Hola compañeros tengo un par de dudas que me surgieron el otro día en una partida...
1ª- Un huargo que a perdido su jinete... tiene que chequear valor todos los turnos? y desde ese momento optiene beneficios de cargas (ataque y arrolla)
2ª-Sucedió que ambos bandos piden hacer un movimiento heróico (un clásico) lo gana el bando de la luz con legolas, este decide cargar contra un heroe enemigo que causa terror y pifia el chequeo... con las nuevas normas antes de mover chequeas y si no lo pasas ni te mueves... con lo que el movimiento heróico se pierde o puden mover los soldados a 14cm a su alrededor?
3ª-Si el héroe que debe hacer el movimiento heróico en 2º lugar es trabado en combate, el movimiento heróico que tenía que hacer se pierde, o pueden mover los soldados que tenía a 14 cm?
4ª- Los héroes pueden acogerse a movimientos heróicos de otros héroes? movimiento heróico, combate heróico...
Buenas Cal:
1: Me parece que el huargo debe de pasar el chequeo de valor una vez, pero al ser ya un \"huargo savjae\" Ni tiene ataque adicional ni arrolla.
2: No te se decir aunque supongo que si ni se puede mover entonces se pierde la acción heroica
3: Si trabas a un héroe que iba a hacer su mvt heroico se pierde el movimiento por completo
4: Creo que cualquier miniatura puede seguir la acción heroica de un héroe aliado a menos que se especifique lo contrario y como es de esperar no podrá declarar mvt heroico ese mismo turno.
Discrepo un poco con Morthanc, hace meses que no juego y creo que estoy un poco oxidado pero creo que hay cosas que ha contestado mal.
además he consultado el reglamento y me ha surgido una duda a mi en referencia a la primera cuestion.
1. Hasta el reglamento del hobbit, siempre hemos pasado los chequeos con los huargos cada turno, y ahora no se si lo haciamos mal o en el antiguo reglamento si lo ponia. En el reglamento del hobbit, en la pagina 35 pone que hay que hacer un chequeo con la montura para que no huya, pero no pone nada de que haya que hacerlo cada turno.
Tambien me ha surgido la duda de los caballos, pues pone que como los caballos tienen valor 0 huyen siempre, pero en la pagina siguiente sale el perfil de todas las monturas y los caballos tienen valor 3. Entonces???
Lo que esta claro es que cuando la montura pierde el jinete pierde las bonificaciones de carga y arrollar.
2- No existe nada especificamente para esa situacion, pero entiendo que si ganas el movimiento heroico, aunque el heroe no pueda cargar ni mover por haber fallado el chequeo de valor, los demas a 14cm si pueden intentarlo, no es lo mismo que si te lo hubieran bloqueado con una carga, que entonces si que esta claro que pierde la accion, su movimiento y el de los aliados a 14cm. Yo entiendo que ganas la accion, intentas hacer ALGO, aunque falles y la consecuencia sea quedarte quieto y no poder hacer nada mas, pero los aliados a 14cm, tambien pueden intentarlo o cargar contra otro enemigo que no cause terror o lo que sea, siempre que acaben a 14cm del heroe.
3. ya te he contestado la cuestion 3 en el punto anerior.
4. Los heroes pueden seguir a un heroe a 14cm que declare una accion heroica pues en el reglamento pone que las miniaturas amigas, y no la tropa que no sean heroes, o algo parecido, siguen al heroe.
Si que podrias declarar 2 acciones heroicas con 2 heroes aunque esten a 14cm entre si, solo que moverias un heroe y sus aliados a 14cm y luego el siguiente heroe y los aliados a 14cm que no hayan movido antes, o intercalando con heroes enemigos si tambien han declarado acciones heroicas.
Puede que no tenga razón por algunos puntos como el caso del huargo. Pero del que estoy bastante seguro es del punto 3. Cuando se declaran mvt heroicos en los dos bandos si un héroe o alguno de los seguidores vencedores traban al héroe que quería hacer el movimiento heroico después, este no podrá hacerlo ya hasta pierde su punto de poder. Considera que un mvt heroico es anticipar lanzar un grito en la
Batalla y que te sigan los demás combatientes pero estas luchando con alguien no puedes ponerte a llamar la atención de tus seguidores para que vayan contigo. Ya de que el razonamiento por lógica no siempre va pero creo en este caso que si.
Editado
Vale perdón elessar78 no te leí bien. Jejejeje
1. Hasta el reglamento del hobbit, siempre hemos pasado los chequeos con los huargos cada turno, y ahora no se si lo haciamos mal o en el antiguo reglamento si lo ponia. En el reglamento del hobbit, en la pagina 35 pone que hay que hacer un chequeo con la montura para que no huya, pero no pone nada de que haya que hacerlo cada turno.
Tambien me ha surgido la duda de los caballos, pues pone que como los caballos tienen valor 0 huyen siempre, pero en la pagina siguiente sale el perfil de todas las monturas y los caballos tienen valor 3. Entonces???
Lo que esta claro es que cuando la montura pierde el jinete pierde las bonificaciones de carga y arrollar.
No no, solo una vez, cuando desmontan, cada turno nunca ha sido.
Sobre los caballos, no lo tengo a mano, pero no es por el valor 0, es porque tienen Combate 0, por tanto significa que son minis que no lucharían ellas solas, por eso huyen automáticamente, porque no tienen atributo de combate, si realmente en el reglamento pone por el valor será una errata.
1. Hasta el reglamento del hobbit, siempre hemos pasado los chequeos con los huargos cada turno, y ahora no se si lo haciamos mal o en el antiguo reglamento si lo ponia. En el reglamento del hobbit, en la pagina 35 pone que hay que hacer un chequeo con la montura para que no huya, pero no pone nada de que haya que hacerlo cada turno.
Tambien me ha surgido la duda de los caballos, pues pone que como los caballos tienen valor 0 huyen siempre, pero en la pagina siguiente sale el perfil de todas las monturas y los caballos tienen valor 3. Entonces???
Lo que esta claro es que cuando la montura pierde el jinete pierde las bonificaciones de carga y arrollar.
No no, solo una vez, cuando desmontan, cada turno nunca ha sido.
Sobre los caballos, no lo tengo a mano, pero no es por el valor 0, es porque tienen Combate 0, por tanto significa que son minis que no lucharían ellas solas, por eso huyen automáticamente, porque no tienen atributo de combate, si realmente en el reglamento pone por el valor será una errata.
Ok, lo lei mal, pone ataques o valor, asi que valor tienen 3 (mas que un orco de morannon:blink: ) pero ataques 0, asi que huyen siempre por eso.
1. Hasta el reglamento del hobbit, siempre hemos pasado los chequeos con los huargos cada turno, y ahora no se si lo haciamos mal o en el antiguo reglamento si lo ponia. En el reglamento del hobbit, en la pagina 35 pone que hay que hacer un chequeo con la montura para que no huya, pero no pone nada de que haya que hacerlo cada turno.
Tambien me ha surgido la duda de los caballos, pues pone que como los caballos tienen valor 0 huyen siempre, pero en la pagina siguiente sale el perfil de todas las monturas y los caballos tienen valor 3. Entonces???
Lo que esta claro es que cuando la montura pierde el jinete pierde las bonificaciones de carga y arrollar.
No no, solo una vez, cuando desmontan, cada turno nunca ha sido.
Sobre los caballos, no lo tengo a mano, pero no es por el valor 0, es porque tienen Combate 0, por tanto significa que son minis que no lucharían ellas solas, por eso huyen automáticamente, porque no tienen atributo de combate, si realmente en el reglamento pone por el valor será una errata.
Ok, lo lei mal, pone ataques o valor, asi que valor tienen 3 (mas que un orco de morannon:blink: ) pero ataques 0, asi que huyen siempre por eso.
Cierto, son los ataques no el atributo de combate, una de esas 2 era xD, como lo dije de cabeza me sonaba el atributo de combatexD