file Dudas variadas

16 Oct 2014 15:23 #278714 por GRANXY
1 duda: si un jinete carga contra una unidad de infateria tiene el bonificador de arrollar y ataque adicional, pero luego le carga otra unidad de infanteria ( ejemplo: un hijo de eorl carga a un uruk hai y luego le carga un uruk hai contra el hijo de eorl) a la hora del combate serian 3 ataques del hijo de eorl contra 2 de los 2 uruk hai, ahora es cuando tengo la duda , si gana el hijo de eorl a los uruk hai caen los 2 al suelo y tengo 6 ataques?
2 duda: si un jinete carga contra infanteria y luego le carga un troll se pierden los bonificadores de arrollar y ataque adicional contra la infanteria?
3 duda: hoy repasando los manuales me he dado cuenta que el cazador del rey es un heroe independiente, hay alguna FAQS que diga que no es asi? Es que ya tiene poka logica meterlo ( como heroe barato) pero ahora me doy cuenta que gastar 50 pts para nada es tonteria? O que opinais?
SaludosB)

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16 Oct 2014 15:55 #278715 por Amrod
Pido perdón si fallo, contesto de memoria

1. Sí, caen los dos al suelo y tienes todos los ataques.

2. No pierdes los bonificadores, sigues teniendo el ataque adicional solo que al troll no le tiras al suelo si ganas por ser monstruo.

3. Es héroe independiente. Yo no he jugado nunca con Rohan pero puede tener utilidad si te sobran 50 y pocos puntos, lo que no te da para héroe + guerreros. Tampoco recuerdo de memoria si es especialmente útil por reglas.

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16 Oct 2014 17:24 #278720 por Ismahell
1 Yo cuando juego solo cae al suelo la miniatura cargada, las que se incorporan después al combate no, por lo que en ese ejemplo el hijo de eorl tendría sus 3 ataques de la carga y si gana el combate tumba al uruk que a cargado al otro no, y ya decides como repartes los ataques, lo suyo seria 1 al tumbado que serian 2, y los otros 2 al que esta en pie.
2 No pierdes los bonificadores, y a un troll no lo puedes tumbar con caballería xD.
3 Yo lo tengo pero aun no lo he probado, yo lo veo unos de los mejores arqueros que hay en el juego por 50 puntos, si hay algún héroe o monstruo con 1 herida y esta el arquero del rey porai se puede despedir, solo falla trayectoria con 1 y si solo le queda una heria gasta todos los puntos de poder tranquilamente para matarlo que luego los recupera todos y a por otra mini importante jajajaja la pega es que es héroe independiente pero si te sobran 50 puntos pruebalo.

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16 Oct 2014 17:49 #278725 por dkdario
Respecto al punto 1 creo que es Amrod el que está en lo cierto. Espero no equivocarme tampoco :pinch:

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16 Oct 2014 17:55 #278727 por Arturo Elessar
En los 3 puntos es como dice Amdrod.
Además hay otro supuesto. Si cargas con jinete a infanteria y luego te carga a ti otro jinete, pierdes los bonificadores (excepto más 1 de lanza caballeria) pues arrollar y ataque adicional es EXCLUSIVAMENTE contra infanteria. Vamos que si te hacen una contracarga con caballos te la quitan.

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17 Oct 2014 10:08 #278762 por fleki
GRANXY escribió:

1 duda: si un jinete carga contra una unidad de infateria tiene el bonificador de arrollar y ataque adicional, pero luego le carga otra unidad de infanteria ( ejemplo: un hijo de eorl carga a un uruk hai y luego le carga un uruk hai contra el hijo de eorl) a la hora del combate serian 3 ataques del hijo de eorl contra 2 de los 2 uruk hai, ahora es cuando tengo la duda , si gana el hijo de eorl a los uruk hai caen los 2 al suelo y tengo 6 ataques?
2 duda: si un jinete carga contra infanteria y luego le carga un troll se pierden los bonificadores de arrollar y ataque adicional contra la infanteria?
3 duda: hoy repasando los manuales me he dado cuenta que el cazador del rey es un heroe independiente, hay alguna FAQS que diga que no es asi? Es que ya tiene poka logica meterlo ( como heroe barato) pero ahora me doy cuenta que gastar 50 pts para nada es tonteria? O que opinais?
SaludosB)



siento discernir sobre el punto número 2. Antaño era asi con el otro manual, ahora si te carga una miniatura de caballería a una infantería y esta a su vez recibe una contracarga de otra miniatura de caballería , esta se anula, también contarían las miniaturas mas grandes como trol y demás no hace falta que sea esclusiva de caballería

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17 Oct 2014 12:25 #278778 por JAVI_ELESSAR
+1 a fleki, pierdes los bonificadores, lo pone en el nuevo reglamento

¡Llegada es la hora jinetes de Rohan, os ata un juramento, dadle ahora cumplimiento, por el Rey y la Tierra!

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17 Oct 2014 12:46 #278779 por GRANXY
Entonces el troll anula el arrollar y el ataque adicinal de la caballeria contra la infanteria que esta en el mismo combate, ( en que parte del reglamento nuevo lo pone?
Sobre el primer punto , puedo repartir los ataques como quiera tanto a la infanteria que es cargada como la que carga.
Saludos a todos!!

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17 Oct 2014 13:20 #278782 por JAVI_ELESSAR
ahora mismo no tengo el reglamento delante, en cuanto a la otra pregunta, puedes repartirlo claro está, pero si tu tienes 3 ataques (con el +1 al arrolar) son tres ataques dobles, no 6 ataques, eso tenlo en cuenta, que si t pegas con erkenbrand a caballo y cargas contra 4 tios, solo podrás matar a pegarle a 3...esto es importante que la gente luego dice que no, pero es así

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19 Oct 2014 11:52 #278911 por GRANXY
Si, eso lo tengo claro solo puedes atacar la tantas unidades como ataques tienes en el combate, mi duda es que la infanteria que carga a la caballeria si tambien era arrojada al duelo porque la caballeria solo habia cargado a la primera infanteria y no a la segunda.
Gracias a todos fleki cuando recuerdes donde pone lo del troll en el reglamento dimelo.
SaludosB)

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19 Oct 2014 12:04 #278913 por Tuk
GRANXY escribió:

Si, eso lo tengo claro solo puedes atacar la tantas unidades como ataques tienes en el combate, mi duda es que la infanteria que carga a la caballeria si tambien era arrojada al duelo porque la caballeria solo habia cargado a la primera infanteria y no a la segunda.
Gracias a todos fleki cuando recuerdes donde pone lo del troll en el reglamento dimelo.
SaludosB)


Para comprenderlo no tienes mas que pensar que cuando tu caballeria a atacado a la miniatura a pie no ha habido combate todavia. Luego viene una contracarga de mas minis a pie. Si ganas el combate los tumbas a todos. Pero claro, hay que ganar el combate, en el caso de un jinete normal vs 3 infanteria serian 2 dados contra 3.

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19 Oct 2014 12:11 #278914 por Tuk
Ahora me he rallado... En cualquier enfrentamiento donde un jinete normal cargue tiras un dado para el combate o dos? Si cargas tiras +1 y si te cargan +0 o lo del ataque adicional solo se cuenta una vez ganabas el combate?

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19 Oct 2014 18:47 #278930 por GRANXY
A ver mi duda es que si una unidad de caballería carga a una infantería tiene el bonificador de arrollar y de ataque adicional , pero si en ese mismo turno es cargada por otra infantería esa es arrollada si gana el combate la caballería? Entiendo que el ataque adicional no lo pierda y que arrolle a la primera unidad de infantería que es a la que le carga , pero en la segunda unidad de infantería es donde tengo la duda.

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19 Oct 2014 19:14 #278933 por Tuk
GRANXY escribió:

A ver mi duda es que si una unidad de caballería carga a una infantería tiene el bonificador de arrollar y de ataque adicional , pero si en ese mismo turno es cargada por otra infantería esa es arrollada si gana el combate la caballería? Entiendo que el ataque adicional no lo pierda y que arrolle a la primera unidad de infantería que es a la que le carga , pero en la segunda unidad de infantería es donde tengo la duda.


Arrolla a las dos, o a todas las que se unan siempre que sean infantería.

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19 Oct 2014 19:37 #278937 por Ismahell
He consultado el manual y por fin y efectivamente la caballería no pierde sus bonificadores en esa situacion, todas caerían al suelo, me he tomado la molestia de poner la fotillo para que quede ilustrado xD

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19 Oct 2014 19:44 #278938 por GRANXY
Aclarado, sabes si en la misma situacion, le carga un troll mantiene los bonificadores? Arrollar y ataque adicional? El arrollar al troll por logica se que no.
Muchas gracias

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19 Oct 2014 20:23 #278939 por Sicarius
En ese caso, la caballería obtendría el bonificador por ataque adicional para ganar el combate/herir, pero a la hora de Arrollar, sólo caerán arrolladas las miniaturas con <F6 (y que vayan a pie).

Un saludo ;)

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