Pongamos que Khamul esta en una formacion de 2 cias. con un capitan.
A) Al lanzar el hechizo veo:
de 2 a 5: 1D6 impactos (minimo1) y pierde 1D3-2 pots. de poder
Observo que como mucho quitas 3 ptos. de resistencia
(3 heridas) y de ptos de poder o 1 o 1 no hay mas cascaras, por lo que da igual tirar ¿no?
Si haces el dardo negro con Khamul gastas el unico pto. que tiene el nazgul y quieres aumentar la tirada
¿puedes con los ptos de Poder del capitan utilizarlo para modificarlo?
Gracias por la idea, de todos modos para eliminar a un heroe de un plumazo es dificil...pero bueno..siempre puede haber algun heroe ya con una herida jajaja.
Gracias por la idea, de todos modos para eliminar a un heroe de un plumazo es dificil...pero bueno..siempre puede haber algun heroe ya con una herida jajaja.
norrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrllllllllllllllllll en este juego no existe el concepto heridas!!! jajajaja eso es imposiblebleble....
El dardo negro es un hechizo para bajar el Poder del héroe, matarlo es como un plus.
Solo serviría contra héroes con una herida como Elladan y Elrohir, no recuerdo si hay mas así.
Eing??? yo no se que dardo negro usáis, debe ser de los chinos jejeje, porque para mi es el mejor hechizo de los Nazguls, por lo menos a mi me ha dado mogollón de partidas... los héroes con R2 caen como moscas... los de R3, ya es otro cantar