Saludos!
El otro día me decidí a hacer una buena lista de enanos a 1000 puntos y me enfrente a un amigo que llevaba Mordor.
Mi combo era el siguiente:
4x Guerreros Enanos con escudo + músico
4x Guerreros Enanos con escudo
4x Guerreros Enanos con armas 2H + músico
- Cyrdan (aliado elfo) en la formación de 2H
- Dáin Pie de hierro, en la formación de guerreros con escudo y músico (con unos preciosos MATATODO que según las reglas están por completismo y no sirven pa nada)
- Campeón del Rey
- Destino Gloria divina? Fallas automáticamente chequeo de terror.
Menciono esto porque mi combo era de desafíos épicos (Dáin y Campeón del Rey): Un desafío épico con un campeón del Rey contra una formación que falla por el destino el chequeo de terror y se queda a combate 0, teniendo combate 8 + duelo épico que tira 2 dados, podéis haceros una idea del destrozo al héroe por supuesto (9 dados en la tabla de d.heroico de media), y a la formación, con su consecuente vuelta al ataque tras resolver el duelo heroico, atacando primero como monstruo y de nuevo con combate 8 vs 0 + carga + 4 ataques.
Ahora al lío. La situación que se dio fue la siguiente:
Conseguí hacer un paso ligero con la formación de Dáin, y ganar la iniciativa al turno siguiente por lo que pille a uno de sus nazguls alados a 18UM y lo desafíe. Él en respuesta, y aquí es donde viene la duda, él hizo un movimiento heroico. Podría salirse del rango, o una vez retado por desafío épico ya no puede mover?? al tener yo la iniciativa y declararlo primero el ya no puede responder?
Otra cosa. Al hacer movimiento heroico, también haces magia antes, no? El movimiento heroico que hizo le permitió dejar medio tieso a mi campeón enano, con el hechizo este de +2Fuerza y diferencia en impactos, imposibilitado a moverse, etc. (de no poder moverse yo al tener la iniciativa podría haber recolocado mejor a mi campeón)
Nosotros tiramos los dados para ver si la luz o la oscuridad hacía primero el movimiento heroico, y salió mi desafío épico, pero vamos que aún así, entendimos que aunque dice que la magia es al moverse, aunque no pueda mover, desde luego hace magia.
último: Desafío épico debe ser siempre \"AL PRINCIPIO DE LA FASE DE MOVIMIENTO\" lo que significa que no te puedes mover sino donde caiste el turno anterior nada más empezar lo declaras? Luego, pone que la formación desafiada puede cargar pero DEBE haberlo contra la formación del heroe desafiante. Eso significa que tiene que intentar cargar sí o sí, o que (tal y como nosotros hicimos), puede cargar PERO SI DECIDE HACERLO, DEBE ser contra la formación desafiante).
Los turnos de acciones heroicas nos tienen bastante mareados la verdad...
Gracias ;P
P.D: Al final ganaron los enanos!! Dáin aniquiló por completo al nazgul en combate singular, aunque el campeón del rey cayó abatido por magias (nazgul, Kardush el incendiario) y balistas (un poco falso que balistas a +40UM impacten con tanta facilidad a un enano pero bueno...) antes de destrozar a gothmog y su formación a los que también había desafiado. Luego hubo un combate bastante encarnizado contra una formación potente de orcos de moranon que con las defensas épicas y rabia negra aniquilaron a bastantes enanos (me puso a gollum también). También tuve que enfrentarme a unos aliados Fanáticos Uruk-hai que aunque causaron estragos en una de las formaciones de guerreros con escudo, y a unos incursores dunledianos (o como se llamen), unos de isengard con emboscada y F5 al cargar. Estuvo reñida, pero Dáin Pie de hierro defendió el honor de la roca aniquilando las huestes de mordor e isengard con su hacha trituradora de carne ;P