Pues me surge una duda, si en mumak entra en combate y lo gana, puede hacer un ataque de potencia brutal. Si decido de hacer el de \"Arrojar\", puedo volver a mover otros 1d6 UM, y volver a cargar.
Mi pregunta es:
¿Vuelvo a \"pisotear\"?, entiendo que si por que me estoy moviendo, por lo que haria mi pisoteo igual que si fuera mi turno de movimiento. No?
Eso es contradictorio con la regla pisotear que te obliga a mover los 20cm que mueve el mumak, si solo vas a mover 1d6 en principio ya entras en conflicto con la primera regla.
Yo diria que no puedes volver a pisotear, solo cargar y combatir de la forma normal, ahora, que en unos meses lo aclaren y este yo equivocado no te lo niego.
Entiendo que te refieres a que de inicio, haces una carga pisoteadora con el Mumak, hasta que llegas a un héroe por ejemplo y no consigues matarlo, entonces tienes que combatir con él. Ganas el combate y decides Empujar, entonces yo entiendo que puedes hacer otra carga pisoteadora, pero si vuelves a toparte con otro combate ya no se podría hacer más ataques de potencia brutal.
Esto es muy \"heavy\" porque puedes pisotear un ejército entero de esta manera. Lo malo, es si de inicio te cargan al Mumak con varias figuras y algún héroe, porque entonces tendrás difícil ganar ya que \"sólo\" son 3 ataques de combate 4...
Yo digo todo lo contrario. A menos que sea una estampida, que estás obligado a mover 20 cm, con un movimiento normal del mûmak puedes mover HASTA 20 cm, por lo que no entras en conflicto con ninguna regla.
Al menos, es mi punto de vista y como suelo jugar.
Yo digo todo lo contrario. A menos que sea una estampida, que estás obligado a mover 20 cm, con un movimiento normal del mûmak puedes mover HASTA 20 cm, por lo que no entras en conflicto con ninguna regla.
Claro, pienso igual.
Además, leyendo la estampida dice que está sujeta a las reglas normales, pero con dos excepciones, que lo mueve el bando de la luz y que debe recorrer su distancia de movimiento completa. Por lo que también aquí se entiende que al pisotear con las reglas normales puedes mover la distancia que quieras.
Lo que yo digo, que el mumak dice que si se mueve y entra en contacto con alguna mini, la pisotea. Por lo que al empujar, mueve con la limitacion de tan solo 1d6 UM, pero mover es mover.
Yo tambien pienso que es asi, que puede hacerse, es mas, en nuestras partidas lo hemos hecho asi, anda que no le ha venido bien esta regla al mumak para que cunda lo que cuesta, que muchas veces te lo traban toda la partida y te has gastado un monton de puntos para nada xD.
Eso si, tampoco es tan facil hacerlo si ya pisoteas, normalmente matas a todos, al final tienes que rezar para que algun enemigo \"simple\" sobreviva para asi poder hacerlo y mover de nuevo xDDD