file Montaraces Enanos

17 Mar 2015 18:39 #290046 por Iyo
Hola compañeros, estoy montandome un ejercito de enanos y al ver las reglas de los montaraces enanos me ha surgido una duda.

Tienen la opción de añadirles arco enano largo(arco) por un valor en puntos de +3.

Esto es un arco humano normal con F2 o es un arco enano con el alcance de uno humano y F3?

En caso de ser un arco normal no pensáis que es algo caro?

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17 Mar 2015 18:46 #290047 por dkdario
Yo hace tiempo que jugaba siempre entendiendo esos arcos de F3, hasta que leí por aquí que son de F2...

Y sí, para ser de F2 me parecen excesivamente caros, te sale más rentable un guerrero enano normal que tiene arco de F3 y mayor defensa y encima un punto más baratos...

Es de las cosas que yo corregiría en los reglamentos, ya que no me cuadra nada. Como también las hachas arrojadizas de esos mismos montaraces, que 3pts me parecen muy caras también, y más con los nuevos penalizadores al disparo por mover... :S

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17 Mar 2015 19:09 #290050 por Vizandril
Es que los montaraces no rentan nada salvo a pelo o con hacha. Los demás están hinchados, precio desorbitado por armas arrojadizas que fallan mucho o por arqueros que son un simple montaraz humano (en terminos de disparo), para eso como dice Dkdario te coges arqueros enanos, con arco F3, con D6, mejores peleando y aguantando en combate (equivalentes a un guerrero de dol almroth) y encima más baratos.

Eso si los montaraces a 7 puntos sí que están muy bien. Es una unidad muy de extremos xD

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17 Mar 2015 19:23 #290052 por luperas
No creéis que puede ser un error? Porque si los enanos arqueros tienen arcos de F3, unos exploradores, que se supone que son \"mejores\", no les vas a dar un arco más malo... pienso yo

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17 Mar 2015 19:33 #290054 por Iyo
Vizandril escribió:

Es que los montaraces no rentan nada salvo a pelo o con hacha. Los demás están hinchados, precio desorbitado por armas arrojadizas que fallan mucho o por arqueros que son un simple montaraz humano (en terminos de disparo), para eso como dice Dkdario te coges arqueros enanos, con arco F3, con D6, mejores peleando y aguantando en combate (equivalentes a un guerrero de dol almroth) y encima más baratos.

Eso si los montaraces a 7 puntos sí que están muy bien. Es una unidad muy de extremos xD


Ese era mi dilema, si fuera un arco con F3 pues mis arqueros serían montaraces pero en este caso creo que la balanza se decanta por los guerreros enanos con arco.

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17 Mar 2015 20:05 #290056 por Vizandril
luperas escribió:

No creéis que puede ser un error? Porque si los enanos arqueros tienen arcos de F3, unos exploradores, que se supone que son \"mejores\", no les vas a dar un arco más malo... pienso yo


Llevan 2 revisiones así, así que no. Yo creo que la gracia es esa, elegir entre mejor punteria y alcance y menos fuerza o más fuerza y peor punteria y alcance, pero claro, la gracia de esa elección estaria en si los puntos fueran acordes, como por ejemplo los montaraces humanos pelados, que son mucho más baratos y aunque son fragiles los metes porque compensan, aquí son más caros, por tanto no compensa mucho todas las pegas que tienen solo por llegar algo más y mejor punteria.

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