Pues nada, que no hay quien me quite la duda, porque oigo cosas en los dos sentidos...
Mi duda viene por saber que atributos, mejor dicho, que reglas especiales toma un heroe epico de una compañia y que recibe esta del primero.
El reglamento no es muy claro al respecto asi que ando con la duda. Pongo un ejemplo:
Un nazgul (terror) en una formacion de Guardia de la torre de Shagrat (Aguerridos).
El nazgul, recibe la regla de aguerridos, creo que ahi no hay duda... pero recibe la compañia del nazgul su regla de terror? yo creo que si... y de ser asi, que daria terror, sólo la compañia donde esta el nazgul o la formacion entera??
El otro dia eche una partida y los compis con mas experiencia decian que las compañias no toman las reglas del héroe, pero no me convence porque entonces por ejemplo...para que le sirve a Galadriel la regla Herida espectral???????? si no le da esa caracteristica a la compañia, y en duelos heroicos que es donde lucharia sola sólo se tiene en cuenta el atributo combate, entonces esa regla especial no valdria nunca para nada... Y como ese ejemplo hay muchos.
Algo no me cuadra, alguien me lo explica pleaseeeeeeeeeeee
-Reglas de compañía a héroe: esto está claro. El héroe se beneficia de todas las reglas de la formación. Matacriaturas, terror, etc
-Reglas de héroe a compañía: aquí hay un fallo. O bien se les olvidó añadir un apartado o cambiaron de opinión a última hora porque según las reglas la compañía no se beneficia de las reglas del héroe. Por lo tanto las reglas como herida espectral de Galadriel y los nazgul, las reglas matacriaturas de Dain y otras reglas especiales como terror no se aplican leyendo el reglamento de forma exacta. Es el gran fallo del reglamento.
NOTA: en mis partidas sí usamos las reglas especiales de los héroes. Es mucho más divertido y justificas los puntos que valen los héroes y usando el sentido común tiene que ser así. Quiza haya FAQ o en la segunda edición lo arreglen o lo que sea pero yo invito a todo el mundo a aplicar las reglas de los héroes (de forma extraoficial hasta que se diga lo contrario) a la compañía en la que se encuentren.
Estoy completamente de acuerdo con vosotros dos como ya te dije, vil, pero en un torneo oficial, no puedes utilizarlas, por lo que la gnete que estamos acostumbrados a acudir frecuentemente a torneos, si usamos otras reglas \"caseras\", el Dia D nos hacemos la pixa un lio....
Por eso, yo soy partidario de esperar a ver que dicen las FAQ y ver que se peude hacer.
De todos modos, eso de meter a gothmog en una unidad de murcielagos y que vuele, me parece una sobrada, jajajaja.....
Yo creo que si ay un heroe en una formacion, se juntan las reglas de todos, a mi entender lo que deveria ser es que formaciones con murcielagos y otras tuvieran la regla \"luchamos solos\" porque si no metes al eroe en esa compañia lo \"transportas\" como aquel que dice y lo pasas a otra compañia sabes
efectivamente, las reglas de un heroe se deberian aplicar a quien se una, si no que me estan contando con galadrier, elrond, con los nazguls, boca de sauron, etc... es que no tiene sentido, te estan cobrando puntos por NADA, las reglas se deberian de aplicar a la formacion(o como minimo a la compañia, lo que en el caso de insustancial me plantea una duda), ya que si no estas pagando puntos a lo tonto.
Bueno pues yo no estoy tan puesto aun como algunos de vosotros, pero tras leerme el reglamento entero y repasar algunas cosas yo estoy con Vil_albino, y sinceramente creo que es una cagada por parte de Gw, como opina el compañero darkmatter, no se si al transcribirlo al español o directamente del reglamento en ingles original pero no tiene ni pies ni cabeza.
Y es que es logica basica, que es lo que diferencia a los heroes de la tropa base? Los atributos y las reglas especiales, y si las crean, las escriben y las explican no cabe que tengas un heroe con reglas, el cual tienes que incluir en una compañia/formacion si luego no puedes usar dichas reglas, que en mi opinion estan para eso, darle reglas especiales a la formacion.
El ejemplo mas sencillo que he encontrado es por ejemplo en los rastreadores orcos, por separado tienen sus reglas espciales y sin embargo cuando los usas en la formacion de rastreadores de Grishnakh mantienen las suyas y se les añade la regla especial de ¡Apunten! por lo que se contradice totalmente con lo que defendeis vecteroso y demas, por lo que si que se beneficiarian las compañias de dichas reglas.
Pero todo esto no llega a ningun lado (jajaj menuda parrafada me he marcado xD) ya que como dice vect hay que esperar a las FAQ o algo por parte de Gw.
P.D. Para el torneo de Quimera creo que se va a usar la lógica y se podrá usar las reglas especiales de los héroes en las fomaciones que se unan.
Bueno seguramente se dejara el Terror como unica regla aplicable a la compañia del heroe epico que lo posea. el porque, es que no hace falta que una Cia cause terror para aplicar la regla, solo se aplica si hay \"Criaturas\" con terror que cargan o son cargadas. nos da igual que sean 8 o una las criaturas que dentro de una compañia dan terror. en definitiva: las criaturas dan terror si tienen la regla Terror.
Las demas reglas especiales, de momento no creo que se apliquen (montaraces, herida espectral, etc...) ya que en principio es mas dificil de discernir si debe ser la cia o la formación entera la que aplica la regla.
[...] por lo que se contradice totalmente con lo que defendeis vecteroso y demas, por lo que si que se beneficiarian las compañias de dichas reglas.
Pero todo esto no llega a ningun lado (jajaj menuda parrafada me he marcado xD) ya que como dice vect hay que esperar a las FAQ o algo por parte de Gw.
Vil cuenta con mi apoyo!!!jaja
Saludos!!!
Yo no defiendo la postura de que sea asi, pues estoy convencido de que el reparto es equivalente. Tanto el heroe da a la formacion cono viceversa.
Lo que sucede es que salvo que se decida y pacte de antemano, se está jugando a un juego con unas reglas y tienes 2 opciones; o bien ceñirte a la reglas, que serán las que se usaran en los torneo, o bien jugar con reglas modificadas, que te lleven a que cada vez que juegues contra una persona diferente, tengais que aclarar las reglas que usais...
De todos modos, no creo que tarde mucho gw en sacar unas FAQs.
Ordo escribió:
Locoway escribió:
P.D. Para el torneo de Quimera creo que se va a usar la lógica y se podrá usar las reglas especiales de los héroes en las fomaciones que se unan.
Bueno seguramente se dejara el Terror como unica regla aplicable a la compañia del heroe epico que lo posea. el porque, es que no hace falta que una Cia cause terror para aplicar la regla, solo se aplica si hay \"Criaturas\" con terror que cargan o son cargadas. nos da igual que sean 8 o una las criaturas que dentro de una compañia dan terror. en definitiva: las criaturas dan terror si tienen la regla Terror.
Las demas reglas especiales, de momento no creo que se apliquen (montaraces, herida espectral, etc...) ya que en principio es mas dificil de discernir si debe ser la cia o la formación entera la que aplica la regla.
Esperemos que esto se aclare pronto.
Ordo una duda, en el caso de que la unidad con el heroe terrorifico sea la que recibe la carga, la unidad agresora, puede elegir con su punta de lanza contra que compañia puede cargar para evitar hacer el chequeo?
Ahi ya me pierdo....