file Equipo de Demolición Uruk-Hai

09 Sep 2015 22:15 #295861 por Walpy
Saludos!

Releyendo el reglamento y los libros de ejércitos, me ha surgido una duda, a ver si alguién puede ayudarme...

Si quiero incluir un Equipo de Demolición Uruk-Hai en una partida de guerra, ¿cuentan como una sola miniatura? Entonces, mi partida de guerra sería, por ejemplo, un Capitán Uruk-Hai, 11 guerreros uruks, y un Equipo de Demolición Uruk-Hai.

¿O cuentan como 3 miniaturas...?


Y siguiendo con el Equipo de Demolición... Si quiero \"cargar\" con un Fanático Uruk-Hai a una Carga de Demolición, ¿puedo hacerlo beneficiándome del paso de avance de un Tambor Uruk-Hai?

Gracias anticipadas!!

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09 Sep 2015 23:10 #295867 por luperas
1. Yo creo que serían 4 miniaturas (El fanático, la bomba y los dos portadores). Las armas de asedio, cuenta como 1 miembro el cacharro, y luego sus portadores. Creo que hay un ejemplo claro en el reglamento del Hobbit.

Aparte, en el reglamento (antiguo) pone que un equipo de demolición \"está compuesto por (...) \" por lo que supongo que todos los miembros cuentan.

2. Si el fanático es tuyo y la bomba tambien (que supongo) no veo por qué no puedes cargarle. No vas a pelear con la bomba y la bomba no tiene zona de control. Por lo que podrías intentar estallarla.

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10 Sep 2015 00:38 #295872 por Sicarius
Recaudando información paso a contestarte:
1. Deberían de ser 3 miniaturas, puesto que se habla en el reglamento que sólo se puede tener 1 máquina de asedio por dotación y que cada miembro de la dotación y la propia máquina cuentan como uno de cara al límite de la Partida de guerra. Pues bien, leyendo los diferentes perfiles de máquinas de asedio, en todas ellas (salvo en el Equipo de Demolición Uruk-hai) tienen puesto al lado del título \"Máquina de asedio\", mientras que en el Equipo pone \"Uruk-hai\"; por tanto, no consideraría a la bomba como una máquina de asedio (es más, ni siquiera se habla de dotación cuando se describe el grupo y en el reglamento las consideran \"armas de asedio\", que no máquinas).

2. La bomba se detona si ha sucedido lo siguiente:
    - La bomba debe de estar suelta en el suelo.
    - La miniatura que pretenda detonar la bomba tiene que tener una antorcha (si no la tiene, leer la regla \"Detonaciones desesperadas\").
    - La miniatura tiene que estar contacto peana con peana en la Fase de Combate y sin estar combatiendo con ningún enemigo.
Por lo tanto, puede hacer una Marcha heroica para situarse peana con peana (no es una carga, no viene descrito como tal en ninguna parte) e intentar detonarla en la Fase de Combate.

Un saludo ;)

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10 Sep 2015 07:02 #295875 por Walpy
Gracias por los comentarios chicos. Dudas aclaradas :P

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