file Reglas compañia gris

19 Ago 2014 08:23 #275988 por GRANXY
Tengo una duda sobre la compañia gris, poco a poco me he hecho un ejercito de arnor y este finde semana lo saque a pasear, mi pregunta es la siguienta hace falta meter un heroe a parte del dunedain o montaraz del norte?
Ejemplo1:
Partida 1
Arvedui
3 montaraz del norete
9 montaraces de arnor
Partida 2
Halbarad
2 montaraz del norte
10 montaraz de arnor

Total 5 montaraz norte con 19 montaraces entra dentro de los limites de la compañia gris

Ejemplo 2
Partida 1
1 montaraz del norte
4 montaraces arnor
Partida 2
1 montaraz del norte
4 montaraces arnor
Partida 3
1 montaraz del norte
4 montaraces arnor
Partida 4
1 montaraz del norte
4 montaraces arnor
Partida 5
1 montaraz del norte
4 montaraces arnor
Total 5 montaraces del norte y 20 montaraces de arnor?
Que ejemplo seria el correcto?

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19 Ago 2014 08:28 #275990 por Dansau
ninguno si los he entendido bien jaja,los montaraces del norte /dunedain son independientes o sea que seria:
partida 1 :
arvedui
9 montaraces de arnor
partida 2 :
halbarad
10 montaraces de arnor
partida 3:
montaraz del norte
partida 4 :
montaraz del norte
partida 5 :
montaraz del norte
partida 6 :
montaraz del norte
partida 7 :
montaraz del norte

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19 Ago 2014 08:36 #275991 por GRANXY
Pero hace falta meter a los 2 heroes, habarad y arvedui en este caso?

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19 Ago 2014 08:48 #275992 por Dansau
claro ya que los montaraces no pueden liderar partidas

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19 Ago 2014 08:49 #275993 por Arturo Elessar
Buenas¡¡
Por lo que yo tengo entendido, pero no pongo la mano en el fuego por ello, hay una regla en ARnor, por la que los Dunedan que son heroes independientes, pueden llevar hasta 4 montaraces (arqueros).
Según esto, te puedes hacer una lista compuesta plenamente por arcos, juntando esas minicompañias de batallas de 5 miembros (dunadan+4arqueros).

Por lo que dice el compañero granxy, el segundo ejemplo entiendo que es el correcto.

El primero ejemplo, no sería el adecuado, aunque tengo dudas de ello.
Además en la foto del libro, aparecen pequeños grupos de 5 miembros tal y como comentábamos antes.

Saludos¡¡

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19 Ago 2014 08:49 #275994 por GRANXY
Muchas gracias tharanduilelrey , pues la partida de este sabado pasado la jugue faltal jajajajajaj
Saludos;)

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19 Ago 2014 10:38 #276000 por Sicarius
Hace un tiempo surgió esta misma pregunta, pero ahora mismo no la encuentro por el foro.

Los montaraces del Norte y los dúnedain son héroes independientes, por lo que NO puede llevar montaraces. Por ello, te hace falta otro héroe que no sea independiente (Halbarad, Arvedui, Arathorn, etc.) para que los montaraces puedan \"seguir\" a un héroe.

Por lo tanto, la lista tendría que quedar como la de Thranduilelrey.

Un saludo ;)

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19 Ago 2014 12:45 #276004 por GRANXY
Ok, es que meter 4 montaraces con un dunedain es mucha ventaja me parecio a mi sin ningun heroe, muchas gracias a todos!!
Saludos;)

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20 Ago 2014 18:23 #276061 por Vizandril
Es un poco fastidio porque salvo Halbarad los demás héroes cuestan bastante. Aunque siempre se puede hacer con Capis de Arnor pero no va a quedar igual.

Yo no entiendo porque hicieron a los Montaraces del Norte y a los Dunadan iguales salvo por 1 de defensa, habria estado mejor que unos fueran como son ahora (semi heroes) y el otro estilo capi ligero, en vez de iguales salvo por muy poquito.

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04 Sep 2014 15:05 #276709 por Alhen
Arturo Elessar escribió:

Buenas¡¡
Por lo que yo tengo entendido, pero no pongo la mano en el fuego por ello, hay una regla en ARnor, por la que los Dunedan que son heroes independientes, pueden llevar hasta 4 montaraces (arqueros).
Según esto, te puedes hacer una lista compuesta plenamente por arcos, juntando esas minicompañias de batallas de 5 miembros (dunadan+4arqueros).

Por lo que dice el compañero granxy, el segundo ejemplo entiendo que es el correcto.

El primero ejemplo, no sería el adecuado, aunque tengo dudas de ello.
Además en la foto del libro, aparecen pequeños grupos de 5 miembros tal y como comentábamos antes.


Y.. hay alguna respuesta para esto?

Yo también tengo entendido esto de que la compañía gris tiene esta regla especial para formar minipartidas de guerra, es más.. si mal no recuerdo, en el suplemento del \"Reinos de los Hombres\" justo antes de los atributos de los héroes/guerreros de arnor viene una foto ilustrando esto de los dúnadain y montaraces:laugh:

Yo ando también un poco confundido con esto, sería bueno una ayudita

Un saludo!

PD: Yo también recordé el post Sicarius, pero no lo encuentro:(



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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04 Sep 2014 22:52 #276746 por Sicarius
Al final, como \"buenos\" héroes independientes, no pueden llevar tropa, por lo que necesitan de un héroes que no sea independiente para que pueda llevar a todos esos montaraces que, gracias a los dúnedain, se pueden poner.
Lo de la foto no te fies, Alhen, ya que es una foto cogida de Legiones y ahí tenía otras reglas muy diferentes. Por desgracia, una formación como la de Legiones hubiese estado mucho más chula y más acorde con la manera de vivir de los dúnedain.

Un saludo ;)

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