Buenas, como ya sabréis los que tenéis (o habéis leído) el nuevo suplemento del hobbit, esta nueva lista tiene como regla especial que pueden incluirse sus guerreros (wargos salvajes y arañas gigantes) sin héroe o usar como héroe la reina de las arañas del manual de Moria y Angmar/Mordor.
Si lo he entendido bien, ¿esto quiere decir que puedo hacer partidas de guerra con un solo wargo salvaje/araña gigante?
Que alguien lo aclare por favor, si no ya me veo que van a ser los perfectos reveladores de despliegues, ni montaraces del norte oiga
En principio sí, pueden hacerse partidas con una única miniatura sin héroe y entiendo que hasta 12.
Aún así, a mi me surge otra duda porque el párrafo de este ejército parece bastante mal traducido. Lo pongo literal:
\"A diferencia de otras partidas de guerra, lo Moradores del Bosque Negro no necesitan incluir un héroe que sea el Capitán. Sin embargo, si tienes los suplementos de Moria y Angmar, puedes incluir a una Reina Araña como Capitán. Las partidas de guerra que tengan Capitán solo pueden tomarse como aliadas por fuerzas que incluyan al menos un héroe (esto es, debes incluir un héroe en tu ejército para que sea el líder).\"
El hecho de que ponga Las partidas de guerra que tengan Capitán solo pueden tomarse como aliadas por fuerzas que incluyan al menos un héroe, debería implicar que las partidas que no tengan un capitán no tienen ninguna obligación especial... Vamos, que debería poderse formar un ejército completo de estos bichos sin llevar ningún héroe. Yo creo que el héroe debería ser obligatorio pero con esa redacción no te obliga a tener un héroe en el ejército.
Pero las propias reglas de partidas de guerra obligan a que haya un lider del ejercito entre los heroes, para cumplir muchas misiones hace falta que haya un lider, asi que creo que como minimo debe haber uno.
Bueno, no me parece un problema que tenga que haber líder, la verdad xDD
Qué bueno... ¡Por fin voy a poder hacer un ejército de Angmar con wargos \"salvajes\"! Y posiblemente incluya una arañita al menos :P
¿Soy el único al que le parece bestial poder meter compañías de tan sólo 9 puntos (¡y sin necesidad de gastar más puntos en héroes!), que además tienen gran movilidad?
Repito, ¿Soy el único al que le parece bestial poder meter compañías de tan sólo 9 puntos (¡y sin necesidad de gastar más puntos en héroes!), que además tienen gran movilidad?
Es que no sólo partes de la ventaja de no tener que meter más héroes para conseguir más tropas, sino que puedes revelar despliegues de compañías enemigas por tan sólo 9 puntos!
Repito, ¿Soy el único al que le parece bestial poder meter compañías de tan sólo 9 puntos (¡y sin necesidad de gastar más puntos en héroes!), que además tienen gran movilidad?
Es que no sólo partes de la ventaja de no tener que meter más héroes para conseguir más tropas, sino que puedes revelar despliegues de compañías enemigas por tan sólo 9 puntos!
Como bien ha dicho el compañero Vizandil sin líder pocos objetivos conseguirás, amén de que en cuanto empieces a tener que chequear valor se te van a ir ipso facto jajajajaja no le veo yo tantas ventajas
A ver, no está mal, te libras del rollo de cuadrar las listas, pero no considero que sea exagerado, si tenemos en cuenta que antes de lo de las partidas de guerra jugábamos así y no había tanta xD
El libro dice que no necesitas héroes para los escenarios, pero si te dice que para una partida a puntos necesitas un líder y te da la opción de la reina de las arañas como líder aliada.
-Imaginad un ejército típico, tres héroes con sus respectivas compañías (y líder, obviamente, en ningún momento dije que no hubiese líder en la lista)... Y vaya, me sobran 45 puntos. Pero no me da para un héroe y además tropa (caso \"común\", al que se someten todos los ejércitos -salvando casos de héroes independientes) Pues en este caso puedes meterte hasta 5 compañías diferentes como aliados, revelando todos los despliegues del ejército rival.
Vizan, es la única facción que se libra de esa regla, y además puedes meter un solo wargo por compañía. No sé tú, pero yo noto una gran diferencia viendo los despliegues del rival (y más que jugamos con listas cerradas hasta que se terminan de colocar todas las compañías en la mesa, le da mucho más realismo e incertidumbre, hay que tener mucha más flexibilidad y preveer muchos factores).
Vamos, yo pienso en mi ejército Mordor-Angmar y veo el cielo con esta nueva facción, por la posibilidad de meter wargos salvajes (temático) y además tácticamente me parece genial... Que puede que no sea algo \"exagerado\", como bien dices, pero en mi opinión aporta una ventaja táctica que no tiene ningún otro ejército.
No sé como va la regla exacto, porque no tengo el suple mas que nada, pero seguro que no hay una limitacion a que todas vayan en la misma partida pero sin lider? Como ya ocurre en otros casos, que permiten excepciones pero suelen ir todas en la misma partida. Bueno, en cierto modo tampoco es muy diferente de como hace la compañía gris (aunque cuestan 21) o los hobbits que también tienen un montón de heroes de coste 10 y demás que van por libre.
No niego que supone una ventaja táctica, pero solo en el momento del despliegue, tras el comienzo de la batalla todo sigue su curso habitual. Ademas en algunos escenarios como reconocimiento o mantened la posición puede ser bastante desventajoso tener tantas partidas de guerra.
Ademas que los huargos salvajes son un truño como una casa, si los huargos pelaos de 8 pts ya lo son esos aun más, menos mal que compensan esa falta con lo que tu dices de permitirte ver el despliegue enemigo, porque si no ni dios los metia xD, que por 2 puntos más ya puedes optar a un rastreador en huargo con el doble de potencia y con arco.
Yo no tengo ahora mismo el reglamento a mano, lo miraré más tarde. Pero lo que entiendo es que la única restricción es que el ejército debe tener un líder. Es decir, llevas una partida con un capitán orco y 12 orcos y haces que ese capitán sea el líder de tu ejército. A partir de ahí, puedes meter huargos a cholón.