file Montaraces Elfos del bosque

04 Dic 2013 14:46 #258023 por joseka
Hola compañeros.

Alguno sabeis algo de como van a ser en terminos de juego los montaraces silvanos que salen este mes? Me pica la curiosidad... un 3+ añ disparar sin penalizadores? Que creeis?

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04 Dic 2013 14:57 - 04 Dic 2013 14:58 #258030 por dkdario
Pues tienen una regla especial que está chula (la misma que Tauriel, pero en ésta es más heavy), pero es para el cuerpo a cuerpo esa regla. ¿Os acordáis que ya comentamos varios mensajes atrás en el otro post, sobre una regla que beneficia cuando están en inferioridad numérica? Pues eso.

Y tienen un coste en puntos excesivo (los guardias de palacio también), y una defensa bajísima, por lo que esa defensa con ese coste como que no compensa mucho... eso sí, tienen capa élfica (aunque las figuras no la lleven) :P

Yo soy de los que me haré con una caja de éstos porque me encantan las figuras, pero sólo por eso :laugh:

Saludos!

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04 Dic 2013 19:05 #258068 por joseka
vamos, un truño no? que dice la regla mas o menos?

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04 Dic 2013 19:20 #258071 por dkdario
joseka escribió:

vamos, un truño no? que dice la regla mas o menos?


Suman un ataque por cada enemigo que se trabe después del primero. Hasta un máximo de 3 ataques creo. Tauriel tiene lo mismo pero sin máximo, además de que ella ya trae 3 ataques en su perfil xD

La regla está guay, y más siendo tan caros es fácil que se encuentren superados en número muchas veces. :P

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04 Dic 2013 19:35 #258073 por Amrod
Pues la regla me encanta, ¿lo suman tanto para ganar como para herir? Teniendo combate 5 me parece una regla genial.

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04 Dic 2013 19:55 #258075 por Vizandril
Joder, es una regla muy \"chetada\", y habran tratado de equilibrarlo poniendo costes demasiado altos... a veces es mejor hacer algo mas equilibrado y con un coste menor, por ejemplo les podian haber puesto un +1 al dado o algo asi.

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04 Dic 2013 20:00 #258077 por dkdario
Bueno a mí me gusta la regla por la originalidad. Pero tampoco es tan \"chetada\". Hay guerreros con fuerza 4 y 2 ataques que cuestan... 9pts? Y éstos cuestan 5pts más teniendo 1 ataque y fuerza 3. Sólo que si luchan en inferioridad numérica pueden sumar ataques.

Lo dicho, a mí me parece original y no la veo tan heavy :S

En el caso de Tauriel ya es diferente, ya que puede llegar a tener 4, 5 o 6 ataques XD

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04 Dic 2013 20:05 #258081 por Montaraz Cordobes
Yo los veo caros pero tambien es por el equipo que llevan lo que hace que cueste eso, no por la regla

esta faccion tendra listas con pocas minis, creo yo :unsure:

Un Saludo ;)

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04 Dic 2013 20:20 #258084 por Vizandril
Bueno, eso en cierto modo tambien es bueno, si costasen 7 puntos os dejariais un paston en un monton de cajas de elfos, en cambio si valen 13 o 14 pues ya son menos los que tienes que meter.

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04 Dic 2013 20:29 #258085 por Jacobo
Joder, la regla esa contra Moria/hobbits es brutal. ¿Tauriel tiene fuerza 4 o como todas las demás féminas del juego se queda en fuerza 3?

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04 Dic 2013 20:52 #258087 por joseka
me cuentan por el pinganillo que ...
No tienen limite de arcos!!!!

confirmad por favor.

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05 Dic 2013 23:11 #258216 por joseka
ya me contesto yo...

Si amigos, los elfos del bosque negro dirigidos por thranduil, legolas, tauriel o un capitan elfo gay del bosque, no cuentan para el limite de de arcos del ejercito.

cremita.

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06 Dic 2013 10:14 #258235 por leke
La verdad es que compensa más cargarles con una única mini, ya que cuantos más dados tire el elfo aumenta la probabilidad de ganar el combate.

Por cierto:

Few info bout the rules:
- Thranudil - stays the same - just base cost is 16 Moria Gobo with shield and he can buy armour and bow
- Tauriel - stats seems to be the same as Lego in armour, but she has Aragorns attack value, elven coat, bow and special rule that gives her +1A for each enemy she\'s fightin with(my guess that with each in base contact but thats just info), cost 19 Moria gobowith shield
- Guard Captain - stats as HE cap for 15 Moria Gobo with shields. If he\'s in 3\" from Thranduil he get\'s +1F. Also bodyguard.
- Ranger Cap - cost the same as above, stats as WE cap, seems to have bow and TW, the same rule as Tauriel but only 3 attack(dunno if only +3, or total max 3)
- Palace Guard - cost the same Ghaladrim pics - stats as HE and the same special rule as their cap
- Ranger - the same cost as erebor with shield, and the same rule as their cap, dunno whats their eqipment.
Special rules of the Mirkwood AL - if the Lider is Thranduil, Lego or Tauriel then can have 100% bows
- Beorn - Dwalin stats but Dale Man with shield defence value and Glorf like M/W/F. He\'s resistant to magic, burly and fearless and woodland creature. Costs as Gulavhar. He can change into bear on 4+ in his move(model is on 60mm base and seems to be nice - pic in book). In bear form the same Wounds and M/W/F, the same special rules + terror, but rest of stats change into Threebeards. Elf Gero Courage value and Move 8\"(as a bear). In this bear form he dosn\'t have SF, and his heroics are only his. Has special BPA - when he wins he can strike with S10 - if it wound\'s(enemy won\'t fury/fate it) he cas strike again with S10 and so on. Radagast Alliance AL.
- Thrain the broken - cost as WE with bow and spear - low stats - F dwarf like, S Hobbit like, C Orc Captain like and on every start of turn he\'s to pass C test. If he pass it it\'s ok, if he pass it twice(dunno I just translate from polish) he\'s got +2 to A,S,F values, but if he fails he acts like a enemy model.
- Bard - cost as full no-name nazgul on horse - stats simillar to Lego(my source don\'t remeber fully) and he\'s got a great bow. If he shoot and kill he can shoot again to the target in 3\" from the last one - up to three times. Black arrow - ones a game - can reroll to hit, ITW and to wound.
- Dale hero that hac +1 on wounding flaying monster(my guess Girion)
- some lake town hero who costs 4 MG with shield that has Aragons Will value wills - for each will he can regive some hero(dunno the radius) might - on 6 k3 mights, 2-6 one might point, 1 nth
- some new Dale(laketown?) troops
- Yaznag - seems to have bad stat line - he\'s 10 Gobo with shield, can have lance. He\'s special rule - if there is Azog in the same army, then the pale orc can kill yaznag and pass all C tests, and him and rest of heros can rerolls missed to wound rolls.
- Gundabad Orcs(pic are supposed to be in book) - cost as erebor with shield, have S4, can buy pic and shiels(dunno if in combination). Special rule the same as Blackshield gobo
- Spiders - cost as 5 Gobo with shield - F as gobo, S and D as Dale man with shield D value and Elf Cap A value. Not a monster, can split poison(dunno how that works) on 4+. The warband doesn\'t have to contain a hero(don;t know if there is any)


www.one-ring.co.uk/viewtopic.php?f=1&t=26781&start=480

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06 Dic 2013 13:13 #258260 por Horemheb
Madre mía, pedazo de perfiles.

Lo de que no haya límite de arcos para silvanos, puede ser muy muy destroyer...

Los rangers silvanos al final no se van tan de precio. Si cuestan lo mismo que un enano con escudo y lanza.

Es curioso como los elfos silvanos dejan a los primos ricos (noldor) a la altura del betún.

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06 Dic 2013 13:17 #258262 por Vizandril
Horemheb escribió:

Madre mía, pedazo de perfiles.

Lo de que no haya límite de arcos para silvanos, puede ser muy muy destroyer...

Los rangers silvanos al final no se van tan de precio. Si cuestan lo mismo que un enano con escudo y lanza.

Es curioso como los elfos silvanos dejan a los primos ricos (noldor) a la altura del betún.


La culpa de eso en realidad es de la peli, ya solo lo visto en los trailers hecho por los elfos es mas de lo que hacian en esdla, PJ se flipa mucho con los elfos eso esta claro xD

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06 Dic 2013 13:18 #258263 por Amrod

- Ranger - the same cost as erebor with shield, and the same rule as their cap, dunno whats their eqipment.


¿¿Esto es correcto?? Hasta ahora se había hablado de 5 puntos más que esto.

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06 Dic 2013 13:37 #258265 por leke
Amrod escribió:

- Ranger - the same cost as erebor with shield, and the same rule as their cap, dunno whats their eqipment.


¿¿Esto es correcto?? Hasta ahora se había hablado de 5 puntos más que esto.


No, si os fijáis en el hilo más adelante el tío dice que hay algunos errores en el coste en puntos. Por lo que los rangers valen más en realidad, lo que se había dicho.

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07 Dic 2013 00:43 #258329 por Lestat
Valen 14 puntos, con posibilidad de cuerno por 30 puntines.

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15 Dic 2013 16:42 #259177 por joseka
(a los que ya tienen el libro)...
para poder hacer una lista sin limite de arqueros a quien hay que meter como lider?

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15 Dic 2013 16:46 #259178 por Amrod
Hablando de memoria: no cuentan para el límite todos los arqueros de una partida de guerra liderada por: Thranduil, Legolas, Tauriel y capitanes montaraces. Es decir, cualquier héroe del bosque negro menos los capitanes de la guardia de palacio.

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15 Dic 2013 17:14 #259185 por joseka
jejejeje ok.

Al fin he dado con un ejercito digno de ser aliado de gondor.

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24 Dic 2013 16:17 #260282 por Metal Glorfindel
Por cierto, la regla del cuchillo es aplicable a los lanceros rivales también no? En el libro pone \"trabarse en combate\"; si me ataca un tío con su lanza detrás, ya se aplica la regla no? El lancero en teoría también está trabado en combate al fin y al cabo, y lucha con sus atributos.

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24 Dic 2013 16:27 - 24 Dic 2013 16:34 #260285 por Vizandril
No no no, no olvidemos que los lanceros no forman parte del combate a efectos de este. No se les puede hacer objetivo, no pueden beneficiarse de los combates heroicos, no pueden ser arrollados, a efectos de combate, los lanceros es como si no estuvieran.

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24 Dic 2013 18:15 #260297 por Montaraz Cordobes
Exacto, es como ha dicho Vizandril

si se le pilla a los elfos uno contra uno y haciendo apoyos la regla no les vale

Un Saludo ;)

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24 Dic 2013 19:46 - 24 Dic 2013 19:46 #260313 por Vizandril
Es igual por ejemplo en el caso de boromir y el cuerno de gondor, los lanceros no cuentan para determinar si esta en inferioridad o no. Es curioso porque los requisitos de ambas reglas para efectuarse se parecen bastante.

Asi que un Uruk hai en falange con 2 apoyos de piquero tendria 3 ataques frente al elfo mientras este solo tendria 1 porque su regla no se aplicaria.

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