En este caso, acabamos de jugar una partida y leyendo las reglas del manual, pues nos hemos liado bastante con el Dardo magico. Me explico
Resulta que en el suplemento de mordor dice que para el dardo negro necesito un 5+. Hasta ahi todo ok.
El problema viene cuando en el reglamento del hobbit dice que, y cito textual \"...no tires para impactar o hagas chequeos de En la trayectoria de disparo....\"
\"Canalizado: un impacto que cause herida hara 1D3 Heridas en vez de 1.\"
BIEN. Como funciona entonces esto, porque de esta ultima manera simplemente por tirar un dado ya MINIMO quita una vida? Y entonces la defensa de la miniatura? Y si tiro un dado de tres caras y resulta que saco un tres, le oelo tres vidas del tiron?
En definitiva como coño serian las tiradas con el dardo negro? Porque antes era muy facil... 5/6 impactaba y listo. Pero ahora no sabemos que hacer con el rollo de canalizarlo o de si tirar dado para impactar o que narices hacer.
Y lo del espejo de Galadriel es por si hay alguna manera de petarlo (que creo que no)
Ese \'no tires para impactar\' no se refiere a la tirada para lanzar el hechizo. Esa sí que la tienes que realizar. Se refiere a que la víctima (después de que el hechizo haya sido lanzado con éxito) sufre un impacto, sin la necesidad de tirar para impactar.
En definitiva como coño serian las tiradas con el dardo negro? Porque antes era muy facil... 5/6 impactaba y listo. Pero ahora no sabemos que hacer con el rollo de canalizarlo o de si tirar dado para impactar o que narices hacer.
Y lo del espejo de Galadriel es por si hay alguna manera de petarlo (que creo que no)
Estimado Capt. Motonabo, te rogaría que moderadas tu lenguaje, no es necesario para enfatizar las frases, hay otras formas mas elocuentes.
Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios