file Tumbarse, arrastrarse y levantarse en un turno

04 Dic 2015 23:11 #299156 por Fleve
Buenas noches compañeros,

Pues jugando nos ha salido la duda de si es posible hacer estas acciones en un turno para una miniatura:
Tumbarse, arrastrarse una pulgada y levantarse... no me queda muy claro según el manual.

Gracias y saludos!

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05 Dic 2015 12:00 #299163 por Vizandril
Si no recuerdo mal (Igual me equivoco y ya no es así) Tumbarse requiere la mitad del mov y levantarse también, así que hacer ambas cosas en el mismo turno te gastaría todo el movimiento y no serviría para nada.

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05 Dic 2015 12:09 #299164 por luperas
Vizandril escribió:

Si no recuerdo mal (Igual me equivoco y ya no es así) Tumbarse requiere la mitad del mov y levantarse también, así que hacer ambas cosas en el mismo turno te gastaría todo el movimiento y no serviría para nada.


Es correcto lo que dices. Tumbarse requiere la mitad de movimiento. Levantarse (si previamente estas tumbado) requiere la mitad de movimiento.

Por lo que mencionas (tumbarse, gatear y levantarse) no es sólo imposible a nivel de juego, sino que inutil :P

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06 Dic 2015 18:42 #299196 por Fleve
Bueno, si una miniatura quiere gatear por debajo de un obstaculo (por ejemplo gatear por debajo de un tronco, o en un muro con un agujero bajo...) tendría sentido...

En las reglas se dice que la miniatura agachada puede moverse 1um pero no dice que porcentaje del movimiento es esto asi que se podria considerar como algo especial y se podría atravesar dicho obstáculo volviendo a poner a la miniatura de pie al otro lado de dicho obstáculo.

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06 Dic 2015 19:03 #299197 por Jratazzi
Yo creo que tumbarse gasta la mitad del movimiento, levantarse gasta la mitad del movimiento (esto seguro).
Y moverse en el suelo es como en terreno difícil, osea como máximo la mitad del movimiento.
Por tanto en un turno podría tu mini de movimiento 6UM
Agacharse (gasta 3UM) y mover 1\'5UM(mitad de los 3UM restantes) en el suelo.
O una mini ya en el suelo, podría mover 1\'5UM y luego levantarse.
Un saludo!

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07 Dic 2015 10:52 #299218 por Fleve
No no, lo pone en el manual. Una miniatura podra arrastrarse 1 um independientemente de su movimiento y el tipo de terreno. Y el único movimiento adicional que podrá hacer ese turno es levantarse (lo que asegura que en un turno se puede arrastrar y levantar a la miniatura).

Tambien se dice que levantarse y tumbarse cuentan cada una como la mitad del movimiento de la miniatura... el caso es que esa 1um que consume arrastrarse no se especifica si se puede hacer en el mismo turno en que la miniatura se ha tumbado (lo que daría la oportunidad de tumbarse y arrastrarse dentro de un hueco en un mismo turno) y tampoco especifica cuanta parte del movimiento gasta (lo que, en caso de que no tuviera nada que ver o que contara como nada, daría la posibilidad de agacharse, arrastrarse y levantarse de nuevo, dando la oportunidad de sortear dichos obstáculos pasando por debajo de ellos y quedandose preparada para una carga).

Bueno. Espero haberme expresado bien y que se entienda la duda mejor. Saludos y gracias por los comentarios!

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07 Dic 2015 11:30 #299219 por Fingon_Vardamir
Buenas!

Pues leyendo el reglamento yo he entendido lo siguiente y a mi parecer lo explica bastante claro.

Supongamos que la miniatura se tumba en un turno concreto (gastará la mitad del movimiento), luego lo que puede hacer únicamente una vez se ha tumbado es mover 1UM ya que este 1UM no tiene nada que ver con el movimiento. Luego en el turno siguiente si quiere puede volver a mover 1UM y/o levantarse.

Como lo entiendo yo, el movimiento que te permite hacer arrastrándote es de 1UM cada turno.

En definitiva, en un mismo turno puedes agacharte y mover 1UM o mover 1UM y levantarte.

Espero que haya servido de ayuda!

Saludos!

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07 Dic 2015 11:34 #299220 por Jratazzi
Vaya, tienes razón lo de arrastrarse la mitad debía ser de reglamentos anteriores.
A ver, he estado un rato leyendo, porque no nombra directamente tumbarse + arrastrarse ni para bien ni para mal.
\"Una miniatura tumbada solo podrá arrastrarse 1UM en la fase de movimiento, sea cual sea su capacidad de movimiento o el tipo de terreno donde esté...\"
Osea que no nos importa dónde esté ni como ha llegado ahí, ni el terreno ni nada, ese 1UM no es equivalente a X movimiento, por tanto, si está tumbada se arrastrará máximo 1UM, da igual lo que hayas hecho antes.
Te dice también que puede estar tumbada porque la hayan derribado, por haberse caído (saltando o trepando) o por esconderse. Nos vamos a caídas un poco más arriba y no dice que después de caerse no pueda mover más de lo cuál deduzco que tu podrías tumbarla y arrastrarse ese 1UM. (no podría levantarse después de eso porque has movido ya la mitad del movimiento y otro movimiento adicional y levantarse gasta la mitad.)
Perdón por el tostón enrevesado xD

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12 Dic 2015 10:10 #299370 por Jimmy
Y quien tumba miniaturas para arrastrarlas 1UM es estúpido. Prefiero que muera

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