file Luchar en la oscuridad

18 Jul 2017 10:26 #315730 por Camadar
Buenas a todos :P

Os quería preguntar por una duda que me ha surgido con respecto a las batallas en lugares oscuros como pueden ser o bien cavernas del estilo de Moria, o bien simplemente porque sean de noche (si se da el caso en el escenario).

Me he fijado de que todas las miniaturas de raza Orco de Moria (excepto el Incursor huargo) tienen la regla especial \"Habitantes de las Cavernas\", que según el reglamento del Hobbit es (cito textualmente):

La miniatura suma 1 a todos los chequeos de Salto, Gran salto y Trepar.

Hasta aquí muy bien. Pero sigue así:

Además, no sufre penalizadores por luchar en la oscuridad.

Aquí viene mi duda. He buscado por todo el reglamento, así como en el de los Pueblos Libres, en el que te habla de espejos y andamios de las minas enanas, así como abismos, pero no de qué implica luchar en la oscuridad. También recurrí al suplemento de Khazad-Dûm, pero las reglas al respecto de luchar en asentamientos de los enanos son las mismas: espejos, andamios, abismos...

Así pues, mi pregunta es, ¿qué ocurre cuando luchas en la oscuridad? ¿No ves a nadie que esté a más de x UM? Por poner un ejemplo. Pensaba que los espejos implicarían que cerca de ellos se ve bien, pero simplemente penalizan el valor de las miniaturas de la Oscuridad, no tienen nada que ver con la visión que hay del campo de batalla.

Está claro que si hubiera alguna penalización por luchar en la oscuridad, esto sería una gran ventaja para los ejércitos de Moria si se lleva a cabo una batalla en las cavernas de las montañas nubladas, al no quedar afectados por esta penalización.

¿Alguien sabe algo al respecto? No sé, ¿sale en alguna FAQ a lo mejor? He buscado por todas partes y no lo he encontrado.

Muchas gracias por adelantado y perdonad por el parrafote :blush:

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18 Jul 2017 10:39 #315731 por Mafias6969
Hola company,

Recuerdo haber leído algo al respecto en los fascículos del Señor de los Anillos. Cuando una batalla se juega en la oscuridad, se limita la visibilidad de las minis a una distancia menor.

Recuerdo que ponían el ejemplo de Legolas disparando en las cavernas de Moria y explicaban que no podía disparar a una mini porque estaban en la más absoluta oscuridad. La forma de contrarrestar esto era usar el hechizo \'Luz cegadora de Gandalf\' cuyo efecto secundario era que aumentaba el radio de visibilidad.

Buscaré dónde aparecía esto si puedo y te adjunto una imagen.

¡Dol Amroth por Gondor!

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18 Jul 2017 11:59 - 18 Jul 2017 12:00 #315734 por Eärnil
La respuesta es la que te ha dado Mafias6969.

En efecto, en las reglas de El Hobbit no dice nada de nada, por lo que me he ido a la versión anterior de las reglas, Reglamento: El Señor de los Anillos.

Dentro de Escenarios, hay un apartado llamado Reglas Específicas de los Escenarios (que se convertirán en las Reglas Avanzadas de El Hobbit), donde encontraremos una referencia a estas reglas:

Visibilidad Reducida
Algunos escenarios tienen lugar por la noche, bajo tierra, durante una tormenta de arena o en alguna otra situación donde la visibilidad esta limitada (al menos, para algunas de las miniaturas del tablero). Normalmente en estas circunstancias las miniaturas no pueden cargar, disparar o lanzar un poder mágico (que requiera apuntar a un objetivo) contra un enemigo que no esté dentro de una determinada distancia al inicio de movimiento de estas.


Por lo que a menos que se especifique en el escenario, esta regla no suele utilizarse...

Un saludo!

Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios

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18 Jul 2017 12:36 #315735 por Camadar
Ah y esa distancia quedará determinada en el escenario supongo.

Muchas gracias a los dos ;)

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