Pues eso, normalmente no me suelo topar con el, pero cuando lo hago me complica mucho las cosas... Me explico. En una partida, acabe rodeado con Sauron y a la hora de usar puntos de poder para recuperar la ultima vida, pues en una tube que usar dos puntos, y como tengo tres, la siguiente vez que tube que tirar de poder no pude porque me quedaba uno y no pude usarlo... Asi que Sauron caput xD.
Ahora la cuestion es, vale que a grima no se le puede matar si esta Saruman, pero y si yo le tiro un Control, lo muevo hasta el borde del tablero y causa baja?
El motivo de esta pregunta es porque en el hechizo de controlar dice que no se puede obligar a una miniatura a hacer algo que le cause DAÑO directamente como saltar, trepar, o hacerle caer por un desfiladero, pero no dice nada de hacer llegar hasta el borde a una miniatura....
En fin, es una idea que se me ha venido de repente a la cabeza y como no he encontrao en el buscador nada parecido pues lo pregunto por aqui
Eso de que una miniatura se lleva al borde del tablero y muere, es falso. La unica miniatura que se considera baja es el mumak, que se cita en sus propias reglas.
Para neutralizar a Grima, puedes usar tres o cuatro soldados tuyos que lo rodeen de manera que no pueda moverse. Hacer una \"jaula\" y lo tenga inservible.
Otra manera es meterle con un mago un proyectil mágico, ya que es la unica manera de poder matarlo. (Si que se puede matar con este hechizo ya que esta en una faq)
Hombre... Segun tenia entendido una miniatura cuando uye, lo hace hacia el borde del tablero mas cercano, y si en ese movimiento llega al borde cuenta como que uye del campo de batalla y causa baja, o incluso si queda atrapada en un combate cerca del borde y pierde dicho combate y tiene que retroceder, si llega al borde clavao con la peana cuenta tambien que uye, por eso lo del control y moverlo hacia el borde. De todas formas buscare lo del proyectil magico en las faqs porque no lo sabia xD.
Otra cosa que me he planteado hoy tambien, es que si el bando que controla al Grima, pierde la mitad de minis en la batalla y tienen que empezar a hacer chequeos por desmoralizacion, si grima falla el chequeo se elimina del campo de batalla?
En fin son cosas que se me ocurren solo para ver si me lo quito de encima cuando me lo tengo que comer con patatas aparte de entretenerlo en combate...
Lo de que al huir se va por el lado más cercano del tablero hace tiempo que dejo de ser así. Ahora es mediante chequeos de valor, si lo falla, se va (cosa que le afecta a Grima).
Una buena estrategia es matando a Saruman o desmoralizando al enemigo :P
P: La regla especial Un traidor entre nosotros, de Gríma Lengua de Serpiente, impide a las miniaturas de la Luz dispararle o atacarle en combate cuerpo a cuerpo, pero ¿podría un jugador del bando de la Luz elegir a Gríma como objetivo de un poder como Proyectil Mágico? (pág. 18) R: Sí.
Capitan Motonabo, estas muuuy desactualizado. Mirate los nuevos reglamentos del Hobbit, que han cambiado muchas cosas. Los puedes encontrar de segunda mano en el bazar del foro o incluso por la web. Un saludo
Ya los tengo, lo que pasa es que no nos dimos cuenta en la ultima y lo hicimos asi (la costumbre xD)
Por lo tanto a Grima se le puede tirar un proyectil magico (entiendo que con todo lo que ello conyeva... El impacto de fuerza 5 etc.. No?)
Y si con la distancia del impacto logra sacarlo fuera? Cuenta como baja entonces no?
Creo que lo que hare es entretenerlo con combates .y minarle el valor, y conseguir reducir a la mitad su ejercito (ya que Saruman siempre lo dejan atras para que no pueda pillarlo xD) y que cause baja por chequeo. O si no, proyectil magico.
Con el proyectil acabas antes. Y lo del tema de sacarlo fuera del tablero ya no funciona así. Sólo las miniaturas que pone que se consideran bajas si las sacas funciona así.
Ya que ahora el chequeo de desmoralización si lo fallan, automaticamente se quitan del tablero.
Con esa Faq ya tienes la respuesta. ¿Como matar a grima? Con magia, esa faq ya dice que con magia se le puede atacar, y anda que sauron no tiene donde elegir.
Con esa Faq ya tienes la respuesta. ¿Como matar a grima? Con magia, esa faq ya dice que con magia se le puede atacar, y anda que sauron no tiene donde elegir.
Hola vizandril, lo del proyectil magico lo tenía claro, dehecho que se lo digan a mí buen amigo Gabriel 1 que su grima se comió uno el finde pasado, pero? Se podría utilizar cualquier magia contra grima ?? En las faqs solo hace alusión al proyectil magico.
Ya que estamos , otra cosa sobre grima alguno dicen q grima pasa los chequeos de valor automáticos mientras saruman siga vivo, yo digo que NO ,que grima se toma como una mini normal al llegar la desmoralización de la oscuridad , como héroe que es debería pasar sus propios chequeos,la regla de saruman solo afecta para que no se le pueda atacar en combate, pero no para q pase los chequeos, o al menos eso es lo que opino ya que no pone nada al respecto. Gracias y un saludo a todos .
querido amigo pezu gracias por recordarme que me mataste a grima como si nada jejej.
vizandril sauron es de la oscuridad no tiene que matar a grima.y con respecto a la faqs parece que si se puede comer todas las magias porque pone lo de combate cuerpo a cuerpo pero en sus reglas solo pone \"ni dispararle ni atacarle\" y lanzarle magia es atacarle .un saludo .
Exacto. Yo entiendo que puedes lanzarle cualquier hechizo, así que si se da una batalla de oscuridad vs oscuridad, Sauron y los Nazgul también tienen para elegir...
Bueno... Eso de que Sauron no tiene que matar a Grima porque es de la oscuridad...
A mi me toco comermelo con patatas porque jugabamos oscuridad vs oscuridad... Y parece que no pero es una mini que al final del juego toca MUCHO los cojones jajaja.
En el caso de la magia... Yo creo que si la magia contase como ataque, en las faqs no diria que se le puede tirar un proyectil magico... Porque al fin y al cabo puede recibir una herida... Y si del hechizo, solo contase la distancia que se desplaza la mini por el impacto y no el impacto en si (por el rollo de que no se le puede atacar) creo que lo especificaria.
Yo lo que tengo entendido es que no se le puede causar herida \"fisicamente\" es decir disparandole con flechas o atacandole cuerpo a cuerpo... La magia es otra cosa...
Ahi esta el dilema xDD
Y lo de los chequeos de desmoralizacion no me queda claro tampoco. Yo pienso como Pezu, si se desmoraliza la tropa Grima ha de pasar chequeo de valor tambien. Eso no es ni ataque ni disparo, y Grima no es inmortal jajaj solo que mientras este Saruman pues es lo que hay. Pero esto es un chequeo. Ademas que en el reglamento, como dice Pezu, no viene nada especificado de que si saruman pasa el chequeo grima tambien...
si si disculpad compañeros no he caido en oscuridad contra oscuridad como yo nunca he jugado asi.con respecto a lo de magia si segun las faqs parece ser asi pero entonces nadie va a llevar a grima,para que si lo matas muy facil con su baja defensa ,no es logico que se coma todas las magias porque si es asi es tirar esos ptos que vale ,otra regla tonta de gw .saludos
La FAQ es clara: \" de un PODER COMO Proyectil Mágico\"
Ahí se está refiriendo a magia de daño. Cualquier hechizo como un proyectil mágico; un dardo negro, un helar el alma etc, todos son poderes que hacen daño. Seria irrisorio que solo el proyectil mágico funcione, se está refiriendo a la magia en general. De hecho como anecdota recuerdo una faq muchisimo más vieja donde también se preguntaba eso y la respuesta era la misma, que con hechizos sí que un mago no era un guerrero de tres al cuarto o algo así ponía en la FAQ (Epoca Retorno del Rey o por ahí xD).
Sobre si es un fastidio, pues la verdad. Lo normal es enfrentamientos Luz vs Oscuridad, y ya me direis cuantos magos hay en la Luz, y de ellos cuantos tienen hechizos que hagan daño, muy muy pocos y muy caros. Más gasta en puntos el que mete un Gandalf para matar a Grima que el que ha metido a Grima, que cuesta relativamente poco respecto a las posibilidades de que te toque un enemigo con magia de daño.
Otra cosa es ya contra la oscuridad, vale, ahí como sea Mordor los Nazgul te crujen.
Yo he usado a grima durante bastante tiempo y solo veo aquí una panda de cobardes,es mas fácil,atraparlo o enviarle un proyectil para acabar con el,y si puedes usar la habilidad de orden y paralizar para dejarlo fuera de turno en ese momento,pero no se os olvide que la habilidad la sigue usando.
Yo tampoco estoy de acuerdo con Vizandril. En el reglamento, arrojar pone \" Toda miniatura que atraviese la linea recta del arrojo, sufrira un impacto de F3\", por lo que no son tratadas como trayectoria de disparo.
Aparte que visto desde la perspectiva \"lógica\", un monstruo arroja una miniatura y pilla a Grima por en medio... aplastado :P
No sé, yo creo que seria lo mismo que intentar disparar a un enemigo detras de grima con la esperanza de que el arma falle y dé a Grima en la trayectoria. El problema es que cuando se escribió esa regla no habia lanzamientos ni nada de los Trolls, si no seguramente habrían sido más específicos.
Bueno... Eso de que Sauron no tiene que matar a Grima porque es de la oscuridad...
A mi me toco comermelo con patatas porque jugabamos oscuridad vs oscuridad... Y parece que no pero es una mini que al final del juego toca MUCHO los cojones jajaja.
En fin... Que que coño pasa con este tio jajaja
Estimado Capt. Motonabo, te rogaría que moderadas tu lenguaje, no es necesario para enfatizar las frases, hay otras formas mas elocuentes.
Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios
Un monstruo no hace trayectorias, desde su peana arroja a la miniatura en la dirección deseada (normalmente dónde hay enemigos) y todas las miniaturas que toque la arrojada y ésta última caen al suelo y reciben el impacto de F3.
¿Por qué no va a poder elegir una dirección con la que toque a Grima?
Parece un método algo brusco no? Como matar a moscas a cañonazos no? Al final puede que salga más caro el collar que el perro...