Bueno, primero de todo, saludos a todos los miembros del foro. Este es el primer comentario que publico y es, como pone el título, sobre Smaug contra la Ballelanza de Bardo.
Tengo un Smaug (en proceso de pintura) y tengo una duda: si Bardo decide utilizar la flecha negra contra el dragón y supera la tirada para impactar y los desvíos (cosa que dudo que falle), ¿mata directamente a Smaug causándole sus 20 heridas? En la regla de la flecha negra pone que mata directamente al enemigo al que impacta y no sé, me parece demasiado fácil matarme al dragón si es así. ¿Alguien sabe bien la regla de la Ballelanza con la flecha negra y Smaug y me quiere ayudar?
Por otra parte, aunque no lo ponga explícitamente en las reglas de la flecha negra, digo yo que tendrá que hacer la tirada para herir, ¿no?
Muchas gracias de antemano y espero que se me entienda. XD
Compañero, probablemente sea así, pero te digo una cosa, hay muchas miniaturas que pueden hacerte una herida y matarte directamente, un rey de los muertos o un cuchillo de Morgul, la cosa es que la Vallelanza cuesta 225 puntos y a mi forma de ver solo sería buena para una cosa, para matar a Smaug, a un torneo por ejemplo no me imagino que alguien llevase una Vallelanza por ejemplo porque no es para nada necesaria para jugar contra otros ejercitos.
Respecto a tu duda, no cuento ahora mismo con el suplemento a mano, pero si lo que quieres es preguntar si Smaug vale la pena, Smaug es un bicho a mi forma casi imposible de matar así que imaginate, y si quieres cubrete con escenografía haz una marcha heroica y tienes bastante probabilidad de pillar a la mini de Smaug y matarla en un turno
En el escenario de la ciudad del Lago que vi en un canal de YouTube dedicado a batallas de El Hobbit, la ballelanza le quitó 10 heridas a Smaug y no sé el por qué (no les entendí porque hablaban muy rápido en inglés). No sé si lo acordarían ellos o es una regla especial del escenario, pero me surgió la duda de que quizás le quitaba tantas heridas como fuerza tiene el arma.
Por suerte no, en los torneos creo que nadie lleva la ballelanza, es más, yo aun no he visto a ningún Bardo. XD
En el escenario de la ciudad del Lago que vi en un canal de YouTube dedicado a batallas de El Hobbit, la ballelanza le quitó 10 heridas a Smaug y no sé el por qué (no les entendí porque hablaban muy rápido en inglés). No sé si lo acordarían ellos o es una regla especial del escenario, pero me surgió la duda de que quizás le quitaba tantas heridas como fuerza tiene el arma.
No sé las reglas de la Ballelanza pero las catapultas normales quitan todas las heridas a no ser que el objetivo tenga 10 heridas o más que quitan la mitad de las heridas igual es por eso no?
Es posible (y ojalá fuese así en este caso). Pero en la regla de la flecha negra pone: \"Una tirada para impactar satisfactoria a un objetivo de batalla contara como ¡Justo Encima!\" No sé, podrían haber puesto algo sobre disparar la flecha negra contra Smaug para que quede claro (ya que la Ballelanza está hecha para luchar contra él, básicamente). Aunque puede que Smaug cuente como objetivo de asedio como el mumak. No sé...
La flecha negra lo que hace es asegurarte el impacto al objetivo, pero por lo demás, la Ballelanza armada es como un arma de asedio cualquiera. Estaba confundido porque en la versión del suplemento en inglés pone que el impacto de la flecha negra cuenta como \"Dead On!\" (Que ahora sé que se refiere a como si te hubiese tocado un 6 en la tirada de dispersión), pero después si que hay que tirar para herir normalmente.
Por lo tanto si manejas a Bardo con la Ballelanza y quieres dispararle la flecha negra a Smaug:
1.- Tirada para impactar (puedes repetirla una vez si fallas).
2.- Tirada de trayectoria (puedes repetir una vez cada obstáculo que no logras sobrepasar). 3.- Como estás disparando la flecha negra, no tienes que hacer la tirada de Dispersión, por lo que cuenta como un 6 (¡Justo Encima!).
4.- Tirada para herir (aquí ya no puedes repetirla si falla, aunque puedes usar puntos de poder para modificarla). A Smaug se le hiere con un +4.
5.- Al ser un objetivo de batalla con 10 o más heridas (20 en concreto), si consigues herirle con la flecha negra (cosa que pasará siempre) reducirá la reserva de heridas a la mitad redondeando hacia arriba, con lo que dejarías a Smaug con 10 heridas restantes.