He pensado una nueva regla sobre los Nazgul a ver que les parece:
El punto de voluntad que gasta un Nazgul al combatir quiza no debería ser utilizado cuando se hace una batalla en: La puerta negra o las fronteras de mordor o en mordor.
Por contra, a partir de las montañas nubladas al Norte (ejemplo, la comarca)
tendran que usar 2 puntos de voluntad por turno que combaten.
En las otras tierras se usará el procedimiento habitual.
Buenas y bienvenido al foro. Como te diría un moderador pasate por las normas del foro (se siente uno importante cuando dice esto, ahora lo entiendo xD)
Esa regla la veo mas bien para un escenario especifico basado en el libro y en el que la luz siendo estrictamente coherente con los participantes del escenario, este en desventaja, por ejemplo, la persecucion de los hobbits por los nazgul en la Comarca.
SaLu2<br><br>Mensaje editado por: Zärkino, el: 2006/09/08 00:02
\\\\\\\\"Olvida tu orgullo, pues ¿qué posees de lo que puedas enorgullecerte?\"
Se pintan minis de cualquier juego por encargo. Interesados por privado.
esta regla casera esta bien pero de hecho ya se puede representar esta falta de poder de los nazgul acordando antes con tu oponente un numero maximo de puntos de poder, voluntad y destino para los nazgul.
por ejemplo: 7 en la comarca, 11 en rohan, 14 en los campos de pelennor...
tambien puedes optar por usar y combinar ambas reglas.
y si te quieres trastornar una barbaridad podrias coger un mapa de la tierra media y marcarle algo parecido a las zonas horarias del mapamundi pero que regulen la voluntad de los nazgul por zonas.<br><br>Mensaje editado por: gandalf greyhame, el: 2006/09/12 14:23