file Creacion de perfiles \"de la casa\"

06 Ene 2015 12:53 #284748 por ragcnar
Buenas compañeros, llevo ya unos añitos en el hoby y por norma general me gusta ambientar mis partidas al rededor del segundo milenio de la 3a edad, por lo que el 99% d los personajes \" no me sirven\" tal cual son, es decir que siempre me invento transfondos y personajes apropiados a esa epoca, normalmente utilizo una mini con su perfil oficial y la llamo d otra forma, o cojo una mini de otra marca y le asigno el perfil de una oficial. El motivo de este pos es por que esto ya se me queda un poco.... corto y monotono... De modo que me gustaria crear mis propios perfiles, pero esto quieras o no siempre crea algun problemilla cuando tu creacion aniquila ( por puros lances del juego) a una miniatura en la que tu rival tenia puesta mucha fe jeje de modo que para evitar quejas o discusiones del tipo \" es que as chetado mucho ese personaje\" queria preguntaros si existe alguna forma relativamente \" oficial\" entre la comunidad d jugadores, para crear personajes es decir, cuantos puntos cuestan cada punto en Ha,D,PV,V,PP,PD,PV
No se si me e explicado bien, pero no se bien como explicarlo por aqui. Espero vuestras respuestas y gracias de ante mano compañeros.
Un saludo

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06 Ene 2015 15:00 #284758 por Amrod
Uf, este aspecto es muy complicado porque los propios perfiles de gamesworkshop no siguen unas normas genéricas (p.e. un caballero de Dol Amroth cuesta lo mismo que un elfo de Eregion con un punto menos de combate y de valor).

En el primer número de una revisa llamada SBG escrita por un par de aficionados al juego mostraban esta tabla para guerreros básicos con la que coincido bastante.



Para héroes la cosa se complica y la verdad es que nunca me he puesto en serio a sacar unas \"reglas universales\".

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06 Ene 2015 16:21 #284762 por Vizandril
Es que el factor \"Raza\" influye mucho a la hora de los costes en puntos, si nos fijamos normalmente dentro de la misma raza si se mantiene un equilibrio (no tenemos minis con mismo coste y diferentes estadisticas no equiparables) pero de una raza a otra sí, no sabria bien como explicarlo, pero son cosas como que en un raza donde impera un bajo combate, un perfil que tiene combate más alto por ejemplo en esa raza suele costar má que si lo comparamos con otra raza que sus tropas tienen de base ese combate, cosas así, a la larga muchos perfiles se ve a la legua que son mejores que otros, por ejemplo los enanos salen ganando en practicamente casi todas sus comparaciones, pero claro, luego hay que tener en cuenta que los enanos mueven menos, y en parte eso \"compensa\" que costando igual un Khazad que un Patio con escudo sea mejor el Khazad. De todos modos hay perfiles que si que se ve que han sacado a lo loco, normalmente para tener más ventas, hace años, las ultimas novedades de ESDLA, gundabads y demás tenian un perfil tipo Uruk y costaban una irrisoria cantidad, supongo que para que vendieran más esas minis recien sacadas, porque en cuanto salieron los suplementos arreglaron los costes haciendolos algo más caros y en mi opinión más justos en su coste.

Pero vamos, a bote pronto tabla que te ha puesto Amrod está bastante bien, si intentamos mantenernos al margen de las otras variables. Como apunte decir que hay atributos como la puntería que extrañamente no suelen \"costar\" si nos fijamos en unos perfiles u otros, junto al valor yo diría que son los 2 atributos que menos cuestan.

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06 Ene 2015 22:52 #284828 por Amrod
Pero el factor raza no debería influir. Si a un ejército de hombres les cuesta más tener tropas de combate alto eso debería reflejarse poniendo un límite de esas tropas en el ejército y no haciendo que sean más caros, porque lo que se pretende con los puntos es que dos ejércitos del mismo valor estén equilibrados a nivel de juego...

Con respecto a los héroes, más o menos puede usarse una regla parecida: Seguir el perfil básico de un capi de Rohan sin equipo de 45 ptos y sumarle o restarle 5 puntos por cada punto de diferencia en combate, ataques, heridas, valor, P, V, D o elemento de equipo básico (tipo espada élfica).

A partir de aquí vendrían las reglas especiales que son más difíciles de evaluar y habría que ir de una en una.

Otra cosa importante es que no es lo mismo subir de F3 a F4 que subir de F5 a F6, por ejemplo. Estas reglas me parecen más o menos acertadas siempre y cuando nos movamos un par de unidades por arriba o por abajo del valor original de cada atributo en el perfil de referencia. Por ejemplo, si el guerrero de Rohan tiene F3, la regla más o menos tiene lógica para fuerzas entre 1 y 5. Si nos metiésemos en una diferencia mayor ya la cosa se descompensa, porque el salto de fuerza 3 a fuerza 6 es viable que cueste más de 3 puntos adicionales.

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07 Ene 2015 05:17 #284849 por Eärnil
Os dejo el link a un tema parecido donde se hablaba en este sentido y compartía algunos archivos.

www.laguerradelanillo.com/component/option,com_kunena/Itemid,133/func,view/catid,3/id,274316/

Un saludo!!!

Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios

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07 Ene 2015 05:26 #284850 por ragcnar
Primera mente muchas gracias por las echarme una mano :)

En el tema razas es un poco controvertido. Por una parte estoy con el compañero amrod, no deberia de encarecerse a una tropa o heroe por el hecho de ser humano por ejemplo, ya que se pierde campetitividad..pero hay casos como una comparativa entre galadrim y moria por ejemplo que resultan obvias el por que de las diferencias de costes, la tropa basica galadrim barre normalmente a cualquier moriano y no puedes limitar una unidad basica por que es la base sobre la que se apolla el ejercito y por contra partida, moria tiene un coste bajo para poder contrarrestar con la superioridad numerica.

Respeto a la tabla la veo bien, sobre todo para crear tus propias unidades de elite, pero para el tema d heroes no creo que sea factible, por dos puntitos extra podrias tener a un aragorn con combate 8 o un legolas que impacte con un 2+ con un puntito extra, menuda masacre jeje. Por otra parate seria un gran aporte para un ejercito de moria por ejemplo.

Lo que propone amrod para heroes, tb me parece interesante, a excepcion quizas del poder, gastas 15 puntos y buala un capitan con 4 puntos de poder y 2 de destino. eso puede marcar una diferencia bastante notable. Quizas limitaria eso para evitar descompensar un ejercito, por lo demas la idea es bastante interesante. Y bueno los limites obvios acerca de la fuerza estan claros un capi de rohan con fuerza 5-6 es algo \"inhumano\"
Creo que redactare una tabla para tropa y otra para heroes basandome en la tabla y los comentarios y se las pasare a mis rivales habituales a ver si estamos deacuerdo y se acaban los cacos con los perfiles inventados.

Muchas gracias compañeros!!!! :)

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07 Ene 2015 05:28 #284851 por ragcnar
Earnil, creo que as respondido mientras escribia mi respuesta jeje, voy a hecharle un ojo al enlace que as pasado :)

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