Hola generales, me ha surgido una duda que no se como resolver, vereis:
Si Denethor al inicio del turno esta en contacto con varias miniaturas de la luz y se vuelve \"loco\" podria alejarse de esas miniaturas en contacto o ya se considera un combate y entonces no se podria mover????
La formacion seria tal que asi (denetor la 0)
OOO
O0O
y las de atras estan tambien tocando.
haber hueco ailo, pero no sabemos si podria moverse....o ya hay combate obligatoriamente.
Pues haber, yo no he visto en ningún sitio que lo especifique, pero si te sirve de algo( que va a ser que no) siempre que juego Denethor está trabado automáticamente si hay una miniatura de la luz en contacto.
Mi razonamiento es el siguiente, Denethor es una miniatura de la luz, por lo tanto se puede poner en contacto con sus \"colegas\" sin problemas. Por su regla especial, falla el chequeo y pasa a formar parte del bando de la oscuridad, entonces si separas a Denethor de la miniatura de la luz, es como si estuvieses separando un combate... y por lo tanto no es \"legal\".
Posiblemente me equivoque, asi que este post también me servirá a mi.<br><br>Post edited by: ViKtOr, at: 2005/05/15 18:21
Yo sobre denethor aprendi la tecnica para utilizarle de kennybell(LGDL)
Cojes a denethor y lo colocas tal que asi:
guerrero denethor
guerrero guerrero
ASi estaria rodeado y automaticamente entraria en combate con ellos(si estubiesen separadas da igual,al pasar a ser de la oscuridad se veria atraido por el aura de 2cm de alguno de lso 3 soldados)
Saludos<br><br>Post edited by: BoRoMiR, at: 2005/05/10 23:48
yo creo que podríamos hacer los atributos de denethor cuando aún estaba en su buena época...
x cierto a alguien se le ocurre alguna conversión para denethor?
Te voy a dar mi opinión. Aunque esté peana con peana, creo que debería cargar él mismo para combatir, no se va a encontrar con 3 tíos tuyos y va a combatir, creo que se ha de mover hacia unos u otros, si usted me entiende, pero lo mejor es guardar cierta distancia entre tus guerreros y él.
\"si usted me entiende\"
Don Dreag eso no me lo dira a mi!! el proximo dia que te vea te doy una paliza!!
Sobre el tema en cuestion..... pero si ya esta en contacto y semi rodeado, no le podrias ni mover, no???? y sacarle del combate aunque tenga hueco, entonces dejas de cumplir la regla de la ZOC enemiga...........?????
y para hacer el perfil de un Denethor sin corromper...... podria ser un Rey de los hombres o un peazo dunedain.......
Eso en teoría, por que tú no vas a pelear contra el mismisimo senescal por estar peana con peana, él se volvería loco y te cargaría a ti y luego tú podrías ir a intentar \"calmarlo\", \"darle de ostias\" o cualquier otro tipo de procedimiento..
Um...aunque a efectos del juego, cuenta como una miniatura dirigida por la oscuridad y si están peana con peana...lo mejor es no juntarlo y si se junta pues acordarlo con el contrincante al principio de la partida..
Denethor cuerdo, creo que con 3 de poder y 1 de destino sin la regla y los mismos atributos, por unos 65 ó 70 puntos estaría bien.
Saludos!!
PD: Sir Ordo, la frase de \"si usted me entiende\" es una frase hecha o como se diga, no es por llamarte ni usted ni viejo ni ná :P Si hubiese sido otro también se lo hubiese dicho, o no...xDDD