Minas Tirith es, probablemente, la sección del ejército de Gondor más importante y representativa. Esto es posible gracias a los duros entrenamientos que deben llevar a cabo aquellos que quieran unirse a dicho conjunto bélico, pues la defensa de la región está en juego constantemente. Horarios de práctica intensos, dieta rígida y una mentalidad de hierro es lo que caracterizan a los contendientes al puesto de guerrero de Minas Tirith.
En este caso, nos encontramos con lo que se conoce como grupo finalista en fase de iniciación. Este conjunto está compuesto por 15 guerreros noveles de Minas Tirith y la llamada fase de iniciación es la prueba final a la que deben enfrentarse con tal de regresar con éxito y obtener así su título de guerrero oficial. Nuestros 15 compañeros tendrán que ir hasta el interior de las Minas de Moria, donde se encuentra un mineral conocido como platino celeste, con el cual se simboliza la valentía que caracteriza a un defensor de Minas Tirith.
Por desgracia para ellos, los orcos de Moria saben de la existencia de este elemento y lo protegen hasta el último aliento. En consecuencia, al llegar a vislumbrar un buen pedazo de platino celeste, un total de 10 orcos de Moria aparecen junto a un Troll de las Cavernas.
El escenario -la idea que está detrás- está estupenda, pero el trasfondo es más D&D que ESDLA y eso nos chirría a los más viejos de nosotros. Además, cambiar ciertos nombres u objetivos ayudaría a integrar la aventura en el mundo de Tolkien:
-Mejor \'milicia\' o \'reclutas\' que \'noveles\'.
-Una prueba de valor para entrar en el cuerpo del ejército más básico del país (hay miles de ellos) no es muy creíble. Si fueran veteranos intentando promocionar a un cuerpo mejor pagado y más cercano a Boromir, Faramir o Denethor, como la Guardia del Patio o la Guardia de la Ciudadela, sería más comprensible.
-Por otro lado, las Minas de Moria están muy lejos (fuera de su país, de hecho) y en el camino te puede pasar de todo: trolls, uruks, trasgos, orcos, huargos... y dentro de Moria, si el guardián (ese super-calamar monstruoso) te deja pasar, será un alivio ver orcos en vez de un Balrog, por ejemplo. No sé, esa misión es más propia de Thorin y sus chicos o de la Comunidad del Anillo que de unos novatos.
-Además, hay ciertas dudas e incoherencias: Minas Tirith debía reclutar de un golpe, como cualquier ejército de la época y como poco, a los soldados por centenares, de modo que si fueran de 15 en 15, nunca tendrían un gran ejército. Por no hablar de que 15 soldados novatos en territorio enemigo... ¡eso es cruel!; lo del \'platino celeste\' suena algo traído por los pelos. Hay más elementos que podría ir a buscar un grupo de soldados sin necesidad de salir de sus tierras ni de inventarse nombres (traer la bandera o estandarte de un pequeño destacamento orco en la otra orilla del Anduin me parece un objetivo aceptable para unos montaraces comunes, aspirantes a ser Montaraces de Ithilien, otra élite gondoriana)
"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.
Esto mandalo a la web hombre, así sale en portada, y encima entras en los típicos sorteos que se hacen a final de año, ademas que no se pierde en el olvido como puede pasar aquí!
Esto mándalo a la web hombre, así sale en portada, y encima entras en los típicos sorteos que se hacen a final de año, ademas que no se pierde en el olvido como puede pasar aquí!
El escenario -la idea que está detrás- está estupenda, pero el trasfondo es más D&D que ESDLA y eso nos chirría a los más viejos de nosotros. Además, cambiar ciertos nombres u objetivos ayudaría a integrar la aventura en el mundo de Tolkien:
-Mejor \'milicia\' o \'reclutas\' que \'noveles\'.
-Una prueba de valor para entrar en el cuerpo del ejército más básico del país (hay miles de ellos) no es muy creíble. Si fueran veteranos intentando promocionar a un cuerpo mejor pagado y más cercano a Boromir, Faramir o Denethor, como la Guardia del Patio o la Guardia de la Ciudadela, sería más comprensible.
-Por otro lado, las Minas de Moria están muy lejos (fuera de su país, de hecho) y en el camino te puede pasar de todo: trolls, uruks, trasgos, orcos, huargos... y dentro de Moria, si el guardián (ese super-calamar monstruoso) te deja pasar, será un alivio ver orcos en vez de un Balrog, por ejemplo. No sé, esa misión es más propia de Thorin y sus chicos o de la Comunidad del Anillo que de unos novatos.
-Además, hay ciertas dudas e incoherencias: Minas Tirith debía reclutar de un golpe, como cualquier ejército de la época y como poco, a los soldados por centenares, de modo que si fueran de 15 en 15, nunca tendrían un gran ejército. Por no hablar de que 15 soldados novatos en territorio enemigo... ¡eso es cruel!; lo del \'platino celeste\' suena algo traído por los pelos. Hay más elementos que podría ir a buscar un grupo de soldados sin necesidad de salir de sus tierras ni de inventarse nombres (traer la bandera o estandarte de un pequeño destacamento orco en la otra orilla del Anduin me parece un objetivo aceptable para unos montaraces comunes, aspirantes a ser Montaraces de Ithilien, otra élite gondoriana)
Salta a la vista que ni de lejos tengo tantos conocimientos sobre ESDLA como tu. Simplemente creo que queda plasmado lo individualista que me gusta que sea el JBE al poner tan pocas miniaturas comparado a lo normal. No he sabido entrelazar la historia con la coherencia, aunque todo es empezar.
Creo que eso es algo que ahora ya he aprendido y, por lo menos, el escenario veo que está bien. En cuanto tenga el pack de Minas de Moria, lo probaré
Por cierto, el archivo lo he subido en Word para que el que quiera, modifique cualquier cosa, no solo de la historia, sino de miniaturas, reglas especiales... cualquier cosa. Si así se mejora, que así sea!!
Y ya está enviado Vizandril, gracia spor decírmelo
Para haber comenzado en estas cosas y escenarios, la historia está chula, pero coincido en todo lo que dice Oysher Galatrhas, Moria está lejísimos, como para que los soldados reclutas de Gondor vayan allía probar su valor, creo que con suerte (sino huyen) llega uno con vida, xd.
Sobretodo se nota que has intentado compaginar dos ejercitos que tienes (luz y oscuridad) totalmente lejanos y que nunca combaten entre sí y te ha salido esto.
Creo que como idea lo del cuerpo de élite no está mal, quizás un trasfondo mejor podría ser que ha llegado a oídos del Senescal de Gondor que en la antigua Moria, en sus minas enanas, se extraía Mithril, y que se dice de ese metal \"que es indestructible\", y el Senescal como es lógico quiere que su expedición de soldados reúna todo el Mithril posible de las minas abandonadas para su Guardia de la Ciudadela y soldados veteranos del frente, ya que considera (sabiamente) que el Mithril será una gran ventaja en la guerra contra Mordor. (sólo intento darte ideas)
Buenas,se nota que eres nuevo y tienes ganas de guerra jeje,si no conoces muy bien el trasfondo del mundo de tolkien te recomiendo te leas el hobbit libro muy finito y breve y luego la trilogia(LCDA,LDT,ERDR) y hasta los apendices son faciles de encontrar en pdf y te r
enganchas A elos rapidamente,el hobbit en un dia te lo acabas sobrado los otros en un poquito mas pero te daran muchas ideas,a seguir a si,yo tambien estoy pensando crear un escenario pero estoy esperando las musas jaja
Un saludo
El escenario -la idea que está detrás- está estupenda, pero el trasfondo es más D&D que ESDLA y eso nos chirría a los más viejos de nosotros. Además, cambiar ciertos nombres u objetivos ayudaría a integrar la aventura en el mundo de Tolkien:
-Mejor \'milicia\' o \'reclutas\' que \'noveles\'.
-Una prueba de valor para entrar en el cuerpo del ejército más básico del país (hay miles de ellos) no es muy creíble. Si fueran veteranos intentando promocionar a un cuerpo mejor pagado y más cercano a Boromir, Faramir o Denethor, como la Guardia del Patio o la Guardia de la Ciudadela, sería más comprensible.
-Por otro lado, las Minas de Moria están muy lejos (fuera de su país, de hecho) y en el camino te puede pasar de todo: trolls, uruks, trasgos, orcos, huargos... y dentro de Moria, si el guardián (ese super-calamar monstruoso) te deja pasar, será un alivio ver orcos en vez de un Balrog, por ejemplo. No sé, esa misión es más propia de Thorin y sus chicos o de la Comunidad del Anillo que de unos novatos.
-Además, hay ciertas dudas e incoherencias: Minas Tirith debía reclutar de un golpe, como cualquier ejército de la época y como poco, a los soldados por centenares, de modo que si fueran de 15 en 15, nunca tendrían un gran ejército. Por no hablar de que 15 soldados novatos en territorio enemigo... ¡eso es cruel!; lo del \'platino celeste\' suena algo traído por los pelos. Hay más elementos que podría ir a buscar un grupo de soldados sin necesidad de salir de sus tierras ni de inventarse nombres (traer la bandera o estandarte de un pequeño destacamento orco en la otra orilla del Anduin me parece un objetivo aceptable para unos montaraces comunes, aspirantes a ser Montaraces de Ithilien, otra élite gondoriana)
+1 a todo, a mi me han chirriado los mismos detalles.
La idea es buenisima, pero puede pulirse transfondisticamente hablando. (peazo palabro he escrito... ¿estara bien?)