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Vale, paloji, pero esto no resuelve el problema de cuando tienes por ejemplo un capitán, un portaestandarte, y un héroe épico en una formación de caballería de dos compañías. ¿Qué haces entonces? ¿Retirar al héroe épico de la batalla?
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Cleominivs escribió:
Vale, paloji, pero esto no resuelve el problema de cuando tienes por ejemplo un capitán, un portaestandarte, y un héroe épico en una formación de caballería de dos compañías. ¿Qué haces entonces? ¿Retirar al héroe épico de la batalla?
es que salvo que haya alguna regla especial bien especificada en el reglamento como ocurre en alguna hueste de batalla...no puedes hacer eso, las reglas del juego no lo permiten...qué problema hay?
Si quieres meter un capitan, un porta y un heroe epico en una formación de caballeria...o la formacion tiene 3 cías o no lo puedes hacer.
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arandan, pero sólo hay 2 compañías
.
A ver, entonces el héroe va alegremente por el campo de batalla hacia una formación porque decidió ayudarla, pero ve que hay un capitán y un portaestandarte en ella, entonces le dice al portaestandarte \"Vete del campo de batalla, que no hay sitio en esta formación\"? No tiene sentido.
Un ejemplo: tenemos la siguiente minilista de ejército:
-Aragorn
-Boromir
-Faramir
-2 x Caballeros de Dol Amroth
¿Y qué hacéis?
Las reglas son una idea básica de como debe ser el juego, si hay una situación en el juego que se escapa un poco de las reglas hay que solucionar el problema - como el propio reglamento lo dice - con la lógica.
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Vale recibido
Pero veo esta norma un poco sub......, vamos con la tropa vale no hay problema, pero en caballeria el meter un capitan para usar sus puntos de poder, el portaestandarte para repetir las tiradas de carga y temor y el musico para mover una unidad de movimiento mas y tener que utilizar tres unidades, lo veo un poco tonto con el perdon de la palabra, un saludo
Las reglas son una idea básica de como debe ser el juego, si hay una situación en el juego que se escapa un poco de las reglas hay que solucionar el problema - como el propio reglamento lo dice - con la lógica.
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No se pueden tener mas héroes épicos que guerreros \"normales\" en la misma compañía (los héroes y opciones de algún tipo se consideran héroes épicos). Por esta y otras razones, a veces no hay sitio en la compañía de mando para un héroe épico, porque ya hay otro héroes épicos en la formación, por ejemplo, o porque la formación tiene un héroe, un portaestandarte u otra clase de personajes.
Un pequeño apunte: La punta de lanza se declara cada turno y solo afecta a que es la primera cía que hace el movimiento de carga. En este asunto que estamos tratando ahora no tiene ninguna relevancia.Sino que pones al héroe en una compañía (la punta de lanza)
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Cleominivs escribió:
Las reglas son una idea básica de como debe ser el juego, si hay una situación en el juego que se escapa un poco de las reglas hay que solucionar el problema - como el propio reglamento lo dice - con la lógica.
1.- te equivocas, las reglas no son una idea básica...son LA IDEA, lo único que tenemos para jugar, PUNTO, no hay que solucionar nada por nuestra parte, si hay algun fallo o algo que necesite ser aclarado, son las FAQ oficiales las que lo solucionan, no nosotros.
Si tu estas jugando o haciendo una lista y te encuentras, como dices, con \"una situación en el juego que se escapa un poco de las reglas\"...el único problema que hay que solucionar es tu \"situación\" (lista) que se sale de las reglas y por lo tanto es ilegal compañero. Tienes que cambiar tu lista para que se ajuste a las reglas del juego, no al contrario, no hay que cambiar las reglas del juego para que tu lista sea legal...
2.- Yo por lo menos cuando juego a un juego, juego con su reglamento, y en el reglamento meter un capitán y un portaestandarte en una misma cía de caballeria, es ilegal, es antireglamentario, en el reglamento pone que eso NO se puede hacer...me da igual que a ti te parezca que es absurdo, sub...o ilógico...pero el reglamento de juego es el que es y para todos igual.
hombre, pero lo normal en una formacion de caballeria es llevar 3 o 4 compañías mínimo! (yo de hecho no me planteo meter ni 3, yo meto mínimo de 4) una formación de caballería formada solamente por 2 cías si que lo veo un poco sub...xD. Así que en condiciones normales no deberías de tener problemas para poder incluir 3 mejoras.
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1.- A ver, yo no estoy hablando de situaciones que van en contra del reglamento, sino de situaciones que el reglamento no abarca. Una cosa que no va en contra de las reglas sino que es un pequeño hueco en ellas (uno de los muchos
) se debe solucionar de manera que el juego siga siendo fluido y de manera lógica.
2.- Obviamente. Pero si sacas una compañía (algo que para tí es absurdo) y compras al capitán y al portaestandarte por lógica el capitán tendrá que ir con el portaestandarte en la compañía.
No te precipites tanto con decir que esto es absurdo
. Para la forma de jugar que se aplica generalmente sí lo parece, pero para algunas estrategías más pensadas y retorcidas sacar bloques de una compañía o de dos podría resultar vital
. Un buen ejemplo es Aníbal - sus estrategias, que inicialmente parecían absurdas, sub........ e ilógicas terminaron aplastándo muchísimos ejércitos
. Pero divago
.
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Te equivocas paloji, por poder, PUEDE. Ahora bien, te digo, que el héroe épico, es un caso independiente (Y no una opción de una unidad como el capitán o el chamán), con lo que se puede unirse a cualquier formación, eso está claro.
Si yo tengo en una formación de caballería un portaestandarte y un héroe normal (El típico capitán), y ahí decido meter al héroe épico, deberá de quitar una de las dos cosas. Y eso obviamente, no es que sea muy agradable malgastar 35 o 50 ptos para una mejora o héroe normal.
Y esto es, obviamente, respetando las norma de \"No se puede tener más héroes épicos que guerreros \'normales\'\".
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No tengo al reglamento en mano así que no te lo voy a citar literalmente, pero tras esta frase viene otra que dice que si en una compañía ya hay la mitad de \"plazas\" ocupadas por unidades especiales (épicos, mejoras) las siguientes unidades especiales se meten en la siguiente compañía. Pero no especifica que se hace con las unidades especiales en caso de que no haya más compañías. Ahí está el hueco.No se pueden tener mas héroes épicos que guerreros \"normales\" en la misma compañía (los héroes y opciones de algún tipo se consideran héroes épicos).
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Vamos que segun la regla esto de la caballeria iria asi:
Portaestandarte - Caballero
Héroe - Caballero
Músico - Caballero
ESto es lo que veo un poco tonto la verdad
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No tengo al reglamento en mano así que no te lo voy a citar literalmente, pero tras esta frase viene otra que dice que si en una compañía ya hay la mitad de \"plazas\" ocupadas por unidades especiales (épicos, mejoras) las siguientes unidades especiales se meten en la siguiente compañía. Pero no especifica que se hace con las unidades especiales en caso de que no haya más compañías. Ahí está el hueco.
\"No se pueden tener más héroes épicos que guerreros \"normales\" en la misma compañia (los héroes y opciones de algun tipo se consideran héroes épicos). Por esta y otras razones, a veces no hay sitio en la compañia de mando para un héroe épico, porque ya hay otros héroes épicos en la formación, por ejemplo, o porque la formación tiene un héroe, un portaestandarte u otra clase de personajes (consulta la página 60 para más detalles sobre las compañías de mando).
Cuando esto ocurre, es válido que un héroe épico ocupe otra compañía, en el lugar más cercano posible al frente de al formación. Esto significa que te verás obligado a retirar un héroe épico como baja; de lo contrario, habría más héroes épicos que guerreros normales\".
Respecto a la estrategia... sólo digo que no ignores la posibilidad de que un buen estratega te masacre tus tropas con un ejército que en principio parece absurdo y una estratégia que parece sub......
...
¿Sabes qué paso en Cartago Nova cuando Escipión vino a reconquistar Hispania? Publio conquistó Cartago Nova - hasta entonces considerada una ciudad inexpugnable - en tan solo 6 días, con tan solo dos legiones, sin apenas material de asedio. Giscón (que estaba al mando de la ciudad) cuando vio venir a Escipión con su ejército pensó: ¿Qué co..... está haciendo este inútil? ¡Lo que hace es absurdo!
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En Cartago no iban de 8 en 8?? Y que reglamento usan esos??Creo que en Cartago Nova la guerra era REAL y no un JUEGO, y en esa guerra no habia unas reglas del juego que impusieran restricciones a las formaciones en cuanto al numero de soldados que podian llevar, cómo organizarlos en grupos de 8 (o 2 si iban montados) y los equipos y heroes que podian llevar consigo...en nuestro caso, diametrialmente distinto, sí que existe todo eso
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Por cierto, que me habia olvidado de anisakis xDD
puedes unirle a cualquier formacion...pero a cualquiera a la que puedas ahcerle hueco!! si en una compañia ya tienes 4 huecos ocupados en heroes/mejoras, pues tendras que desplazar a alguien a otra compañía porque no puedes meter 5 heroes/mejoras en la misma compañía de infanteria.[/color]
Y vuelvo a repetir, que los héroes épicos no son opciones. Además, ya que dices algo erróneo, voy a colgar el tercer párrafo de la sección desplegar héroes épicos para que veaís que no me lo invento.
\"Cuando esto ocurre, es válido que un héroe épico ocupe otra compañía, en el lugar más cercano posible del frente de la formación. Esto significa que te verás obligado a retirar a un héroe épico como baja; de lo contrario, habría más héroes épicos que guerreros normales.\"
Pag 68 del reglamento de la guerra del anillo.
Da igual que sea durante el despliegue o durante el transcurso de la partida, el caso es, que ... ¡Se puede! Ciertamente, ¡Tienes que quitar una mejora / héroe para que el héroe épico entre!
paloji escribió:Si tienes esa formacion inicial, el portaestandarte y el heroe normal han de estar en dos compañias diferentes, y si quieres meter al épico tendras que meterlo en una tercera compañía, y si no hay tercera compañía pues mala suerte, no lo puedes incluir porque entonces ocurre como con el ejemplo de Cleominivs, que te saltarías las reglas del juego.[/color]
Vuelvo a repetir, que eso está en el párrafo de arriba. Lee, lee ese apartado. Luego se comenta que lo interpretamos como nosotros queremos, pero ahi tienes la prueba de que se puede. Otra cosa distinta es que quieras \"malgastar puntos\".
paloji escribió:Pues no, en tu ejemplo no respetabas la norma, porque la norma te dice que las opciones de mejora y los heroes normales se consideran heroes épicos
Cuenta como héroes épicos, si, pero vuelvo a repetir, y una y otra vez, que la prueba está en ese párrafo que he puesto.
Y bueno, yo paso de hablar por aquí. Si alguien quiere discutir esto conmigo, sin ánimo de ofender a nadie, que fuese mediante mensaje privado, o quedo un día con vosotros en Madrid para que lo hablemos, ¡Que por mi no hay ningún problema!
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Entonces suponiendo que lo que dices es como habría que hacerlo, las formaciones legendarias de caballería con dos héroes o mejoras automáticas no se pueden sacar en una sola compañía?
O habría que \"malgastar\" los puntos de una de las unidades especiales?
Yo no estoy planteando otras reglas, solo veo el hueco en que el reglamento no dice que hay que hacer cuando faltan huecos en la formación (si tu no lo ves pues leete bien las reglas porque ahí está). Y sólo digo que lo más razonable en esta situación sería poner el héroe en la compañía aunque esto se escape un poco de las reglas, aunque tu lo llames ilegal y digno de carcel. Las reglas mismas dicen que en caso de encontrarse una situación que la reglas no abarcan hay que solucionarla a base de razonamiento lógico y para no perder la fluidez de juego. Y déjate de insinuarme con tono sarcástico cosas que no he dicho y que no son.
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Y vuelvo a repetir, que los héroes épicos no son opciones.
Además, ya que dices algo erróneo, voy a colgar el tercer párrafo de la sección desplegar héroes épicos para que veaís que no me lo invento.
\"Cuando esto ocurre, es válido que un héroe épico ocupe otra compañía, en el lugar más cercano posible del frente de la formación. Esto significa que te verás obligado a retirar a un héroe épico como baja; de lo contrario, habría más héroes épicos que guerreros normales.\"
Da igual que sea durante el despliegue o durante el transcurso de la partida, el caso es, que ... ¡Se puede! Ciertamente, ¡Tienes que quitar una mejora / héroe para que el héroe épico entre!
Vuelvo a repetir, que eso está en el párrafo de arriba. Lee, lee ese apartado. Luego se comenta que lo interpretamos como nosotros queremos, pero ahi tienes la prueba de que se puede. Otra cosa distinta es que quieras \"malgastar puntos\".
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Paloji, entonces citame literalmente la frase que dice que en una formación legendaria sí pueden haber dos unidades especiales en una compañía.
Aquí vemos claramente como el perfil de la unidad contradice claramente a la norma general, prevaleciendo la norma especifica sobre ésta.La primera compañía que elijas es automaticamente la compañía de mando y tiene a Gameling y Hama incluidos en el coste básico.
Rey de los Rohirrim. Si Theoden se une a una formación de Rohan, toda la formación -y no solo su compañía- utiliza su atributo de Combate.
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Pero aquí hay otro hueco que ni tu ni paloji ni nadie puede negar: cuando pones el héroe épico lo sustituyes por una figura, no sacrificas nada. Es decir, si pones a Aragorn en una compañía de guerreros de Minas Tirith lo pones en el lugar de un guerrero, pero al quitar a Aragorn (se va a otra formación) vuelves a poner al guerrero de Minas Tirith en su sitio. Y si pones a Aragorn en el lugar de un portaestandarte, ¿vuelves a poner el portaestandarte cuando se vaya Aragorn?
\"Se colocan, durante el despliegue, en la compañia de mando (consulta la pagina 60) que el jugador que lo controla quiera reemplazando a otra miniatura de la compañia. Esta miniatura sustituida se mantiene a un lado y se vuelve a colocar en su sitio cuando el héroe épico muere\"
\"Si quieres mover un héroe épico, retíralo de la formación que ocupa (coloca la miniatura que has retirado para poner al héroe) y coloca al héroe épico en otra compañia de mando amiga que esté a 18 UM o menos; retira una miniatura del mismo modo que antes y reemplazala por el héroe épico (si la compañía de mando está completa, deberás colocar al héroe épico en una compañía diferente, lo más cerca posible del frente de la formación).\"
Ahora sí que nadie no me va a decir que no hay hueco porque está clarísimo, bueno, esto si consideramos que sustituir héroes épicos por mejoras es legal. Porque el reglamento tampoco especifica esto.
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