Hola a todos. Me estoy montando un ejército de rohan para ver que tal funcionan y me han surgido unas dudas de reglamento que comento a continuación.
1. Arrollar y ataque adicional. Si un jinete es cargado por una miniatura adversaria y yo después cargo con otra miniatura de caballería a esta misma mini quedando el combate 2 rohirrim Vs 1 orco, como se resuelven los ataques adicionales? Una de mis minis tendría ataque adicional y otra no? Tendrían las dos? Ninguna? Y en caso de ganar el combate el orco quedaría en el suelo?
2. Arcos. Mi ejercito seria todo a caballo. Y llevaría 10 rohirrim de 20 minis totales. Como se resuelve el 33% de arcos ya que los rohirrim por defecto llevan ya arco. Puedo disparar con los 10? Es que no veo regla especial de arcos como en otros ejércitos como Arnor.
1. El jinete que no ha cargado no obtiene los beneficios de arrollar ni ataque adicional (puesto que no ha cargado); el jinete que sí carga tiene ese ataque adicional, junto con el arrollar, por lo que en el combate sería 3 ataques vs 1 ataque. Si ganas el combate, el jinete que no ha cargado podrá propinarle 2 ataques al orco tumbado (ya que el jinete que cargó lo ha arrollado), mientras que el jinetes que cargó tendrá 4 ataques.
2. En las FAQs está solucionado. Los jinetes rohirrim no cuentan para el 33% de los arcos, por lo que puedes tener un ejército entero de jinetes y todos con arcos ( ).
Sacado de las FAQs de Reino de los Hombres:
Pág. 34 – Guerreros de Rohan, Jinetes de Rohan. Añade la siguiente regla especial: Reglas de la Partida de guerra de Rohan
Los jinetes de Rohan de partidas de guerra elegidas de la lista de ejército de Rohan no cuentan para el límite de arcos de tu ejército.
Un saludo
PD: en cuanto a la caballería, recuerda que al ser arrollada una miniatura, ésta recibe el doble de ataques por parte del atacante, por lo que significa que un jinetes que ha cargado (por ejemplo) tiene en sí 2 ataques a repartir como desee, pudiendo luego de cada uno de estos ataques duplicar los dados. De esta manera, un jinete que ha cargado sólo podrá atacar a 2 miniaturas como máximo (con cada ataque, realizará dos tiradas para herir) y no a 4 miniaturas.
Destacar que no TODAS las tropas a caballo de rohan se libran del recuento, lo digo porque si tu ejercito se compone de todo tipos de jinetes (Eorls, Jinetes de Rohan, Exploradores a caballo) Los exploradores si deben cumplir el 33% por de tropas por ejemplo.
Vamos que solo es aplicable a los Jinetes de Rohan estandar.
De hecho desde mi experiencia renta bastante meter el 33% de exploradores a caballo, son muy buenos correteando y disparando sin parar hostigando al enemigo y el resto a jinetes de rohan o escudos rojos y algunos hijos de eorl.
De hecho desde mi experiencia renta bastante meter el 33% de exploradores a caballo, son muy buenos correteando y disparando sin parar hostigando al enemigo y el resto a jinetes de rohan o escudos rojos y algunos hijos de eorl.
Rentan realmente? Es que esa defensa 4 los hace también muy vulnerables. Estoy dudando en meter 4 exploradores o cambiarlos por escudos rojos.
Yo sin embargo los metería a pie, y preferiría llevar los escudos rojos. Plantas rohirrim de Grimbold apoyados por woses (estos ayudaron a rohan en pelennor), disparas con exploradores y en dos flancos con los escudos rojos esperas a cargar desde los dos flancos.
Aprovecho para preguntaros para el podcast cual creéis que es la mejor caballería relación precio calidad
Precio calidad no lo sé, pero los incursores huargo de moria son burrísimos, eso de que no puedan desmontar... y al cargar son 8 dados para herir, y siempre cuelas alguna baja aunque sea disparando en combate con las 2 flechas \"gratis\", están muy pero que muy bien
Yo tambien voto por el incursor huargo, pero también me gustan otras más \"estandar\":
Por ejemplo los merodeadores a huargo salen por 11 punticos y son frágiles, pero tienes a \"buenos\" arqueros (para ser de la oscuridad) y caballeria de F4 que si muere siempre puede quedar el huargo.
Los jinetes de gondor también me molan, con lanza de caballeria + full equip son muy interesantes por su buena defensa y su +1 al herir.
+1 incursores huargo por 35 puntos casi renta mas que un personaje tipo capi orco en huargo.
¿Casi? Vale como un capi de a pie, así que realmente renta más xD Que a ver que heroe de 35 pts tiene 3 ataques y heridas, que eso a la carga es una barbaridad de golpes, arrollando pueden llegar a 8 dados. La mayor pega es su combate 3, les puede fastidiar frente a heroes o tropas tipo elfos o enanos, pero no deja de ser muy bueno, y unas arañas que les acompañen pueden suplir esa pega del combate.
Volviendo al tema los explo a mi tambien me molan a pie, al fin y al cabo con las reglas nuevas tampoco vas a estar moviendote mucho para disparar, y para disparar a caballo y con movimiento rapido tienes a los jinetes estandar. Otra cosa es que quieras que todo el ejercito sea montado para mayor versatilidad, ahí ya no me meto.
No los he probado, ni he jugado con ellos, pero a priori me parece que los incursores mahud podrían ser tenidos en cuenta en esta lista no? Alguien que haya jugado con ellos que nos ilumine, a mi me parecen bastante interesantes
cambia 2 escudos rojos en cada partida por 2 exploradores a caballo y mete los venablos que te quepan. ya tienes la lista de james de gbhl ,eso si la tendras que probar bastante hasta que seas como el britanico pues se mueve en ella como pez en el agua jaja
bonita lista la verdad.
Si, esa es la lista original de James. Pero esos 4 exploradores rentan?
En sus informes de batalla no veo que causen muchas preocupaciones a sus rivales los exploradores. Sin embargo creo que si se cambian por escudos rojos habría mas peso en el grueso de la batalla siendo aún mas destructiva si cabe la carga de los Rohirrim.
No se, es mi opinión pero igual interesa tener esos exploradores hostigando apartados de la batalla...
cambia 2 escudos rojos en cada partida por 2 exploradores a caballo y mete los venablos que te quepan. ya tienes la lista de james de gbhl ,eso si la tendras que probar bastante hasta que seas como el britanico pues se mueve en ella como pez en el agua jaja
bonita lista la verdad.
Ese tio hace que un ejercito como rohan(al cual todo el mundo califica como el mas debil del juego) en un ejercito a tener en cuenta xD
y si,mete 2 exploradores mas a caballo a cambio de los 2 escudos rojos,y sera una lista muy a tener en cuenta,aun siendo solo y digo \"solo\" 20 miniaturaas
saludos!
hombre la mas mas debil nose si sera igual reinos del este es peor y todo(digo esto sin haber jugado con ninguno de los dos y siendo principal defensor que \"cualquier ejercito\" puede ser el mejor segun se use no me crucifiqueis)
las nuevas aunque ya viejas incorporaciones de los helmingas los escudos rojos y los hijos de eorl estan a tener muy en cuenta.
de hecho voy a poner aqui mi unica experiencia de ver un ejercito de rohan y 3 mas de elfos(rivendel,casa de thranduil y galadrhim) en un torneo y aun siendo el jugador recien aprendido a jugar y con un ejercito que parecia muy simple (sin eorls ni cosas del estilo)
se llevo el torneo:blink:
bueno que mevoy.. jaja
respecto a lo de los exploradores yo creo que no solo por sus disparos ya que a la carga tampoco son cojos y pueden hacer pupa ademas cuestan menos y te permites unos pocos venablos tu pruebalo y nos cuentas no te olvides de a la carga utilizar las hachas de tus rohirrim eso es muy bestia y tambien ha mejorado mucho su ejercito,lo dicho pruebalo y nos cuentas
claro! no me referia a que yo lo viese como el ejercito mas debil,sino que mucha gente lo llama asi,a mi me parece un ejercito muy chulo,con poca defensa si,pero muy chulo y mucha variedad jejeje