Hola chicos, he estado buscando y solo he encontrado un post al respecto que de poco me ha ayudado, así que he decidido preguntar.
He leído por ahí que la artillería no puede moverse, pero en los atributos constan sus UM de movimiento (típico caso de datos inútiles creo), podría al menos rotar?
Luego tengo otra duda con respecto a las FAQ que dicen que la balista de isengard (la uruk hai grandota de toda la vida) deja de usar la tabla especial esa y pasa a usar la de artillería, sin embargo otras balistas más pequeñas como las de mordor si no me equivoco siguen usando la que dice en su misma descripción y no adoptan ninguna regla de artillería no? (con lo cual podrían moverse, no recibirían modificadores por compañías enemigas, etc) o simplemente es todo igual pero cambiando la tabla de artillería por la suya propia?
Conforme vayáis contestando iré poniendo más dudas que sino es un despipote xD!
muy buenas compañero , confirmarte que la artilleria NUNCA se mueve una vez desplegada ( eso incluye cualquier tipo de rotacion ).
todas las artillerias utilizan las reglas genericas( modificadores de la tirada segun el numero de compañias enemigas,cobertura,etc.) que existen para este tipo de unidad,aunque algunas de ellas ( como las balistas enanas o la de isengard ) tienen su propia tabla de impactos en su perfil correspondiente.
Joder, lo de mover pasa, pero lo de rotar? dónde se ha visto que en una batalla la artillería no se pueda mover? no entiendo a estos de GW xD
Y el tema de las bajas cómo está? porque en la descripción de artillería dice que se tienen que retirar los 3 de la dotación para destruir la compañía, sin embargo, en los atributos de esta solo sale 1 de resistencia y con defensa 8, de la dotación no pone atributos, entonces... se tienen que hacer 3 heridas con defensa 8 o se tienen que hacer 3 heridas a uruk-hai/orco/ladotaciónquesea?
Si pone resistencia 1 y defensa 8, pues esta claro, en cuanto le hagas 3 bajas, la balista queda destruida. Es como si cada miembro de la dotacion tuviese D=8
3 heridas de defensa 8? seguro que es así? yo lo veo un poco raro eh xD porque piensa que según eso da lo mismo tirar a destruir una de uruk-hais que una de orcos,a demás de que se supone que la artillería debe ser \"sencilla de destruir\".
Es que claro, no te especifica nada, te dice que se compone de 3 miembros y luego te da el perfil de lo que es la balista mezclado con unos atributos de la raza que la maneja y se quedan tan anchos =\\
Y no te mezcla atributos. Los atributos que te pone son siempre los de la dotación, no los del artefecto en cuestión. Si te fijas, en los atributos pone raza Uruk-hai (en tu ejemplo de balista), te marca R=1 y D=8.
A eso súmale la generalidad de que:
- Una balista queda destruida cuando su dotación (3) queda aniquilada.
- Las balistas disparan bajo la tabla \"artillería\", salvo que la balista en concreto tengan una tabla propia.
De todas maneras si eres nuevo jugando, te recomiendo que no te lleves las manos a la cabeza porque hay muchas reglas que se saltan la lógica. No pierdas la perspectiva de que esto es un juego y ha de tener unas reglas concretas aunque estas muchas veces puedan ser claramente mejorables.
Saludos
Última Edición: 21 Oct 2011 12:19 por Vill_albino.