¡Hola a tod@s!
Tengo una pequeña duda:
En el hechizo de Aliento Oscuro pone que se reduce el Combate y el Valor del héroe enemigo a 1.
Pues bien, que se reduzca el Combate a 1 está más que claro para que sirve (¡combate heroico¡), pero aquí viene mi duda.
¿Para qué sirve que un héroe tenga Valor 1?
He pensado que puede ser para que cuando pierda el combate, la compañía no se beneficie de su Valor, pero, ¿puede servir para algo más?
A mi sólo se me ocurre para eso y para que sea más fácil lanzarle un ahuyentar a las bestias por ejemplo a un dragón u otro héroe monstruoso. Ten en cuenta que lanzarle esto a Durburz y otros héroes con lider carismático y un valor superior es muy interesante.
Si veo que es útil para algo más me volveré a pasar por aquí.
Bastante interesante lo del Lider carismático
Lo que pasa es que es a una distancia de 6UM o menos, y eso da un poco de miedo cuando tienes a un bicho mu feo y mu malo delante tuya.
Me estoy dando cuenta de que los hechizos de oscuridad tienen muy poco alncace, aunque lo compensa con la destrucción
PD: estás hecho un loco con las reglas enn te sacas muchas cosas como las de Sauron.
Pues es que tengo facilidad para aprenderme las reglas de este juego no sé por qué Sicarius, quizá sea por la facilidad de combos, cosa que ni en ESDLA ni en warhammer hay. Ni siquiera he llegado a leerme todo el reglamento, sólo las secciones de reglas y los perfiles unas cuantas veces. Tampoco hay tiempo de más.
Saludos!
PD: he de reconocer que cuando vi a Sauron la primera vez me parecío malísimo. Así que fui a leerme las reglas de \"tocado por el destino\", \"lider carismático\", las magias de oscuridad y destrucción, las acciones épicas que podía realizar y hasta que no saqué algo en claro de por qué valía esos 500 puntazos no me quedé tranquilo
Jajaja, yo el primero fue Balrog y me encantó ver que tenía sus 3 puntitos de poder (urra!!), que movía más de lo normal y que encima era mago (y menudos hechizos... bola de fuego).
Me pasó lo mismo que a mí, sobre todo cuando ví Muy Duro de Matar.
He de decirte que me he leído el reglamente enterito 2 veces y creo que me lo voy a leer una tercera vez, pero es que estoy tan acostumbrado al anterior juego que no \"veo\" los combos . Ya iré mirando... jeje.
Hombre, si el heroe tiene valor 1 y combate 1, la formacion tambien, dado que en las reglas pone, creo que la formacion emplea el combate del heroe y el valor, con lo cual jodes bastante a la formacion en ese turno. Tendre que mirarlo de todas maneras en el reglamento.
pfff, pues no me da mucho miedo entonces ese hechizo, no es malo, pero despues de pensar que era mucho mas dañino para mis tropas eso es un alivio.:P :P
pues ya veras cuando te llegue un dia un jugador de mordor, te lance un aliento oscuro a tu heroe, y te mande un troll a que pelee con la unidad...te vas a reir, pero por no llorar:P
pues ya veras cuando te llegue un dia un jugador de mordor, te lance un aliento oscuro a tu heroe, y te mande un troll a que pelee con la unidad...te vas a reir, pero por no llorar:P
Pues un troll no es un héroe que yo sepa (a no ser que hablaras del jefe troll)
Eso sí a Glorfindel o a un monstruo/héroe le duele mucho mucho
darkmatter, lo digo porque si llevas un heroe tocho tipo aragorn, si es un jefe troll lo minimo que hace es cargarselo:P pero si es un troll normal, le va a pegar una tunda a la formacion...