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No, quiere decir que se considerará que todo tiene R1. Es decir, en condiciones normales la compañia de boromir (infante) haria 8 ataques... pongamos que hieren todos contra una formación de infanteria, moririan 8 tios. Pero, contra una de caballeria solo moririan 4, pues cada uno tiene R2. Si haces el golpe poderoso, moririan 8 Jinetes.
Entre eso y los 6 ptos de poder, boromir es un bruto...
Salu2 ^^
Pues bien, como bien indica el reglamento, para hacer un impacto hay que hacer una tirada a la tabla. Y es que como ya he dicho, hay que confunde impacto con ataque, e impacto en este caso vendría a ser herida.
y quien por ello ya pensaba que los dados correspondientes a la compañia de Boromir mataban directamente, y eso es algo que es exagerado (y eso que yo juego con él, pero no veo justo usar una regla mal entendida a mi favor.)
Así pues cada herida causada provoca una baja sin importar la resistencia (número o atributo de heridas hablando como en ESDLA) del enemigo.
Ejemplo rollazo: Pongamos Boromir y una compañia de Minas Tirith (con otra compañia detrás para retirar las bajas a los de detrás, así no lio descontando ataques por las bajas) contra dos compañias/camadas de arañas gigantes, pongamos que las arañas ya han atacado y causado sus bajas, la compañia integra de Boromir tiene 9 ataques ( 8 más 1 de apollo de detrás o 10 si han cargado él, etc etc. Tienen el mismo combate y tal), tiramos 8 dados de fuerza 3 contra defensa 5, a cincos, tantos 5 como saquemos son un impacto que causa baja. (Con esta regla no hace falta causar dos heridas/impactos para matar una mini de caballeria). Y bueno con las bestias pasa igual, pero estas si son duras, muy duras, extremadamente duras de matar y demás, hay que tirar la tabla y tal, (al Balrog pongamos que le hago 3 impactos, pues en vez de suponer uno sin la regla, con esta regla serían 3, 3 tiradas para la tabla de Extremadamente duro de matar.. aunque no quiero liar.)
Pues bien, como bien indica el reglamento, para hacer un impacto hay que hacer una tirada a la tabla.
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