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Volar: Sin comentarios, todos la sabemos.
Aliento de fuego: A una miniatura que este a menos de 28 cm, le puede lanzar una bola de fuego gastando un punto de Voluntad. Si se lanza con exito (2+), la miniatura y todas las que se encuentren a menos de 4 cm, recibirán un impacto de F10. Si se lo salvan con destino, no pasa nada, sino muere automaticamente (pobre boromir).
Lengua draconiana: Le otroga 3 hechizos. Orden, inmovilizar y anular voluntad. Puede lanzar cada hechizo a 28 cm y sin gastar ningun punto de voluntad (osease con un dado gratuito).
Pellejo duro: De D7 le pasa a D9
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Realmente lo del pellejo duro no se si vale la pena; con defensa 7 y 7 heridas ya es suficientemente difícil de matar. Eso si, igual tiene alguna regla de esas de quequeo si le hacen una herida o algo asi... habrá que verlo.
No se, no lo veo claro... tiemblo ante esta criatura.
Estoy intentando hacer el ejercito (por cierto que malo es el editor ese) y me dice que no puedo
meterle mas de dos mejoras al dragon. ¿Entonces no podre jugar con un dragon de 450 puntos? Vaya
lastima si es asi.
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pues a mi me deja el generador de ejercitos meter todas las mejoras, no se si sera una errata pero bueno.
creo que se han pasado un poco con el dragon porque es un bichejo muy bieno para los puntos que cuesta, y si de verdad se pueden meter más de dos mejoras sería demasiado bestia, bolas de fuego defensa 9 y vuelo, dios mio.
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