Hola, venia a comentaros una cosa, en el hechizo furia bestial de Druzahg, pone que \"funciona exactamente igual que el furia\", pero para huargos,arañas..
Queria preguntaros que opinais sobre canalizarlo, en mi opinion creo que si se puede, puesto que dice que el hechizo es exactamente igual salvo que cambia el destinatario, por lo tanto podria canalizarse de la forma habitual dando a nuestros queridos bichejos una salvacion de 5+.
¿Vosotros que opinais?
Y ya que estamos, ¿no os parece que esta mal enunciada la regla del valor para huargos y demas en druzhag? Pone \"..usaran su valor en vez del suyo propio\" ¿no deberia ser \"pueden usar su valor en vez del suyo propio\"? Es que me parece muy raro, imaginate que tienes un animal con mas valor que 4 y druzhag te obliga a hacer los chequeos con valor 4, yo creo que eso esta mal enunciado, habria que verlo en ingles..
Al igual que los demás, también veo lo del 5+, aunque no me parece tan bestia, ya que no te caben tantas minis bajo el Furia bestial debido a las peanas de caballería de los huargos y arañas.
En cuanto al valor, eso mismo pensé hace un par de semanas, pero me di cuenta que no hay ninguna miniatura a la que le afecte esta habilidad que tenga un valor mayor que Druzahg, aunque está claro que debería de ser opcional y no una obligación el usar su valor (si este es más alto que el de la miniatura).
Al igual que los demás, también veo lo del 5+, aunque no me parece tan bestia, ya que no te caben tantas minis bajo el Furia bestial debido a las peanas de caballería de los huargos y arañas.
En cuanto al valor, eso mismo pensé hace un par de semanas, pero me di cuenta que no hay ninguna miniatura a la que le afecte esta habilidad que tenga un valor mayor que Druzahg, aunque está claro que debería de ser opcional y no una obligación el usar su valor (si este es más alto que el de la miniatura).
Un saludo
En realidad si, pongamos un supuesto, tu le das el enfurecer a Ella laraña, y al final del turno recibe un impacto de f10, y tiene que hacer un chequeo, como el hechizo le proporciona tambien V7 hasta el final del turno el Chequeo deberia hacerse con valor 7, pero si tienes a druzahg cerca (algo posible si te ha lanzado el hechizo) te obliga a hacerlo con V4...
Eso si, ahora que lo pienso si tienes el furia bestial ella laraña nisiquiera tendria que chequear (lo pasa automaticamente), otro punto mas a favor de la combinacion Druzhag - ella
Al igual que los demás, también veo lo del 5+, aunque no me parece tan bestia, ya que no te caben tantas minis bajo el Furia bestial debido a las peanas de caballería de los huargos y arañas.
En cuanto al valor, eso mismo pensé hace un par de semanas, pero me di cuenta que no hay ninguna miniatura a la que le afecte esta habilidad que tenga un valor mayor que Druzahg, aunque está claro que debería de ser opcional y no una obligación el usar su valor (si este es más alto que el de la miniatura).
Un saludo
En realidad si, pongamos un supuesto, tu le das el enfurecer a Ella laraña, y al final del turno recibe un impacto de f10, y tiene que hacer un chequeo, como el hechizo le proporciona tambien V7 hasta el final del turno el Chequeo deberia hacerse con valor 7, pero si tienes a druzahg cerca (algo posible si te ha lanzado el hechizo) te obliga a hacerlo con V4...
Eso si, ahora que lo pienso si tienes el furia bestial ella laraña nisiquiera tendria que chequear (lo pasa automaticamente), otro punto mas a favor de la combinacion Druzhag - ella
Razones de más para ser bestial:P
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
Yo no lo veo bestia (lo de ella laraña es una combinacion especial, y requiere de 200 puntos para poder hacerla y aliados.) la furia para bichos, al fin y al cabo sirve para huargos (que son un chusquete) y para añaras (esta si les sacan partido, pero por mucha tirada de salvacion que tengan siguen teniendo D3), yo lo veo bastante mas bestia con uruks por ejemplo xD,que una falange de tiparracos de F4 D6 que tienen 3 ataques por los apoyos y que encima salvan heridas a 5+ me parece bastante tocho xD, aparte lo que dice Sicarius, que entra mucha menos mini dentro del alcance del efecto.
10 Nov 2013 18:41 - 10 Nov 2013 18:42#255990por Lestat
pues no sé, Ella con los atributos modificados, 6 heridas y pasando chequeos automáticamente... no sé, no sé xD Yo pienso en un jefe trol que ya hace bastante daño, por 60 puntos más tienes otra miniatura además, y el bicho gordo moviéndose 25cm ignorando casi todos los terrenos, trepando, arrollando incluso a caballerías, 6 de voluntad, repitiendo todas las tiradas fallidas para herir... no sé, no sé... xP
Bueno, pero recordad que lo de doparla es gastando voluntad, eso si, yo no niego que el combo sea uno de los mejores de esdla, pero bueno, nunca veia a gente meter a Ella porque solo tiene un triste ataque, siempre metian a las reinas arañas, ahora al menos se usara mas a Ella (:
Por eso digo lo de \"bestia\" ya que un combo así, aunque lo utilicen pocos compañeros es muy complicado de parar Vizandril, además.. cómo tú dices, es uno de los mejores combo del juego..
Un saludo!
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
Pero tengo una duda sobre este combo...Si al final del turno recibes el impacto de F10 y no consigues salvarlo moriria automaticamente no? Esto es un arma de doble filo porque te puede salir o muy bien o muy mal.
¿Como? Ella tiene 6 heridas. Si te refieres al chequeo si, pero joer, con valor 7 y 6 de voluntad, ya hay que ser gafe para no sacar mas de 2 unos y estar sin nada de nada de voluntad xD
Por poder puede pasar, pero vamos, seguramente bien entrado el combate, (porque tendrias que estar sin voluntad) asi que moriria al menos después de haber dado caña.
Tampoco olvidemos que el Dope este solo podrias hacerlo 3 turnos, o 5 como maximo (prescindiendo entonces de otros hechizos como el furia, cosa que no veo conveniente pudiendo echarlo.) y no siempre tiene por que funcionar, aparte de que Druzhag es muy fragil, 2 heridas y solo D4. Vamos, el combo es muy destructivo si consigues mantener todo \"en orden\" pero si el jugador de engancha desde el principio te puede fastidiar pero bien, es cuestion de saber a que atacar, y en este caso a quien hay que matar es al chaman, que minimo tendra que estar mas o menos cerca para poder echarle los hechizos, por lo tanto Ella tampoco tendra la movilidad que desearia.
Pero vamos, como combo sigue siendo de los mejores, aunque no creo que el mejor ni algo \"perro\", sobre todo teniendo en cuenta que por culpa de ser ambos partidas diferentes pueden salir muy separados, nunca se sabe que puede deparar el despliege.
lo minimo a lo que se puede herir es a 3+. sino mira la tabla de heridas.. por mucha fuerza que tengas no bajas de 3. a menos que aparte haya algun modificador a herir por arma a dos manos o algo asi
lo minimo a lo que se puede herir es a 3+. sino mira la tabla de heridas.. por mucha fuerza que tengas no bajas de 3. a menos que aparte haya algun modificador a herir por arma a dos manos o algo asi
Por ejemplo unos merodeadores rodeando a una mini de defensa 4 usando el hacha a 2 manos y con el impacto penetrante. Heririan a 3+ con un +2, osea automaticamente xD, es el unico caso de herida automatica en combate que creo que puede haber.
Yo hace ya un año así que adopte esta estrategia con ella-laraña y he de decir que es una de la mejores estrategias (mata héroes) que he usado. Con sólo deciros que enfrentandolo a un balrog hay una alta probabilidad de que le mate hay que considerar que por cada dado puede repetir hasta 3 veces las tiradas (en caso de que arrollase y la repetición del segundo dado por veneno) tienes más del 80%de probabilidades de herir con fuerza 10. De todos modos siempre mola acompañarlo de otro bicho menor por si las cosas se tuercen. Una bandada de murciélagos con más combate ataques y valor es inesperadamente fastidioso para muchos héroes.
Y en cuanto a lo del valor también esta la posibilidad de aumentar el de druzhag con tambores o porque no, que a su vez este bajo los efectos de una furia de trasgos.
Las plagas al poder!!!