Pues bien... Estoy leyendo muchos post sobre personajes nuevos, inventados y cosas por el estilo.
La idea me parece genial, incluso yo mismo me he atrevido con algunos aunque los utilizo solo con mis amigos y nunca me ha dado por ponerlos aqui... ¿el motivo?, pues que los señores de Games Workshop utilizan unas tablas que te dicen cuanto vale cada atributo en puntos.
Así todos los atributos de todos los personajes están equilibrados aunque a algunos de nosotros nos parezca que están exagerados o se han quedado cortos.
Por otro lado, hace tiempo, cuando aún utilizábamos el otro formato de website, leí un post super-interesante sobre como se obtenían estas tablas.
Mirando los atributos de todas las miniaturas y sacando alguna que otra regla de tres se pueden dar con cuantos puntos cuesta cada atributo en concreto, pero ahora que la cosa ya ha cogido un punto interesante y se está poniendo seria, me gustaría que si alguno de los compañeros del foro supiera como obtener estas tablas o como sacarlas de algún modo equilibrado nos lo hiciera saber.
Saludos, yo tengo el enlace de una página donde pones los atributos y habilidades especiales y te da un coste en puntos, aquí te dejo el enlace;
xDDD no se si el resultado en puntos será correcto.
CreaPersonajes
Salu2.
membres.lycos.fr/l01c/lotrcostcalc.html
Esa página es una tonteria, pues es todo muy simple, por ejemplo, cada atributo cuesta 1 punto, y en los heroes 5 puntos cada uno, da igual el atributo que sea, y la combinacion entre ellos (no es lo mismo un tio con 4 ataques y combate 1 que uno con 1 ataque y combate 10, no cunde igual).
Como tampoco cuesta lo mismo la habilidad de disparo letal de Legolas cuando le pones un atributo de disparo de 6+... sin embargo para la calculadora esa si lo es...
Pues eso, que no os fieis de mucho de esa utilidad, que bien, puede darte una idea, pero ni por asomo te da un calculo correcto.
Hombre, funcionar, funciona. Pero tampoco se puede esperar una fidelidad 100% Sobre todo si te haces super héroes como el siguiente:
Bestin
F S D A W C M/W/F
7/4 6 10 3 3 5 3/3/2
Dwarf Hero, mithril armor, shield, throwing axe
Abilities: Barazantathûl; Mighty Hero
Cost: 205
¿Quién no lo incluiría en el ejército?
¿O quien no se haría un ejército de estos?
Berseker Dwarf
F S D A W C M/W/F
6/4 5 9 2 2 4 0/0/1
Dwarf, mithril armor, shield, throwing axe
Ability: Barazantathûl
Cost: 20
Pero vamos, que en general funciona. Y ellos mismos lo avisan: Base on ROTK stats. 95% accuracy for normal units (100% within 1pt), 50% accuracy for heroes; variations >=10pts: Sam, Gimli, Boromir White Tower, Elrond, Arwen, Glorfindel, Elladan/Elrohir, Galadriel, Beregond, Durburz.
Nánye Andúril i né Narsil i macil Elendilo lercubanten i mali Mordóreo
Juegazo
Pues sí, esa calculadora sirve para hacerte una idea, pero tampoco puedes esperar que te de el coste exacto
Ya ves, yo me he hecho un hombre asi al tun tun y miren
F S D A W C M/W/F
5/4 4 6 2 2 8 1/0/1
Man, heavy armor, shield, axe
Abilities: Magic Powers (Radagast-5); Blades of the Dead
Cost: 26
Y sólo por un punto más que los montaraces del norte, con ponerle valor 7 ya valdría lo mismo que un montaraz del norte, pero este tipo de hombre sale mucho más rentable
EDIT: Sip, de eso se trataba también, a ver si alguien se daba cuenta jejeje, este programa tampoco tiene en cuenta algunos errores anacrónicos como este, igual que creo que aunque le pongas arco y escudo, sigue sumando +1 a la defensa.
En fin, lo suyo sería al personaje de arriba ponerle unos 3 puntos de voluntad, con lo que el precio subiría a unos 30 puntos<br><br>Post editado por: Vülzen, en: 2005/05/30 23:26
yo tenia hechos a los tres magos a parte de saruman y gandalf...radagast se parecio bastante al creado por workshop (aunq el creado por mi tenia algunas magias mas guapas)..tb tengo hecho atributos para dragones y algunas bestias mas..a ver si lo encuentro y lo posteo para que los veais
aqui estan.. aver que os parece alatar y pallando:
PALLANDO guardian de almas
150PV
C F D A H V PO VO DE
5 4 6 1 3 7 2 7+1 3
debido a su control de magia negra deberia ser metido en bandos de oscuridad
EQUIPO: Baston istari
+20 capucha de pallando: si enemigo no tiene linea de vision no podra disparar, en lugares oscuros sera indetectable a mas d 7cm de el
REGLAS ESPECIALES:
baston: igual que vara de gandalf o saruman
escuela arcana: todo objetivo de pallando tendra un -1 a tiradas de voluntad (no afecta a otros magos)
MAGIA
-oscuridad profunda 3+: igual que luz cegadora pero crea oscuridad, si en un area coinciden las dos se anula en ese area.
-restaurtar voluntad 5+ 28cm: restaura la voluntad a miniatura amiga, si es un nazgul solo restauraras la mitad de la voluntad que le quede redondeando hacia arriba
-inmovilizar 3+ 28cm: igual que saruman
-aura aterradora 2+: igual
-guardian de almas 5+ 28cm: solo se puede usar sobre una miniatura que cause baja en el turno anterior, resucita a un aliado solo que solo tendra 1 herida y no tendra destino, el resto de las caracteristicas quedaran como en el turno anterior a usar la magia, solo una vez sobre un mismo personaje
-profeta del destino 4+: funciona mientras tenga 1 pto de voluntad, si el ejercito de pallando no tiene la iniciativa una miniatura de su bando podra realizar un movim, combate o disparo heroico sin usar puntos de poder.
ALATAR el cazador
150PV
C/D F D A H V PO VO DE
5/3+ 4 5 2 3 8 6 4+1 2
podra meterse en cualquier bando debido a su sed de lucha
EQUIPO: espada y baston
+20 arco de orome: recibido de orome este arco en una maquina de matar alcance 60cm, F:4, si alatar no se mueve podra realizar 2 disparos
REGLAS ESPECIALES
baston: +1 voluntad x turno
atuendo de cazador: cuando a alatar le quede solo 1 herida su defensa sube a 6
MAGIA
-aura aterradora 2+: igual
-nunca te niegues 2+: igual que inmovilizar
-unirse a la caza 5+: alatar podra desplazarse y luchar en cualquier combate que participen 2 miniaturas de su bando y podra ponerse en contacto en cualquiera de esas batallas
-la gran caza 3+: -1 a la tirada de la montura para ganar combate contra monturas, y contra monturas mostruosa +1 a su tirda (de alatar) y menos 1 a la d la montura