1. Sí.
2. Depende cómo las uses y la suerte que tengas :P
3. Tírala contra los puntos que hagan pupa al enemigo mientras el resto del ejército está ocupado enfrentándose a tus tropas (importante, evita que las águilas queden atrapadas). Intenta cargarte héroes con menor combate que ellas, estandartes, algún monstruo que esté paralizado. Date cuenta que las águilas tienen Desgarrar, por lo que a la mayoría de héroes (que tengan F4) podrás herirle a 3+, así que en un ataque con suerte eres capaz de ventilarte a un capitán de un golpe.
pues yo te diria que metieras a gwaihir , asi si pierdes la iniciativa despues de meterte detras del enemigo aun tienes la oportunidad de salvarla, porcierto creo que es ideal para cazar sombras o chamanes enemigos
Gwaihir a mi no me gusta demasiado, por el hecho de que cuesta bastante más que un águila pero realmente tiene muy poco más, y realmente de provecho solo es el punto de poder, y como mucho el combate... y aun así con el combate 6 del águila normal ya sueles ir bien, a mi personalmente si prefiero las aguilas normales con un capi como ghan buri, siempre lo suelo decir, una partida de guerra con 10 woses y ghan buri + 2 aguilas es la leche, y no llega a los 300 pts.
¿Quien ha dicho que sea mala?
Yo en torneos nunca tampoco, pero si en partidas, a la gente no les gusta meterlos por el tema o del trasfondo o por que son minis caras de dinero como para meter 12 o asi. De todos modos se les subestima mucho, y yo les he visto llegar a ventilarse una partida de guerra entera de morannons, gracias a sus +1 al herir y a las cerbatanas envenenadas.
Mucha suerte tuviste que tener jajajaja Pero ponte que te toca contra otro ejercito, aunque no recuerdo cuantos pts cuesta, aunque la verdad es que ahora con el tema de aliar monstruos no están mal, pero aún así prefiero gastarme 125 pts en gwair en vez de lo que cueste Gha-Buri-ghan y el aguila la verdad, para gustos colores
Cuestan 7 puntos cada Wose, por eso estan bien, porque son muy baratos, no fue suerte, si no que gracias a las cerbatanas ya habian matado a un cuarto y algo más, y luego en combate superioridad numerica y +1 al herir orcos y demases. No son malos, valen como un rohirrim y pueden hacer bastante, aunque son fragiles, es cierto, pero sus ventajas para ir por escenografia y el tema de ir como con capas elficas los protegen mucho de las armas a distancia, y encima pueden colarse como si nada por bosques. No es una unidad para entrar a lo loco, pero si perfecta para hostigar.
Gwaihir no es malo, yo solo digo que son 35 puntos mas que el aguila y en realidad lo poco de provecho que extra que tiene es el poder la voluntad y destino, y solo un punto de cada, porque por ejemplo el combate extra no lo vas a usar, porque solo te serviria contra algo muy especifico como contra un troll de mordor, y aun asi, es una tonteria lanzar al aguila contra un troll de mordor, el te puede desgarrar de un golpe y tu a el no, el aguila es mejor para otros objetivos como capis o cosas fragiles y aisladas, y para ese cometido el combate 7 va de lujo, no hay nada que se le resista dentro de ese grupo de cosas. Así que al final estas pagando 35 puntos de mas cuando debería costar solo 15 o 20 mas.
Hola aprovechando este post tengo la duda de que si se puede quedar atrapada una aguila en combate.
Tambien de que si una aguila con su poder de lanzar a su victima puede moverse antes del lanzamiento.
Un saludo
Un águila puede quedarse atrapada, ya que no dice lo contrario en el reglamento.
Si el águila ha sido trabada previamente, arrojar no va a posibilitarle el movimiento, como mucho podrá mover si usa el ataque de potencia \"empujar\".