Estamos aprendiendo a jugar y nos surgen muchas dudas y os las iré poninedo por aquí a ver si me podeis ayudar:
1º El ejercito de la luz tenia la iniciativa y cargó 1º. Eomer cargó vs un orco y durante el combate añadió el ataque extra y acabó con el orco. Posteriormente un troll hizo el ataque bestial que le permite apartar 3" a las miniatuiras en contacto, desplazarse y cargar para un nuevo ataque. El troll carga y entra en combate con eomer. Eomer tiene +1 ataque?
Según la regla de carga, cuando cargas vs infantería tienes 1 ataque extra aunque seas cargado despues por otras miniaturas de infantería (siempre que no haya caballerría en el combate). Ese bonus se mantiene todo el turno?
2º Con el ataque bestial del troll que retira 3" a los eneigos adyacentes, se retiran en la direccion en la que están colocados hacia atras verdad? o sea vaminan desde la posicion de contacto para atras, pero no puede colocarlo hacia otro lado: El ejemplo fue que me quisieron poner la unidad k estaba delante del troll, por detras a 3" eso sería dezplazar y no sería retirar verdad?
3º. No se si es que ha cambiado o lo he interpretado mal. En la página 46- 47 del nuevo reglamento, leo que en los ataques multiples si por ejemplo tengo 3 ataques puedo resolverlos a la vez o de 1 en 1. En la 47 pone:
"If the winner of a multiple combar has more than one attack, they may choose to resolve Strikes against one target or against different models. It is allowed (and often good idea) to see the result of one strike before rolling for the next. Regardless of how a model directs its attacks, you must resolve all of onés model´s strike before rolling for the next model"
Por lo tanto podría con eomer que ha atacado contra 3 orcos, tengo 4 ataques, y en vez de repartirlos todos antes de lanzar los dados, podria decir: 1 ataque a este, tirar los dados y resolverlo, luego decir este dado a este otro... y así, es una gran diferencia para no desperdiciar ataques.
Ya iré poninedo mas dudas. Muchas Gracias, espero que compartais vuestra sabiduria ancestral
1: Aquí tengo mis reservas, es una buena duda, pero creo que no. Seguiría teniendo ese ataque mientras se mantuviese en el mismo combate, el que haría contra el troll sería un nuevo combate en el que no ha cargado y por lo tanto no aplicaría ese bonus. (al menos yo lo entiendo así)
2: Eso que te intentaron hacer es trampa directamente... jajajaja El troll empuja a la gente, ¡No la teletransporta!
3: Efectivamente, puedes ir tirándolos de uno en uno para no desperdiciarlos, o por ejemplo cuando a una mini le quedan 2 heridas puedes tirar 2 y guardarte el 3º
1) Entiendo que seria un nuevo combate y al no cargar Éomer no contaría con ese +1 dado de combate.
2) Los enemigos se retiran 3" , en línea recta desde el troll, pero el jugador que controla el monstruo es quien decide hacia que dirección se retiran, siempre en el arco 180º frontal, nunca por detrás.
*con el ataque de potencia brutal "arrojar" sí que se retiran en una única dirección, la que marcan los centros de las peanas.
3) Éomer a caballo contra infantería arrolla, quiere decir que doblas dados para herir. Cuando repartís los ataques (serian 8 dados) tienes que ir tirando de dos en dos y no de uno en uno, porque repartes ataques (4) aunque éstos se doblan (al estar en el suelo) y acabes tirando dos dados.
Así, decides tirar el primer ataque (dos dados) contra el primer orco, si lo hieres continuas teniendo 3 ataques más (dobels cada uno) para ir repartiendo.
22 Oct 2018 10:28 - 22 Oct 2018 10:31#323827por Ness
Si mil gracias, hicimos todo correctamente entonces pero habian dudas.
Añado un par más:
4) Cuando el Monstruo arrolla, y tira a jinetes al suelo:
Tanto caballo como jinete reciben el impacto de fuerza como se indica en la habilidad, y queda derribado en el suelo con un resultado de 1 en la tabla de caidas. Hay que hacer la tirada de tabla de caidas? o solo la del embestir?
5)La habilidad de los Guardias reales de Rohan, Bodyguard, Dice que no hacen chequeos mientras el lider esté en mesa. O sea no chequean por terror, desmoralizar ni nada k sea de valor?
4. Normalmente cuanso un monstruo arrolla te tira al suelo directamente, igual que con el arrojar pero al arrollar no te tira impactos para herir que yo sepa, aun no me he leído mucho todo lo nuevo del reglamento, asi que no ae si ha variado.
5. Efectivamente cualquier chequeo de valor. Ya sea por terror, por desmoralización o alguna regla incluso.
6. En varios escenarios con objetivos a recoger, habla de miniaturas de INFANTERIA. EN el caso de Jinete Experto puedo usar esa unidad de vaballeria para coger el objeto ligero?
En ese tipo de escenarios te va a tocar bajar del caballo, sea experto o no, ya que especifica unidad de Infantería. (incluye ahí a los trolls, eso sí )
Vale, es que en la regla de jinete experto a parte de repetir tiradas, especificaba que puedes coger objetos ligeros sin bajarte del caballo.
Los objetos de las misiones son objetos ligeros, y si pone infanteria, pero pensabamos que jinete experto era una excepción y si permitia recogerlo del suelo sin bajarse.
Nos parecio bastante logico, pues TODOS los objetos ligeros se cogen bajandose de la montura, Jinete experto te lo permite, si no no veo sentido a esta regla a esta habilidad
Entiendo que en los escenarios especifica que solo la infantería es la que puede recoger el objeto ligero porque hay que hacer una tirada de "descubrir/buscar/desenterrar" el objeto y desde un caballo es difícil hacerlo.
Otra cosa es que el objeto ya este en el suelo, por ejemplo la mini que lo portaba fuera eliminada y quedara tirado en el suelo, veo lógico que alguien con jinete experto pueda recogerlo sin desmontar.
En la página 109 habla de los objetos ligeros y mi traducción es:
Ten en cuenta que si el objeto esta en el suelo la caballería debe desmontar antes de recogerlo, a menos que tenga la regla de jinete experto.
Pero que el escenario no permite hacerlo de entrada imagino que por esa tirada de "descubrir"
7. Una miniatura puede ir equipada con escudo, lanza y estandarte? El pefil pone todas las opciones de compra como los no muertos pero se beneficia de todo?
Sí que puede llevar todo ese equipo y beneficiarse de él.
Entiendo que la duda es más con el escudo y en el manual pone expresamente que no suma el +1 a la defensa si esta equipado con arma a dos manos, ballesta o pica.
Por tanto el estandarte recibe el +1 a la defensa y puede utilizar la regla especial escudarse.
Deyfrus escribió: Por tanto el estandarte recibe el +1 a la defensa y puede utilizar la regla especial escudarse.
La duda es mas bien llevar lanza estandarte y escudo... son 3 manos XD
A bueno jajaja yo hablaba de las reglas. De todas formas pensándolo bien, el estandarte puede estar puesto en la misma lanza, una lanza quizá un poco más larga, y el escudo a la espalda
Deyfrus escribió: Sí que puede llevar todo ese equipo y beneficiarse de él.
Entiendo que la duda es más con el escudo y en el manual pone expresamente que no suma el +1 a la defensa si esta equipado con arma a dos manos, ballesta o pica.
Por tanto el estandarte recibe el +1 a la defensa y puede utilizar la regla especial escudarse.
En relación a esto, aunque use la lanza para combatir sigue teniendo el -1 al dado por llevar el estandarte no?