map-pin EL DESAFÍO ESCENOGRAFÍA 2026. MAYO-JUNIO

01 May 2026 09:07 #351567 por karavatis
Este post sigue siendo de los más visitados en la página, todos estamos esperando novedades de los trabajos empezados...

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05 May 2026 13:03 #351596 por Albertof2
Aprovecho ya para dejar la primera foto probando un despliegue,



La idea que tengo es utilizar la propia altura del MDF para crear escalones alrededor de la escenografía, ayuda también a camuflar la altura de la base, o eso espero.

Uno de los motivos para utilizar corcho en lugar de espuma es que el grosor es el mismo que el de la base, y con un poco de suerte un poco más resistente

PD la esquina derecha tenía pensado elevarla más y dejar parte de las escaleras colgando como si se hubieran desplomado (corte ambos escalones al tamaño de una peana con lo que quedan también como un buen punto para un francotirador)

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08 May 2026 11:22 - 08 May 2026 11:27 #351610 por Albertof2
He decidido empezar la parte que representa el pie de una torre en ruinas, la que está en la parte superior de una zona rocosa en la esquina de la base, lo he hecho por partes antes de añadirle la roca para que sea más fácil de construir y de pintar

La idea es mezclar de forma uniforme las ruinas clásicas de GW, con parte de ruinas creadas con cartón pluma e integrarlo todo a la roca como si salieran de la propia montaña, al hacerlas tengo en mente representar ruinas enanas, tipo Belegost o las minas en las montañas Azules donde Arvedui se refugia al huir de Fornost

Parte de los bloques, están reutilizados y retexturizados de otros proyectos (por eso algunos ya tienen pinturas):



Y por último un paso a paso:

1. En total son 9 líneas de corcho las ruinas se sientan en 9 con una escalera en circular construida directamente con las láminas de corcho, 2 láminas por escalón y de ancho suficiente para que coja una peana (perfecto para peleas o para colocar arqueros) las baldos en lugar de utilizar cola, están puestas con cemento para baldosas (de baño), el cual ayuda a dar textura y unificar diferentes piezas, pequeñas piedras se añadieron por diferentes zonas para representar escombros

2. Para no escribirlo a cada paso, todas las pinturas utilizadas fueron tubos de Vallejo Artist Acrylic. Una vez seco el cemento, y con toques de superglue en las piedras pequeñas para que no se desprendan, le di una capa diluida a todo con Siena Natural mezclada con tinta negra a aproximadamente 50/50

3. Antes de que se seque, para que se mezcle mejor di toques y detalles con verde oliva y ocre amarillo ambos diluidos

4. Una vez seco, y antes de poner la tierra para hacerlo más fácil di un montón de capas de pincel seco
- Gris Medio
- Gris Medio y Ocre amarillo
- Gris medio, Ocre amarillo y Blanco titanio rutilo
- Blanco titanio rutilo

5. Después de añadir la tierra (coco pulverizado), le di la misma capa de siena con tinta negra.
Una vez seco le di varias capas de pincel seco
- Siena natural
- Siena natural y Ocre amarillo
- Ocre amarillo y Blanco (esta última rozando también las baldosas para integrarlas mejor)

Por último le añadí vegetación por zonas con superglue y pintadas posteriormente con verde oliva




Cuando termine todo posiblemente añada tuffs y otras similares por zonas, y porque me conozco, posiblemente le dé un par de capas más de pincel seco a la muralla y vegetación para resaltar las luces

Última foto para perspectiva con miniaturas, y dejo ya de dar el coñazo por ahora





*PD: Acabo de acordarme de que no mencioné una cosa, las primeras Ruinas de GW están huecas por dentro y dejan una forma muy fea, especialmente donde las columnas, para solucionar esto, le añadí ladrillos de cartón pluma por la parte interior para darle más grosor y con cemento le texturice los bordes para que parezcan más realistas las partes rotas

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09 May 2026 18:01 #351613 por Cruello DVille
Un trabajo muy inspirador, Alberto.

Yo he iniciado la construcción de las vías, probando con una la idea que tenía en mente. He cortado un par de matrices de plástico, les he quitado lo que quedaba de las uniones con otras partes y los clásicos círculos que tienen en su superficie. Y las he lijado, tratando de que quedasen apenas sin rastro de lo que eran.

He cortado tabloncitos de 4 centímetros a partir de los mismos palos de helado/manualidades que vengo usando en el proyecto, y los he pegado a la parte inferior de las matrices.

Para asegurarme de que los raíles quedaban paralelos durante el pegado de los tabloncitos, he comenzado pegando solo los dos de los extremos.


Una vez que la estructura básica estaba bien afianzada, he pegado el resto.

Para todo ello han sido de gran ayuda las líneas de medida de la superficie de corte sobre la que suelo trabajar. En primer lugar, me han permitido mantener los raíles paralelos mientras pegaba el primer par de tabloncitos; y en segundo lugar, colocar el resto de tabloncitos paralelos entre sí y perpendiculares a los raíles. No buscaba la perfección absoluta, pero tener las líneas como guía ha ayudado a que no colocar ninguno extremadamente torcido.


Mientras escribo esto ya está secándose otro par de raíles con su par de tabloncitos. La idea es contar con diferentes secciones, con largo variable, que no sólo salgan de los túneles, sino que den algo de color a la superficie de juego.

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15 May 2026 23:33 #351635 por Albertof2
Quedan muy bien Cruello DVille, y es un buen uso para las sprues, posiblemente en algún momento te copie la idea. No se si lo sabes, pero hay un escenario de Battle companies en el que tienes que sacar tres vagonetas mientras un puñado de goblins te van atacando, estes vendrían perfectos

En la que estoy haciendo está semana aumenté el torreón derruido y me centré en la parte interior de las ruinas









A mayores añadí las rocas, he intentado que la parte elevada quedara a aproximadamente 3 pulgadas, para que se pueda escalar desde cualquier lado y crear así combates en diferentes alturas



Para decoración estuve tanteando diferentes piezas para representar un campamento, un par de sacos de dormir hechos con masilla verde, un par de escudos con las heráldica pulidas para que sean genéricos, un banco y una mesa con mapas (si la ves bien, la es la puerta que falta en la entrada, para darle un sentido a que esté ahí)

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16 May 2026 10:08 #351636 por Cruello DVille

Albertof2 escribió: Quedan muy bien Cruello DVille, y es un buen uso para las sprues, posiblemente en algún momento te copie la idea. No se si lo sabes, pero hay un escenario de Battle companies en el que tienes que sacar tres vagonetas mientras un puñado de goblins te van atacando, estes vendrían perfectos

En la que estoy haciendo está semana aumenté el torreón derruido y me centré en la parte interior de las ruinas


Muchas gracias, Alberto. No sabía lo del escenario, así que me lo apunto.

Esto sí que está quedando bien...

Albertof2 escribió:

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