1) ¿Una miniatura con un arma a dos manos podría aprovechar su bonificador habitual de +1 a herir y a su vez hacer un golpe especial? Por ejemplo, "un impacto penetrante" o una "finta" en caso de las espadas élficas que se usan como arma a dos manos.
2) Dentro de un combate múltiple, ¿podría haber miniaturas que usen sus golpes especiales y otras su ataque normal?
3) Los héroes y miniaturas que tengan más de un ataque, cuando deciden hacer su golpe especial, ¿se tira un dado solamente independientemente del número de ataques que tenga la miniatura?
¡Saludos!
2. Correcto. La única excepción al uso de equipos, que sí tienen que usarlo todas las minis de tu lado en el combate, es la regla Escudarse que confiere el escudo.
3. Depende del golpe especial que realicen. Fintar/Apuñalar usas todos los ataques del perfil, pero no sucede por ejemplo con Aturdir (bastones) o Porrazo (mazas, martillos y mazos), que solo puedes tirar un dado.
Al punto dos, me gustaría añadir que, no necesariamente, para el tema de escudar, todos tienen que llevar escudo... conque todas las miniaturas, aún sin escudo (Como el Caballero Dragón o el Guardia de la Corte Galadhrim), tengan la habilidad de Escudar, bastará para que todos, puedan hacerlo, aunque luego sus valores de defensa sean distintos...