Pues me gustaría aprender un par de cositas acerca del manejo en batalla de miniaturas grandes como los trolls o los ents, tanto puntos fuertes como débiles.
Pues que decir de estas bestias, intenta que no te los maten a flechazos, ami me paso una vez, y mi troll no llego al combate, no hizo absolutamente nada, 90 puntos perdidos. Intenta que esto no te ocurra a ti.
Sus puntos fuertes: son evidentes, tienen unos atributos que hacen palidecer al héroe más pintado
Sus puntos débiles: son un imán para las flechas (se nota que el enemigo conoce tus puntos fuertes )aunque esto pede ser bueno ya quque las flechas que van a ellos no van a la tropa (y suelen tener mucho aguante, sobretodo contra arcos de F2). Además son fácilmente rodeables por lo que si no sacas el ansiado 6 para ganar el combate lo pueden pasar muy mal (porque reciben un montón de ataques y suelen quedar rodeados).
Consejos, ponlos detrás de tus tropas para que por lo menos cuenten con obstáculos si les disparan aunque esto suponga llegar un turno tarde al combate. Procura tener tropas cerca para evitar que lo rodeen y aprovecha su potencial cargando contra lo más bestia del enemigo: héroes y tropa de élite. No hay nada más gratificante como machacar guardias del patio del manantial, capitanes o incluso héres de renombre a porrazos con un troll de mordor.
Ale, a disfrutarlo!
Nos vemos <br><br>Post edited by: ccarolus, at: 2005/04/29 10:11
en cuanto a los ents,lo mejor es colocarlos detras de las primeras lineas de batalla,aprovechando sus lanzamientos de rocas de fuerza 10,y cuando llegue el momento abrirles hueco entre tus filas para machacar a los trolls enemigos aprovechando la mayor fuerza de los ents y si hace falta, usar el valor para machacar unos pocos nazgul.
Hombre,tanto como mucho mejores...depende de q ent sea. Por eje, el abedul tiene F7 Y D7,pero acanbio no tiene la regla enraizado. O el ent roble, q tiene F10 Y D9!!