ola a todos queria saber:
1-en el reglamento del retorno me pone que lurtz tiene un atributo de defensa 6,y no le pone ningun otro equipo mas como es un escudo por el que puedas optar,dice que lleva armadura pesada,lon que le daria 7 de defensa incluyendo el escudo.
2-grima puede herir a uno del bando de la luz mientras saruman este vivo?
3-hasharin la arma que lleva un arma arrojadiza y una cerbatana que tiene la fuerza de un arco de que tipo,y le tienes que restar uno en el combate para ganarlo por lo de la daga arrojadiza o lleva otra arma
4-por ejemplo un elfo saca un 4 y esta luchando contra 3 orcos y uno saca un 6,un 5 y otro un 2 el que a sacado un dos se tiene que retirar al igual que lo hace el elfo?.gracias de antemano si podeis responder rapido agradezco
ya se oye el leve susurro de la flecha cortando el aire
no el orco no se retira, grima si puede herir, aunque es improbable y creo que lurtz tiene defensa 6 con escudo pero no me hagas mucho caso, lo otro ni idea
1-Lurtz tiene defensa 6. El escudo no es una opción sino es incluido.
2-Grima puede herir, pero nota que tiene una daga,por eso tiene un malo de -1.
3- no sé
4-Se saca para ver que lado (la buena o la mala) gana el combate. Por este tomas el numero mas alto de los dados. El que no ha ganado retira todas sus figuras. No depende cada una de los numeros en los dados por cada figura. Por eso el jugador de los orcos puede sacar los tres dados juntos, no necesita sacar un solo dado por cada figura.
1-en el reglamento del retorno me pone que lurtz tiene un atributo de defensa 6,y no le pone ningun
otro equipo mas como es un escudo por el que puedas optar,dice que lleva armadura pesada,lon que le
daria 7 de defensa incluyendo el escudo.
Lurtz tiene defensa 6, el escudo lo tiene equipado ya, no se le puede subir a defensa 7.
2-grima puede herir a uno del bando de la luz mientras saruman este vivo?
Grima puede herir, este Sarmuan vivo o no, a miniaturas de la luz, aunque como te han dicho, tiene un -1 al combate.
3-hasharin la arma que lleva un arma arrojadiza y una cerbatana que tiene la fuerza de un arco de
que tipo,y le tienes que restar uno en el combate para ganarlo por lo de la daga arrojadiza o lleva
otra arma
La cerbatana de los hashari se considera arma arrojadiza,por lo que segue sus normas, Alcance 14cm y Fuerza 3. Y no, no se le resta el -1 añ combate, puesto que tiene mas armas para el combate, aunque no estan especificadas en su equipo.
4-por ejemplo un elfo saca un 4 y esta luchando contra 3 orcos y uno saca un 6,un 5 y otro un 2 el
que a sacado un dos se tiene que retirar al igual que lo hace el elfo
No, al haber ganado el combate, ningun orco se retira y los 3 tiran para herir.
sobre el Hasharin decir que la cervatana NO es un arma arrojadiza.
es un arco (F2) de alcance 28cm
tambien lleva una daga arrojadiza, que esta si es un arma arrojadiza de 14cm F3.
sobre el Hasharin decir que la cervatana NO es un arma arrojadiza.
es un arco (F2) de alcance 28cm
tambien lleva una daga arrojadiza, que esta si es un arma arrojadiza de 14cm F3.
Saludotes!!
Tienes razon, se me ha ido la pelota por donde no debia XDD.
respecto a lurtz,en el reglamento del retorno poneen su equipo:
lurtz empuña una espada y esta equipado con armadura(armadura normal, no pesada),un escudo y un arco orco.
lurtz tiene defensa 4 de por si mas un punto por la armadura y otro por el escudo.tendria la defensa 7 si tubiese armadura pesada,que solo la puede conseguir cogiendola del campo de batalla.
lurtz tiene defensa 4 de por si mas un punto por la armadura y otro por el escudo.tendria la defensa
7 si tubiese armadura pesada,que solo la puede conseguir cogiendola del campo de batalla.
¡¡¿ Se pueden coger armaduras del campo de batalla ?!!
Creía que solo se podiía hacer con las armas... Es muy irreal con lo que se tarda en ponerse una armadura pesada...pierdes uno o dos turnos ¿no?
Lurtz lleva armadura normal y lleva escudo pero también lleva arco lo que le quitaría el +1 del escudo, en principo tendría defensa 5. Lo especial y lo que da lugar a confusión con este personaje es que tiene defernsa 6 porque eso representa la capacidad que tiene de usar el escudo a pesar de llevar arco, creo que esto mismo vienen en las FAQ de ERDR en la web de GW.
Saludos.
\\"Los privados de alma serán los cosechadores del siniestro destino...
Ocuparán su lugar entre las estrellas,
sus legiones avanzarán,imparables como la caída de la noche,
un sudario de muerte caerá sobre el espíritu,
y la Galaxia se vestirá de...
Lurtz no se puede equipar con escudo por que no se le ve con el en la peli y ademas con el arco solo se podría escudar.
2- si puede herir , el es enemigo pero la luz no se da cuenta hasta que saruman muere.
3- una cosas son las armas arrojadizas que sirven al cargar y a 20cm y otra el arma que lleve, y la cervatana al ser como un arco es un arco normal osea humano de f2.
4- no los solo se retira el elfo ya que todos los orcos en conjunto ganan el combate.
Es más, la miniatura de Lurtz que yo tengo no sólo sale con escudo, sino que encima lo tiene alzado. Por cierto, cualquier miniatura puede recoger un escudo aunque no lo tengan como opción en el equipo? (por ejemplo, Aragorn)