file Distribución de los ataques y regla "atrapado"

17 Mar 2006 01:45 #41766 por YuLiO
Vamos con una de mis tantas dudas existenciales sobre ESDLA:

-Tenemos a mi amado aragorn repartiendo leña contra 2 orcos en combate, uno de estos orcos está tumbado por cualquier \"movida\" de turnos anteriores, así pues contaría como atrapado, ¿no? Mi duda está en... si aragorn gana el combate (lo cual es muy probable XD), ¿como distribuye sus ataques?
En teoría el orco tumbado debería recibir el doble de ataques de lo normal... pero esto supodría que el jugador de la luz tendría que determinar antes de tirar los dados para herir, a quién va a intentar herir, y que yo sepa primero se tira y luego se decide a quien quieres herir en funcion de los resultados obtenidos...¿no? Anda, aclaradme un poco las ideas please ;)

Namárië, YuLiO

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17 Mar 2006 03:14 #41776 por GizmoDemente
primero se reparten los ataques y luego se tira para herir, aunque no lo tienes que hacer de golpe. Me explico.

Aragorn tiene tres ataques y ha ganado el combate. Por lo tanto tiene tres ataques para repartirlos como quiera. Antes de tirar cada ataque debes decir a quien va. Esto puedes hacerlo de golpe \"todos los ataques a este orco\" y tirarias los dados a la vez (tres si eliges al que esta de pie y 6 si eliges al que esta en el suelo) o \"2 a este y 1 a este otro\" (el que sea para el tumbado el doble) o en vez de hacerlo todo de golpe dices \"un ataque a este\" y tiras un dado (o dos si es al tumbado) como no lo has matado dices \"otro al mismo\" y tiras lo que corresponda y lo mates o no puedes decir y \"el ultimo para el otro\" o para el mismo, lo que decidas.

No se si se me entiende bien lo que quiero decir, si es que no dimelo y te lo intento explicar de otra forma.

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17 Mar 2006 04:36 #41783 por Gelder
¿no se deberia repartir primero y luego ya tiarlos independientemente de las heridas que causes? me explico, primero dices 2 a este y uno al otro, tiras y al que mates has matado, pero no tiro a este como lo mato a la primer pues ahora dos al otro.
Entre colegas lo dividimos asi, no se en los torneos como se ha de hacer, igual pasa con los disparos, a menos que sean todos los objetivos iguales y puedas decir, cada dado a cada uno.

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17 Mar 2006 07:00 #41791 por KHARN
Pues respecto a esto no hay mucho que debatir, ya que el propio reglamento lo deja bien claro.

Página 28 del nuevo reglamento, apartado ¨Combates Múltiples¨, última frase hablando de miniaturas con más de un ataque:

¨Si lo prefiere, el jugador puede resolver cada tirada para herir individualmente antes de decidir cuál será el objetivo de su próxima tirada para herir¨.

Por tanto la explicación de GizmoDemente es completamente acertada. Podrías ir lanzando los dados por cada ataque contra cada miniatura individualmente eligiendo a un enemigo, tirando los daods, si no lo matas puedes volverle a elegir para intentar acabar con el y si lo matas puedes lanzar el resto contra otro. El jugador tiene libertad total para gestionar esos ataques. :)

Un saludo...

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17 Mar 2006 14:26 #41800 por YuLiO
AhmmMM!!! Muchas gracias por la explicacion Gizmo ;) y por la posterior confirmacion kharn :)

Yo siempre habia tirado primero los dados y luego elegido los objetivos en funcion de los resultados obtenidos (en disparos no lo hacía, porque tenía menos sentido). Pues ala! No te acostarás nunca sion saber alguna cosa más! Gracias!

Namárië, YuLiO

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17 Mar 2006 20:45 #41818 por Grima_worm_tongue
yo hasta ahora venia jugando que primero se asignan los golpes y despues se resuelven, es decir, divido los ataques y despues tiro para ver que pasa... en que nuevo libro sale eso de que el jugador es libre?

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17 Mar 2006 23:30 #41833 por KHARN
Pues como ya dije arriba, viene en el nuevo reglamento, es decir, el más actualizado, es decir, el último reglamento que ha salido, es decir, el de tapa dura azul que trae El Anillo en la portada, es decir... ¡ese! :laugh: .

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18 Mar 2006 02:49 #41844 por Manzanitas.
Bueno creo que es cuando atrapas a una miniatura, tiras el doble de dados. para herir, lo mismo pasa con la caballeria, eso de que cuando tiras a los que van a pie, no se si me esplico bien. :whistle: :(

El Bosque ha de ser libre, dejale respirar. Al heraldo del señor oscuro le traigo el fuego, al impuro le traigo la fé, al enemigo de LothLorien, le traigo la muerte y la perdicion
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