file Maestría mágica???

23 Ene 2012 01:56 - 23 Ene 2012 01:59 #204776 por Rodri
Hola, pues me gustaría preguntaros si en este sistema es válido hacer lo siguiente:

Una lista que tiene que contar como maximo con 5 Niveles de maestría mágica puede incluir dentro de la misma magos que en total sumen mas maestría??Para aunque sea beneficiarte de sus reglas especiales?O lanzar magia en diferentes momentos de la partida????

Por ejemplo:
En una lista de 2000 puntos metes a Sauron(maestría 5), ya no puedes meter mas \"maestría\", pero podría meter en esa lista junto a Sauron a Kârdush y a boca???
En total sumarian 9 de maestría, pero si luego no la usases?? vamos para ver si alguien me entiende, hacer lo mismo que se hace en JBE con los arcos, que los puedes meter, pero solo usar el 33% por turno!!

Puedes llevar los magos pero solo puedes usar un maximo de maestría 5, podria ser un turno solo con sauron y el siguiente con Kârdush y boca.

Haber si alguien sabe responderme:laugh:
Saludos!!

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23 Ene 2012 02:00 #204777 por paloji
no me seas culodurazor anda xDD

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23 Ene 2012 02:09 #204779 por ViKtOr
Rodri escribió:

En total sumarian 9 de maestría, pero si luego no la usases?? vamos para ver si alguien me entiende, hacer lo mismo que se hace en JBE con los arcos, que los puedes meter, pero solo usar el 33% por turno!!


En JBE eso sólo se permite con miniaturas en las que por cojones debas meter arco, porque lo lleven equipado de serie, y en ejércitos muy concretos.

En cambio, en LGDA no tienes que meter magos por cojones... ¡culoduro! :laugh:

Las reglas no contemplan eso que tú comentas de \"renunciar\" a niveles de Maestría, es algo que ya se ha comentado por aquí antes.

Salvo que en un torneo se permita de forma puntual, en las bases, no podrás hacerlo. El reglamento no lo contempla.

Un saludo!

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23 Ene 2012 02:12 #204780 por Rodri
paloji escribió:

no me seas culodurazor anda xDD


Jajajaja se ha notado mucho?????:laugh:

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23 Ene 2012 02:20 #204781 por Viriato
Bastante rodri xD ya ibas a ponerte a usar la cobardía epica con boca de sauron!
Saludos.

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23 Ene 2012 03:02 #204783 por Sakarisei
Los 5 niveles de magia que tienes son los totales. Es decir, cualquier combinación de magos (Nazgul + Kardush, Saruman + escupehuargos, Nazgul + 2 chamanes, etc) no puede superar los 5 niveles de magia.

Saludos.

PD: No seas culodurazor :P :P

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16 Feb 2012 04:22 #206806 por vecteroso
Reabro tema viejo, dado que lo veo ahora, xD

A ver, en el reglamento no hay ninguna regla que limite la maestría (de hecho, esa regla nos la inventamos durante la comida de un torneo, se testeó y como gustó se empezó a usar), por lo que realmente no hay respuesta a esa pregunta.
Si un organizador decide que solo se puede usar 5 niveles, pues solo se pueden usar 5.
Si lo que se decide es que se puedan usar solo 5 por turno, pues solo 5 por turno, pero metes lo que quieras.
Si, como bien dice ViKtOr, se plantea la posibilidad de Renunciar a la Maestría (también regla casera), pues le anulas varios niveles del mago para no sobrepasar el limite y beneficiarte asi de las reglas adicionales que pueda tener el mago (vease los nazguls o glordfindel, por ejemplo).

En definitiva, que le preguntes al organizados y listo :laugh:

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16 Feb 2012 14:28 - 16 Feb 2012 14:30 #206825 por Vill_albino
Os advierto una cosa, el tema de poder meter en tu ejercito más maestria de la que puedes utilizar en cada turno (y por lo tanto tener que renunciar en cada turno a algún mago) es una idea que me pone :P .
Si lo pensáis bien, como dice Vecteroso, el tema de restringir la maestria a 5 se empezó a hacer fundamentalmente por el tiempo que se perdia en la fase de magia cuando cada jugador lanzaba tropecientos hechizos (amén de lo poderosa que es ésta en este formato de juego). Por lo tanto, mientras un jugador sólo lance 5 hechizos máximo por turno, yo creo que sería bueno no limitar los magos de una lista. Como dice Rodri muchos magos tienen otras habilidades especiales que podrian aprovecharse.
Eso si, yo haría una cosilla, y es que salvo el primer hechizo de cualquier mago, los restantes hechizos, independientemente de quien los lanze, deberia pasar concentración, para evitar tener 5 magos por ejemplo y que cada uno lanzase un hechizo (el primero) y por tanto nunca se tuviese que pasar concentración...
En fin, es un tema que se podría testear, pero que puede abrir nuevas tácticas y sobre todo, ayudar un poco a la luz, que normalmente, salvo que lleves elfos, aunque la maestria max sea 5, al final siempre lleva como máximo 3 (radagast, gandalf, saruman el blanco), puesto que no puede meter dos magos ya que de hacerlo siempre se pasaría de maestría...

Me pone el tema chicos..;)

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16 Feb 2012 18:35 #206836 por murazor
jajajaja , ya estamos con las culoduradas , corto por aqui, pego por alla . Me quedo con la regla especial de este señor tan majo y deshecho su magia ,jejejeje , vaya tela.

A los que nos gusta el trasfondo de Tierra Media consideramos la magia como algo excepcional , por ello y por la lentitud en las batallas jugadas creo que ha sido un acierto el capar el uso de esta poderosa arma ( a la vez que desequilibra bastante el juego su abuso ) y , por supuesto los personajes asociados a ella.

Desde luego que yo opino todo lo contrario , si escoges un heroe/mago es con todo, nada de elimino esto y pongo esto otro , o todo o nada. A mi las medias tintas no me van ( bueno, esto es solo opinion totalmente personal y subjetiva , cada uno que haga sus partidas como quiera por supuesto).

Por cierto , tambien recordaros que existen magos de la luz con maestria 1 o 2 como Celebron,Glorfindel,Elrond o Cirdan ( la raza elfica va asociada a la magia por supuesto).

Saludos.

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16 Feb 2012 19:48 - 16 Feb 2012 19:49 #206842 por Vill_albino
Empiezo por el final, mi querido Murazor. Claro que están los elfos magos. Pero o juegas con esa facción o realmente la luz pocas veces pueden jugar con ellos (últimamente se restringe un solo alidado, así que si coges a los magos clásicos de la luz: Gandalf, radagast, etc (reinos perdidos) ya no puedes coger elfos, verdad? ;)

Y respecto al corta pega que te refieres de ahora cojo esto y ahora dejo lo otro, te recuerdo que las restricciones a las que nos tienes tan acostumbrados :P son el mayor ejemplo de corta pega, en este caso de las reglas. El restringir magia, épicos, dureza, numero de aliados, etc es un cojo esto y dejo lo otro que se hace continuamente y no pasa nada, porque se entiende que es para darle toques al juego.
El limitar la maestría pero no los magos no lo veo tan descabellado porque ya va en el jugador si quiere gastarse 200 ptos un mago que tal vez no haga magia durante algún turno. Nadie le obliga a cogerlo y de ponerlo en sus filas no entorpece la fluidez del juego y tampoco lo descompensa. Por que si soy de la luz que va pelao de magia, no puedo meter a Radagast si he escogido tambien a Gandalf? Acaso no fueron coetaneos en la tierra media? Cual es la excusa transfondistica para no poder ponerlos juntos? Por que no puedo utilizar la habilidad del paso de la bestia o la paz epica de Radagast si es una habilidad que a lo mejor a mi me compensa? Si se trata de limitar hechizos me parece genial, ya hemos visto que funciona... Pero mientras lance no mas de 5 no entiendo cual seria el problema.
No se trata de recortar habilidades. Una mini puede tener magia o acciones épicas y el no utilizarlos en un turno no significa nada.

Y vuelvo a los elfos .... Porque si juego con ellos tengo que renunciar a un montón de héroes épicos coetáneos porque me lo limita las restricción de maestría (que ademas es regla casera) ????

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16 Feb 2012 22:06 #206857 por Rodri
Vill_albino escribió:

Si lo pensáis bien, como dice Vecteroso, el tema de restringir la maestria a 5 se empezó a hacer fundamentalmente por el tiempo que se perdia en la fase de magia cuando cada jugador lanzaba tropecientos hechizos (amén de lo poderosa que es ésta en este formato de juego). Por lo tanto, mientras un jugador sólo lance 5 hechizos máximo por turno, yo creo que sería bueno no limitar los magos de una lista. Como dice Rodri muchos magos tienen otras habilidades especiales que podrian aprovecharse.


Es a lo que yo me referia, seria tan sencillo como que si el torneo esta estipulado que un maximo de maestria 5 y llevas 3 personajes con \"capacidades\" magicas, tengas que elegir con cual usas magia, solo con fulanito que tiene maestria 4 o con menganito que tiene 3 pero no con los dos.

Quizas coincidiendo un poco con culodurazor que seria muy heavy tener tanta magia en el tablero, pero en este juego rara vez llegas a jugar mas de 3 turnos por lo que como mucho tienes dos/tres fases de magia teniendo que elegir que hechicero usas en la misma.

Yo creo que es algo que se podria estudiar!!!:laugh:

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17 Feb 2012 04:07 #206900 por vecteroso
Así, a bote pronto y como idea base a ver que os parece:

Actualmente la tabla que usamos es: 2 + 1 por cada 500 pts de ejercito.
Es decir, a 1500 son: 2 + 1 + 1 + 1 = 5.

Bien, pues respetando esto, que cada turno puedas lanzar tantos hechizos como te permita esta tabla, según las tropas que te resten vivas en ese momento.
Aunque parezca un coñazo contar lo puntos cada turno, realmente contar si pasas de 1000 o de 500, no creo que suponga un problemón!!

Que os parece??

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17 Feb 2012 18:07 #206929 por rider93
suena, cuan menos, interesante

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10 Mar 2012 22:11 #209320 por elinhir
jajaja me uno al grupo de los excepticos...como murazor...me gusta la tematica..y no tantas burradas...pero he de decir...q me parece interesante tb...asiq...tomo nota de todo.

Feliz Happy Painting !!

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