Buenas tardes llevo un tiempo pensando unas reglas caseras con mis compañeros para evitar las tiradas de desempate (la de 123 gana el mal y 456 gana la luz)
Yo juego varios reglamentos y esta tirada solo es para los casos en que los jugadores no llegan a un acuerdo en alguno momento de la partida, pero en esdla se ve demasiado y como la partida sea entre bandos con el mismo atributo de combate como enanos contra uruks, rohan o gondor contra mordor etc por cada turno puedes tener 5 tiradas de desempate en plan cara o cruz, para mi es una chapuza del reglamento. Esto también se da para disputar movimientos heroicos que muchas veces es determinante en la partida como para dejarlo a cara o cruz.
Una cosa que se podría hacer para los empates de duelo es repetir la tirada hasta que haya vencedor o otra opción es que los contrincantes del duelo tiren para herir como si hubieran ganado (como si se hubieran dado leña al unisono)
Y en el caso de las disputas de movimiento heroico pues simular un duelo entre los héroes solo para saber que bando lo hace primero.
la intencion es buena pero yo lo dejaria como esta no? en realidad lo mismo da dos dados repetirlos con el empate de combate para ver quien gana ya que seria otra vez el mismo azar el que decidiria..
en cuanto a lo del duelo de heroes imagina que un heroe esta lejos del otro el duelo como seria?
mm nose habria que mirarlo aunque igual puede ser una solucion para agilizar algo nose
Es lo mismo si ambos contrincantes lanzan el mismo número de dados. ¿Qué ocurre si se tiene potra y se empatan 3 contra 1? Ahí se beneficia al más débil en dados, teniendo una oportunidad más de herir.
Lanzar para herir ambos no me parece nada mal tampoco. Nuevamente, como nadie lo da como consensuado no se utilizará, pero para partidas amistosas me parecen buenas opciones esas (y cambia bastante el asunto).
A las partidas a las que juego son amistosas ya que no se ve muchos torneos o campañas oficiales desde hace un tiempo.
He puesto el post por si ya a alguien se le había ocurrido porque mas de una vez he tenido la sensación de perder partidas solo por que la mayor parte de los desempates los perdía (que no es mas que una tirada de cara o cruz) y supongo que a varios habrán tenido la misma sensación.
Yo llevo jugando desde el 2003 o 2004 (no todo el tiempo seguido)y es el defecto que yo le veo al reglamento.
Yo cuando jugaba partidas amistosas con un amigo, jugabamos a en caso de empate, volver a realizar la tirada del duelo. Ya que me parece injusto que un 4 vs 1 que gane el 1 por una sola tirada al azar. Veo más justo repetir el combate, ya que (a no ser que sea aragorn) casi siempre tienen ventaja los cuatro tios contra uno.
Lo de herir a la vez tiene su morbo e incluso se darian casos de que mueren todos a la vez. Que guapo! jaja
la intencion es buena pero yo lo dejaria como esta no? en realidad lo mismo da dos dados repetirlos con el empate de combate para ver quien gana ya que seria otra vez el mismo azar el que decidiria..
en cuanto a lo del duelo de heroes imagina que un heroe esta lejos del otro el duelo como seria?
mm nose habria que mirarlo aunque igual puede ser una solucion para agilizar algo nose
Lo del duelo de héroes es para saber quien hace el primer movimiento heroico.
Por ejemplo si Aragorn declara un movimiento heroico y se lo disputa un capitán de moria pues Aragorn tira sus 3 dados de ataque y el capitán de moria pues su 2 dados y el que gana pues hace el primer movimiento heroico.
Con las reglas sin cambiar pues se tiraría un dado en plan cara o cruz que una vez pasa, pero cuando llevas toda la partida tirando dados de desempate por combates o movimiento heroicos y perdiendo la mayor parte pues fastidia.
Si seria muy peliculero jeje he incluso el reglamento da entender que no necesariamente una baja es un muerto sino alguien ya herido e incapacitado para seguir peleando. No son pocos los duelos históricos en que uno muere y el otro se queda hecho un cristo pero vive para otro día.
Tío pues a mi esto me gusta, como bien dices, a veces hago partidas buenas pero al final se decide en el movimiento heroico clave o en el desempate de turno y no me mola nada porque tengo una mala suerte en estas tiradas horrible.
PD: Pues no será por torneos durante el próximo mes y poco (Jaén, Valencia, Alicante, Granada, y en la recámara Sevilla y/o Barcelona y/o Úbeda). Lo mismo lo aplicamos para el de Sevilla (lo que si hemos hecho ya aquí es que para los movimientos/combates heroicos cada héroe tire un dado y el que saque más empieza, y el siguiente que saque sigue y así (si hay empates en esta tirada se repite hasta desempatar).
Esto es interesante pues el reglamento te dice tirada de 50% pero consideramos que si tienes más de un héroe con poder en la zona que pueda influir pues puedes gastar más poder para tener más posibilidad de mover antes, lo que nos parece razonable.
Me gusta este post ^^