Hola, muy buenas, sé que en el libro de reglas lo pone bastante claro, pero sigo teniendo mis dudas porque me parece irrosorio...¿porque las monturas no pueden atacar?...¡¡es increíble!! osea que, un huargo, por ejemplo, ¿si no lleva jinete sí que pueda atacar y sin embargo si lo monta un orco no?...¿Osea que la única ventaja de la caballería es mayor movimiento y, si algún atributo supera el del jinete, aplicar ese atributo?...¿y con la caballería monstruosa pasa lo mismo?...es que me parece ridículo
Las monturas, además de dar más movimiento a las miniaturas y sumar atributos entre ambas como bien dices tienen el beneficio de arrollar cuando cargan (tiran al suelo a la miniatura si ganan el combate con lo que recibe el doble de heridas) y suman un ataque adicional ( que se considera el ataque del huargo o del caballo en carga). Asi que como ves si que tiene buenas ventajas la caballería. Espero haber solucionado tus dudas
¿Pero ese ataque adicional sólo se da cuando carga?...¿y es a parte de los ataques del jinete?...¿y también se dobla si arrolla?...¿y con que atributo de combate y fuerza se aplica ese ataque adicional, con el de la montura o con los del jinete?...gracias
Pero por ejemplo, un heroe como Eomer, tiene 2 ataques.
Si carga contra una miniatura y gana el combate arrolla a la otra mini (recibe el doble de ataques) así que esa miniatura recibiría 2+1 ataques x2 (por arrollar) por lo que recibiría 6 dados de heridas; dificilmente se salvaría de esa carga.
En caso de una miniatura de caballería normal que tiene 1 ataque pasa a tener 2 ataques al ganar un combate tras una carga y dañaría con 4 dados de ataque. Es decir, una sola miniatura pegaría como si fueran 4. Aparte del movimiento extra. Yo creo que renta.
Cuando no carga no tiene ningún ataque adicional ni arrollar.