file Escenario en proyecto: A por comida!

27 Abr 2005 01:00 #580 por Señor Troll
Tengo pensado un escenario para 4 jugadores, en el que participarían uruk hais, orcos de mordor, y hombres de rohan. Los equipos serían independientes unos de otros y podrían atacar a quien quisieran. Cada equipo tendría unos puntos asignados pero serían solo tropas de infantería, y el objetívo sería robar unos cerdos que habría en una granja en el centro. Lo que no tengo claro como hacer las reglas para cargar los cerdos, las tropas que poner de cada bando o si cambiar alguno de estos bandos... Tenía pensado que tal vez podría escogerse entre matar al cerdo y llevarselo (daría menos puntos pero sería más fácil) o coger el cerdo directamente.

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27 Abr 2005 03:17 #623 por Rey_Aragorn
Una idea para lo de los cerdos es que si lo mata, pueda ser 1 el que lo lleve, pero con reducción del movimiento, si los llevan 2 sin penalización. En cambio si no lo matas que como mínimo haya que llevarlo entre dos y al principio de cada turno una tirada para ver si se les escapa con los tirones del cerdo.
Unua pequeña idea :laugh:

Saludos ;)

Por todo aquello que vuestro corazon ama de esta buena tierra, os llamo a luchar hombres del oeste.

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27 Abr 2005 03:38 #634 por lorinetix
tambien les podrias poner atributos a lso cerdos, que se puedan escapar del corral y corretear por la zona, estaria bien, que vayan todos los guerreros corriendo detras de uno que se escapa, jejejeje.

Saludos

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27 Abr 2005 03:42 #638 por Señor Troll
Buena idea, podrían ir corriendo aleatoriamente, sería divertido

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27 Abr 2005 04:04 #645 por Hermam
Tambien estaría bien el que cuando alguien fuera a coger un cerdo tuviera que hacer un chequeo de sigilo que fuera igual que uno de valor y si lo falla el cerdo se espantase y moviera toda su capacidad en dirección contraria a la miniatura que lo intentase atrapar.

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04 May 2005 01:04 #1709 por gimleron
Para esta batalla, podria ser interesante que los ejercitos fueran a pocos puntos 150 ( por ahi). Luego reglas especiales para los cerdos, pues me gusta bastante la del chequeo de sigilo. Pero veo complicada encontrar la forma de que los cerdos muevan de forma aleatoria

saludos

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04 May 2005 13:25 #1774 por Señor Troll
Hombre con un dado de dispersión como los del fantasy sería fácil. Luego se tiran un par de dados para ver la distancia. Ya tenía idea de hacerlo a pocos puntos, pero poniendo en cada bando un capitán.

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04 May 2005 20:30 #1812 por Anubis
podrías asignar a cada ejército una esquina con una cerca y que los metiesen ahí. ve bien lo del dado de dispersión a principio de cada fase movimiento y si algún cerdo entra en contacto con una cerca que tire un dado en la tabla de salto, imagina a los cerdos escapandose cada dos por tres de sus cercas. podrías poner un número al que llegar como mínimo y que los ejercitos pudieran robarse entre ellos. también podrias poner un ejército de granjeros que los intentasen defender con los atributos de lo hombres de Dunland por ejemplo

Anubis levantó su ejercito de muertos para vengarse de los vivos que perturban su sueño eterno.
Participa en LA GUERRA POR LA TIERRA MEDIA


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