Aquí os dejo mi ejército y mi idea de juego. A ver qué os parece. Aprovecho para poner mi idea de cómo pintarlo.
HUESTES DE BATALLA:
-Jinetes de Éomer(25 PTS mas miniaturas).
4 Éoreds de 4 compañias. 2 de ellas con Estandarte.
Gandalf el Blanco.
Éomer.
TOTAL: 965 pts
-Guardia de Théoden (75 PTS mas miniaturas).
3 Compañías de Guardia del Rey, con Estandarte Real.
3 Compañías de Guardia Real, con Estandarte
Théoden.
Déorwine
TOTAL: 645 pts
DESTINO DE HUESTE: Señores de Los caballos (25 pts)
FORMACIÓN LEGENDARIA:
Helmingas de Grimbold, 4 compañías
TOTAL: 205 pts
FORMACIÓN COMÚN:
Arqueros de Rohan, 2 compañías
TOTAL: 40 pts
ALIADOS
Formación Legendaria: 3 compañías de Elfos de Haldir: 245 pts.
Formación Legendaria: Los tres Cazadores: 175 pts.
TOTAL ABSOLUTO: 2300 PTS
Mi idea de juego es básicamente cargar siempre, y cargar primero. Tengo puntos de poder suficientes para ello. mi mayor quebradero de cabeza serán las formaciones grandes, pero para eso tengo mis arqueros.
Déorwine es un buenísimo héroe épico por el coste de un capitán corriente y moliente, así que nunca biene mal. Los tres Cazadores servirán para acabar con pequñas formaciones, o con monstruos. Y puede que en un futuro pueda conseguir más elfos para meterme la hueste de los Arqueros de Haldir.
Mis Rohirrim irán pintados de la forma estándar, con pequeñas excepciones que distinguirán unas formaciones de otras. Los jinetes de Éomer tendrán los escudos azul grisáceo, y los estandartes de la hueste combinarán este color con el escarlata.
La Guardia del rey tendrá los escudos verdes y las crineras de los cascos blancas, mientras que la guardia real común tendrá los escudos marrones y las crineras de los cascos grises.
Ya me diréis qué opináis.
Salu2
He turned to the Company. 'We must do without hope,' he said.... 'Let us gird ourselves and weep no more! Come! We have a long road....'
Última Edición: 05 Sep 2011 04:21 por EL Portador.
No soy mucho de Rohan, pero ... yo que tu me haría bloques de caballería grandes porqué aviso, tres peanas de caballos es poco. Te lo digo por experiencia porqué cada bandeja de caballos solo puedes meter a un héroe épico o a una opción (sea capitán, estandarte, músico, etc). Mediante esta forma, si a tu formación de guardia real del rey theoden le hago una baja, como no puedes tener más héroes épicos que guerreros (lo que incluye a opciones como estandartes, músicos, capitanes, etc), obligatoriamente deberás de descartar un héroe épico como baja, respetando la propia regla en sí.
De todas formas, lo que le falta a tu ejército de caballería es más caballos, cosa que lo puedes conseguir descartando la formación legendaria de los elfos de haldir puesto que los arqueros generalmente sirven para echar a la caballería problemática. Aunque tu no te lo creas, 245 puntos de esa unidad te permite llevar a cabo varias compañías más a los caballos. Además, ya te digo que con eso te puedes montarte ocho commpañías adicionales. Esas ocho compañías de eored normales, al repartirse, darían un total de cuatro formaciones de 6 eoreds.
De momento, yo que tu haria eso de los eoreds porqué a pesar de tener cuatro formaciones de cuatro compañías de jinetes normales, es que la caballería con defensa 5 cae en pocos segundos.
a ver qué te parcece... ¿y si tengo 2 éoreds de 6 con estandarte y 2 éoreds de 3 sin nada?
mi idea es moverlas de 2 en 2, así siempre habrá al menos 2 juntas para aprovecharse de las reglas de la hueste.
creo que no voy a quitar nada, ya que no es para ningún torneo ni nada. simplemente lo haré más grande.
por cierto, con respecto a los héroes, voy a quitar a Déorwine de esa hueste, aunque creo que da lo mismo
He turned to the Company. 'We must do without hope,' he said.... 'Let us gird ourselves and weep no more! Come! We have a long road....'
Última Edición: 05 Sep 2011 15:37 por EL Portador.
Es que ... formaciones de 3 cias de caballos sin nada ... no te renta mucho.
No aprovechas el factor clave de la caballería que es llevar campeón y estandarte en cada unidad. Te digo esto por experiencia porqué ... con los campeones puedes hacer los pasos ligeros, los cuales, aunque el propio Eomer puede hacer una carga heroica, no aprovechas la movilidad máxima de tu ejército. No olvides eso porqué el enemigo con campeones suele hacer pasos ligeros. Por eso incluyelos para los pasos ligeros, y este factor que es importante, para resistir magias, que es un factor muy importante.
Luego el estandarte, ese factor más importante en caballería que en infantería porqué repites el dado al cargar. También es un buen dado para evitar que se vayan las formaciones, repitiendo el dado en las tiradas de pánico, pero eso es para la infantería, generalmente la resistente.
De todas formas, ya te digo que aquí hay fans que se hacen en este método Rohan, y que he visto consejos brutales de ese ejército.
Te digo lo mismo que el compañero quita los elfos de haldir no te van a rentar! y mete toda la caballeria posible , para jugar con rohan tienes que tener claro que tu unico objetivo es cargar a tu enemigo por eso es indispensible llevar capitan y portaestandarte , si eso falta en tu ejercito lo vas a pasar mal.