Tengo una duda jugando el otro dia con unos amigos referente a la cia. del anillo.
¿Gandalf puede realizar la BENDICION DE LOS BALAR en la cia del anillo?
De ser asi me parece una bestialidad...
pues me parece una bestialidad, osea que la cia. del anillo es casi inmortal.
Arandan, es evidente que si lo pone se puede hacer, pero mi pregunta es:
si la bendicion de los Valar cura de 1d3 bajas o de 1d6 bajas. Con que gandalf gaste un punto puede resucitar a los heroes hasta con suerte a 6 de una tirada.
Me parece una exageracion que hasta ahora no me habia pasado al jugar contra ella. Vamos que ni de broma te la cargas a proyectiles y esta claro que a la hora de retirar las bajas quien lleve la cia. del anillo no retirará a Gandalf hasta el final...
Para los 500 ptos. me parece demas de poco el valor de puntos, ya q esto no es una cia. legendaria esto son LOS 300.
Disculpar pero no es de mi agrado que la cia. sea medio inmortal, una de las cosas que se puede hacer es ir de cabeza con proyectiles y magia desde el principio y clarisimamente cargar y combatir contra ellos lo antes posible.
Que alguien me comente si la ha llevado alguna vez...
Que le vamos ha hacer,elinhir...es la cía del anillo.En los libros y en las películas también son casi inmortales,van 9 a Mordor y llegan 8...Madre mía...eso es ser casi inmortal...Por eso lo habrán hecho así...xD.
OSTRAS , que pedazo de combo¡¡¡ no se me habia pasado por la cabeza y es totalmente legal ( revisando el manual no dice lo contrario y el poder afecta a la formacion ( siempre que una compañia de eroes sea una formacion ) asi que es totalmente legal
jajajaja, bueno Arandan eso de que sean casi inmortales, vamos a decir que tuvieron suerte. No todos eran excelentes luchadores y heroes dentro e la cia. del anillo. Murió gente importante y considerados heroes en los Campos de Pelennor, y sobreviven los hobbits pues por el azar mas q por su destreza con la espada...jejeje.De inmortal poco...
Hay que pensar otra cosa y es que para un otrneo de 1.500 ptos, la cia. del anillo no se puede sacar por su valor de puntos excesivo.
Por lo que con un ejercito de 2.000 pts. se podria agotar el cupo de 500 ptos. en aliados metiendo a la cia. del anillo.Muy bestia...sigo pensando.
jajajaja, bueno Arandan eso de que sean casi inmortales, vamos a decir que tuvieron suerte. No todos eran excelentes luchadores y heroes dentro e la cia. del anillo. Murió gente importante y considerados heroes en los Campos de Pelennor, y sobreviven los hobbits pues por el azar mas q por su destreza con la espada...jejeje.De inmortal poco...
Puede qeu Aragorn,Legolas,Gimli y Gandalf llegasen por azar...Pero los Hobbits llegaron por su fiereza y por su destreza con la espada...Son muchos años de entrenamiento......xD
Ya lo habia comentado antes en otros post,he llegado a matar hasta dos mumaks en un solo turno y no he llegado a perder ni una partida incluyendola.
Para un torneo se puede meter con la hueste de los ents y eso si que es bestial y con los hobbits.
Por el bando de la oscuridad los 9nazgul juntos en una compañia son casi igualesde bestias, los retiras de uno en uno, lo unico que he visto que he podido vencerlos es la compañia yen duelos,preparaos para hacer unos cuantos si antes no os liquidan con el dardo negro. Tienen muchisimas reglas especiales que son un coñazo, el unico punto debil que tienen es que se le pueden hacer duelos.
Arandan dije q no todos los miembros de la cia. del anillo son expertos en armas, eso excluye a los que has citado,jajaja.Ay esos hobbits siempre con sus profesiones de asesinos que mal han hecho al rol.
Juanillo, como verás es una mala bestia la cia. del anillo, todo lo contrario que los tres cazadores.
Algunos ya han probado quedarse sin los tres cazadores en un turno,verdad Arandan...jejeje.
Los nazgul no los he probado, y dices Juanillo que son mas o menos, pues fijate que no los veo tan dificles de retirar no sé porque me dá. Tengo que probar a sacarlos.
Mira con las 9 reglas y la magia que tienen son tremendos,khamul devolviendote las heridas para cuando le hagas alguna,El señor de las sombras no te deja dispararle a menos que estes ha distancia corta,El imperecedero tiene la voluntad de hierro para joderte la poca magia que le puedes lanzar, El señor de la carroña te obliga a gastar el doble de puntos con un 4,etc,etc.
Pegan contra el valor y son insustanciales,te puedn coger la espalda o el lateral rapidamente, de verdad que son un verdadero toston.