-En la fase de carga una miniatura esta a 15 cm de una miniatura enemiga. Si esta decide cargar obiamente no llegara a estar en contacto con la miniatura enemiga (le falta 1cm). La miniatura que carga no esta en contacto con la base de la otra miniatura, pero esta dentro de su area de control. En este caso la miniatura deve retroceder hasta estar fuera de la area de control o pude realizar la carga?
-Si un uruk que esta seiendo apoyado por dos picas (3 ataques en total) pierde el combate y deve retroceder. Los tres guerreros uruk pueden retirarse o el uruk de delante se queda rodeado?
1) La miniatura que carga no puede entrar en el area de control de otra miniatura a no ser que sea para cargar. Como no llega, tienes que quedarte justo respetando esa zona de control. (1UM)
2) Cuando retrocede una miniatura sólo puede moverse otra miniatura tuya para hacerle hueco. En éste caso, como tendrías que mover 2 minis, no podrías y el uruk con escudo se condidera atrapado.
No hay distancia mínima, si has cargado con un jinete y estás frente a miniaturas a pie en la fase de combate tendrás tus bonificadores.
No sé si hay artículos, pero una falange te da un dado más (más posibilidades de ganar el combate) con combate 4 que a no ser que te enfrentes a elfos, tendrás las de ganar, y luego 3 ataques de fuerza 4 destrozan a todos menos a enanos.
También la gracia de jugar con una falange es intentar que no esté tan apelotonada como para atraparte. Las miniaturas que se retiran deben moverse 1um pero la dirección del movimiento la decide el jugador que se retira, así que si los piqueros no están justo detrás del de la línea frontal sino que los sitúas en oblicuo, es fácil poder retirar a todo el mundo moviendo solo una mini.
Un caballero puede disparar desde detras de otro caballeros si sus peanas estan en contacto?
Una mini puede cargar contra dos minis a la vez?
La regla del ejercito desmoralizado se aplica en cada turno desde el momento en que tu ejercito tiene menos de la mitad de las tropas del inicio de la partida?
Un jinete detras de un grupo de soldados se conaidera que puede ser visto, y por lo tanto puede ser disparado? Se supone que los solados que tiene delante (sin estar en contacto) estan en la trayectoria de tiro?
En el caso de un trol se condiera tambien que un soldado esta en la trayectoria de tiro?
Un jinete pude escudarse?
Un jinete tiene reduccion de movimiento al disparar con el arco?
Primero, el manual simplemente dice que si ves a una miniatura la puedes disparar. Y que si la miniatura está parcialmente cubierta por otra, hay que chequear trayectoria. Así que sí, en tus supuestos se podría disparar al jinete y al troll con una miniatura en trayectoria. En la práctica, los jugadores solemos establecer un máximo de \"líneas\" a través de las cuales se puede disparar; por ejemplo, en mi zona no suele premitirse disparar a una miniatura que esté tras tres filas de soldados aunque agachando la cabeza veas ligeramente el brazo del objetivo entre una maraña de minis...
Con respecto a las otras dudas:
No, un jinete no puede escudarse de acuerdo a las reglas de los escudos.
Y sí, un jinete puede disparar pero siempre que haya movido la mitad o menos de su movimiento (y recibiendo el penalizador de -1 por mover)
Después de jugar una partida ayer me seurgieron algunas dudas más, y disculpar por la cantidad de duas pero llevaba un timepo con el hobby abandonado.
-Me he fijado que en mi reglamento (el de las minas de moria de harà unos 5-6 años) los guerreros haradrim tinen un valor de solo 5. Me parece muy poco si lo comparas con un orco que tambien tiene 5. Està mi reglamento anticuado?
El hurk que esta solo no podra disparar al elfo porque se supone que no lo ve, certo? Esto se aplica igual para un mago que quiere lanzar un echizo y no puede porque no ve al objetivo?
Si el elfo decide carregar contra el uruk que esta solo no podra cargar porque se supone que desde su posicion no le ve, cierto?
El hurk que esta solo no podra disparar al elfo porque se supone que no lo ve, certo? Esto se aplica igual para un mago que quiere lanzar un echizo y no puede porque no ve al objetivo?
Si el elfo decide carregar contra el uruk que esta solo no podra cargar porque se supone que desde su posicion no le ve, cierto?
Como dice Jratazzi, lo mejor es agacharse y confirmar que ve (unos 2/3) la mini. En caso de verlo, al ser de la oscuridad si podrias disparar (no se tienen ningun cariño) teniendo en cuenta la trayectoria.
El caso de un mago seria diferente, ya que puede lanzar el hechizo en cualquier momento de su fase de movimiento, puede moverse para ver al objetivo y luego volver a su sitio siempre que no supere su movimiento.
-Me he fijado que en mi reglamento (el de las minas de moria de harà unos 5-6 años) los guerreros haradrim tinen un valor de solo 5. Me parece muy poco si lo comparas con un orco que tambien tiene 5. Està mi reglamento anticuado?
Alguien sabria responder esta duda?
-Y en el caso de que el elfo quisiera lanzar un echizo desde su posicion contra el uruk que esta solo, como se resuelve esto? Se supone los otros uruks que se enquentran en la trayectoria y hay que tirar para ver a quien impacta?
Está anticuado sí, un guerrero haradrim cuesta 1 punto más que un guerrero orco (que cuesta lo mismo que en anteriores suplementos)
Los hechizos no tienen trayectoria porque no tienen tirada para impactar, tienen tirada de éxito (que puedas o no realizarlo), si lo ves le haces objetivo del hechizo