mejor amigo de Turin, y que murió a manos de este (era una compañía poco recomendable ).
Sobre sus reglas, se supone que era un arquero excepcional, y eso en la 1ª Edad significa ser capaz de darle a la pulga de un perro a 500 metros, sin rozar al perro. Este tío debería hacer parecer a Legolas un gañán con una cuerda atada a un palo
En mi opinión, para jugar en la 1ª Edad, todos los perfiles del juego deberían ser revisados a la alza. No se puede hacer justicia a los personajes de esta época comparándolos con los de la Guerra del Anillo, y, si los haces todo lo poderosos que debieran ser, serán injugables en partidas normales.
Yo diria que a Turin ,con unos atributos al estilo de Boromir estaria mas que bien tal ves con otras opciones de equipo y la posivilidad de usar arcos largo.
y algunas reglas que reflejaran su maldicion ,como que si no gasta un punto de voluntad mientras ahi un personaje de la oscuridad cerca ,una de las miniaturas cercanas a a Turin a eleccion del jugador de la oscuridad ,deba repetir su tirada de lo que sea y usar la mas baja.
Eso si con bastante destino porque la verdad sobrevivio a muchas cosas ,y tal ves en lugar de 4 o 5 puntos de poder.
Yo creo que los Atributos de las miniaturas no se podrian adecuar a simils de los de la 3 era edad ,pero pondria mas puntos de poder a los heroes.
Fingolfin tendria que tener atributos como los de Gil-Galad y una armadura noldor como la de glorfindel y varios puntos de poder o acciones heroicas gratuitas.
Ya Pensaron a Feanor ? uno de mis personajes faboritos con Turin y Ar-Pharazon ,se me agradan los antiheroes jajaja.<br><br>Mensaje editado por: pharazon, el: 2007/08/01 02:29