Por lo que yo entiendo es obligatorio, pero vamos, la puedes revelar nada mas empezar y es como si estuviese ahi desde el principio. El fin de esa regla es la de coger a los heroes enemigos desprevenidos.
ese es el motivo de incluir a eowyn en tus ejercitos hombre, es una regla muy buena en mi opinion porque tu vas con una porqueria de formacion de infanteria con un capi, o con un heroe epico para que no sea cantoso, y el nazgul de turno el muy bonito se peta al heroe a base de dardos negros, pero no puede atacar lo que no ve con lo cual
HOLAAAAAA, X0 ahí esta tu heroina de C5 y 2 dados perfecta para dar cera, si pudieses petarla un poco con un C0 al nazgul o un consejero como gandal para darle pts de poder gratis es muy muy probable que el hechicero o heroe de turno corra la misma suerte que el rey brujo.
AAAA claro...Mientras avanzo con la formación no me pueden petar a Éowyn y la puedo sacar en el momento que yo crea adecuadoX0.Pues sí,es buena la regla,sí.Gracias a los dos.
Duelar a un nazgull es algo arriesgado ya que tienen combate epico. Yo creo que esta para rematar a un heroe poderoso herido o para cazar gente de las formaciones legendarias.
Éowyn también tiene otra regla: Moriréis por mi espada.Que va de que,en un Combate Heróico tira 2d6(en vez de 1) y elige el resultado más alto.Si Éowyn gana el Combate Heróico,se retira como baja.Esta regla también está chula.La pena es que,si gana la tienes que retirar como baja.
Haber, si retase a un nazgull, Eowyn tiraria 2D6 (elige el mas alto) y tiene el +1. mientras que el nazgull tiene 1D6 +5, por lo que conque saque un 3+ ya ha ganado, Eowyn moriria y hasta le haria daños a la formacion, para que ganase Eowyn tendria que sacar un 6 y el nazgull un 1.
Y esa regla esta mal puesta, Eowyn muere si no consigue matara a su oponente, si gana como se va a retirar como baja?
Arandan, esas tablas que tienes estan bien cuando estas aprendiendo a jugar (sino me equivoco yo tambien las tengo) pero te recomiendo que consigas el reglamento cuanto antes ya que no siempre dicen lo correcto.
eowyn tiene C5 asi que no perdera seguro, es mas tienes mas posibilidades de ganar el duelo,si gana el duelo tira contra el nazgul y aun le quedaria un pto de poder para tener una tirada extra contra el nazgul y si es poco puedes petarla un poco con un consejero de ultima hora con lo cual tienes otro dado mas como minimo si decides gastarte el punto de poder que obtiene del consejero.
Si en nazgul emplea el combate epico tanto mejor, ya no podra emplearlo mas contra nadie. osea nazgul muerto en cuanto otro heroe como erkenbrand lo rete.
el combate epico es bueno, pero el nazgul solo tiene 1 pto de poder si lo emplea ya no tendra C10 en ningun turno mas, en el caso de que yo como jugador con eowyn no decida esperarme a que uses ese punto para algo y no lo puedas emplear contra mi eowyn. En mi opinion mezclar a eowyn con pipin o merry la hace una retadora singular para coger de improviso a todo el mundo.
eowyn tiene desafio epico con lo que puedes impedir al una formacion tocha que en almenos un turno no se centre en tu formacion en la fase de carga.