me gusta vuestro super combo chicos,
añade a eso en el bando de la oscuridad a Khamul.. que a 5+ te devuelve los impactos... y como si son infinitos todo lo que tengais a 12 pulgadas del señorito acaba muerto..
gente no hay una combinación que gane siempre
(repondiendo a lo de hacer una masacre que elimina a todo XD tipo aragorn guimli guardia de khazad)
Siento engancharme tan tarde a este hilo, espero que no esté muerto pero es que lo acabo de ver.
La combinación de Gil-Galad, Aragorn y Gimli es muy fuerte, como muchas del juego. Sin embargo olvida no sólo la magia, que influye bastante, sino también otro factor muy desequilibrante de este juego: los desafíos heróicos.
Por muy poderosa que sea esa combinación, si le echo una luz cegadora con Gandalf, y supera el chequeo de valor (algo muy probable)me puedo cargar casi toda la formación con un desafío heroico de cualquier pelagatos (por no hablar de héroes con combate 6 o más). Y si me cargo la formación mueren los tres héroes sin haber llegado a combatir siquiera.
-El post podría decirse que estaba muerto ya que llevaba mas de un mes sin respuestas, no se si los moderadores permitirán que volvamos a escribir en el, sino crear otro post citando a este.
-Si el otro llevase a Khamul no tendrías por que morirte, piensa que si la formación enemiga es de 4 Cias con hacer 28 heridas ya les matas, por lo que te devolverían sobre 1o bajas o algunas mas, pero no mueres tu también.
-Evidentemente que no hay ninguna combinación que gane siempre a todo, los diseñadores del juego hacen siempre que pueden los juegos equilibrados, la idea del post era mostrar combinaciones muy poderosas.
-Y también es evidente que a la hora de hacer una \"teoría\" es imposible tener en cuenta todas los hechizos o disparos que haya podido haber antes del combate por que si no es imposible.
-Por ultimo, las combinaciones están pensadas para partidas normales, contra ejércitos normales, si uno se hace una lista especifica contra la combinación evidentemente que es muy fácil acabar con ella. La gracia de esto es que en un torneo, con listas que no conoces y rivales aleatorios uno no se espera estas cosas y por eso son tan buenas.
Es que siempre, de una manera u otra, vas a encontrar un punto débil en cualquier ejército. De todas maneras, espero no ofender a nadie posteando un post que lleva como un mes como dice el compañero que posteó antes. Pero que vamos, no es otra cuestión que de pensar bien las jugadas y analizar su ejército.
Incluso esa compañía matatodo perderá si se la tiende una trampa.
combinaciones buenas son muchas, eso si aunque hay que decir que todo al fin y al cabo es derrotable,
hay quién juega con combinaciones bestias como esta formacion de aragorn y cia, o cuatro Mumaks.. pero al fin y al cabo que haces si el otro tiene 6 Nazgûl?? con toda la magia que tienen te desparraman cualquier plan..
y si los duelos te pueden molestar aun siendo Aragorn o Gil-galad
Si, es cierto que en los torneos alguien te puede venir con esa formación, pero algo que me parece muy bien y se hace en pamplona es que si en deportividad sacas dos 0 no ganas el absoluto, ganaras el mejor campeon.
Porque se pueden hacer combinaciones tochas sin ejércitos con formaciones como esa.
Por ejemplo, en cierta ocasión lance el hechizo de Gandalf sobre un Dragón y luego le duele causandole 13 contadores al Dragón y ese ejército tenía dos mascotitas.
Para mi lo más importante no es ganar sino llegar a ser un verdadero campeón y las combinaciones tochas las puedes saber pero es mejor vencer con lo que te supone un reto.
Namarië!