No hago alusion a Warhammer en que cuando dos unidades causan terror se entiende que no se acobardan, pero esto no es WH por suerte, por lo que mi duda es:
si se enfrentan dos unidades que causan terror ¿se hacen las tiradas respectivas de terror por parte de las dos formaciones?
¿y si las dos fallan el chequedo de terror?
En efecto, ambas unidades tienen que efectuar un chequeo. Que tu causes terror, no quiere decir que seas valiente :P :P
Respecto a que pasa si ambas fallan el chequeo, es muy facil: ese caso no se puede dar!!
Para que la formación cargada chequee, la formación cargante ha de haber completado su movimiento de carga y para esto ha debido superar previamente su chequeo a la hora de cargar
Lo que yo no entiendo es como la gente se inventa cosas...y reglas que no hay. De por si este peaso manual no anda mu bien iluminao como para estar inventadose cosas...en fin gracias una vez mas vecteroso y rider93, lo que hace falta es mas jugar con vosotros q sois los expertos. Asi las dudas se disipan.
Saludos.
OJO!! Un pequeño apunte que no he dicho antes: En el manual pone que solo se debe tirar una vez por cada chequeo de terror que tengas que hacer (no recuerdo las palabras exactas y paso de mirarlo, xD).
Esto quiere decir que si cargas a varias unidades que causen terror solo debes chequear una vez y del mismo modo si eres cargado por varias unidades que causen terror; pero si cargas a algo que causa terror y luego te carga algo que causa terror, has de hacer ambos chequeos, pues no son iguales.
Por ejemplo, con unos elfos cargar a un troll. Para cargar has de chequear. Si lo superas, ahora es el troll el que chequea.
Este chequeo que has hecho es para PODER CARGAR.
Bien, ahora te cargan 3 trolls a ti. Ellos primero deberán chequear para poder hacer la carga, pues tu causas terror. Si lo consiguen, deberás hacer tu un chequeo para no quedarte con combate 0, pero solo tendrás que hacer un único chequeo aunque te carguen los 3.
Este cehqueo que has hecho es para MANTENER TU COMBATE.