Pues es que leyendo los hechizos, ahora no especifica por ejemplo que en control/orden no se pueda destrabar una miniatura en combate. Si uso proyectil mágico, invocar vientos,control o cualquier hechizo que implique un movimiento y desplazamiento en un combate, puedo desplazar al enemigo y destrabarlo del combate?
09 Ene 2014 22:23 - 09 Ene 2014 22:24#262744por luis_c
Si, eso está claro, que se puede lanzar un poder mágico a miniaturas en combate. Lo que me parecía raro era que mediante la causa de un poder mágico se pudiese destrabar. Aunque ahora que lo pienso, un monstruo también se puede destrabar dando un empujón, así que no me parece raro que se destrabe una miniatura con magia. Ahora tengo mmás clara la función del invocatormentas noldor, jaja.
Entonces, yéndome un poco por las ramas, cuando un enemigo me lanza una miniatura hacia un combate (por ejemplo, un monstruo lanza un gondoriano por los aires) e impacta única y exclusivamente en una miniatura mía, ¿sólo se tumba a la miniatura impactada?
Recuerdo que en el reglamento anterior se especificaba que cuando una miniatura salía volando (proyectil mágico o una miniatura lanzada por una ballesta de asedio de Mordor, por ejemplo) todo el combate se veía afectado, pero en este no aparece nada de nada.
Entonces, yéndome un poco por las ramas, cuando un enemigo me lanza una miniatura hacia un combate (por ejemplo, un monstruo lanza un gondoriano por los aires) e impacta única y exclusivamente en una miniatura mía, ¿sólo se tumba a la miniatura impactada?
Recuerdo que en el reglamento anterior se especificaba que cuando una miniatura salía volando (proyectil mágico o una miniatura lanzada por una ballesta de asedio de Mordor, por ejemplo) todo el combate se veía afectado, pero en este no aparece nada de nada.
Un saludo
Nosotros siempre hemos jugado que se tiran al suelo las minis impactadas, sean del bando que sean, aunque no necesariamente se tienen que tirar todas por estar en el mismo combate. Eso ya depende de la dirección en que se lance la mini.