file Poderes mágicos de Sauron

16 Sep 2013 18:37 #252032 por santy_eltharion
Gente he perdido mi reglamento chico de el hobbit, alguien me podría poner aqui que hacen los hechizos Anular la Voluntad, Minar el Valor, Helar el alma, Control y Paralizar tanto potenciados como sin potenciar
Un saludo

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16 Sep 2013 19:55 #252041 por Alhen
Hola buenas!

Con gusto te lo recuerdo;)

- Anulad La Voluntad:

Duración: Instantáneo

\" El Objetivo pierde 1D3 +1 puntos de Voluntad hasta un mínimo de 0\"

Canalidado: El objetivo pierde todos sus puntos de Voluntad


- Minar el Valor:

\" La miniatura objetivo reduce su atributo de Valor en 1 punto en el resto de la batalla, hasta un mínimo de 1. Este poder mágico se puede realizar en varias ocasiones sobre el mismo objetivo; Reduciendo el Valor de la miniatura en cada ocasión

Canalizado: La miniatura objetivo reduce su atributo de Valor en 1D3 en vez de 1


- Helar el alma:

La miniatura objetivo sufre una herida automáticamente como hubiese sido herida en combate cuerpo a cuerpo. Si se lanza sobre una miniatura de Caballería, el atacante elige quien sufre la herida, si el jinete o su montura. Helar el alma puede tomar como objetivo a miniaturas trabadas en combate.

Canalizado: Además, todas las miniaturas( amigas y enemigas) a 3 UM o menos del objetivo inicial sufren un impacto de F 5


- Control:

\"El lanzador puede mover a la miniatura objetivo hasta la mitad de su distancia máxima de movimiento. Puede hacerlo incluso si la miniatura ya se ha movido ese turno. El movimiento no puede forzar a la víctima a saltar, trepar o tumbarse, pero puede llevarle por terreno difícil o incluso hacerle Cargar hacia enemigos que causen Terror. Puede forzar a la víctima a tirar un objeto que sujete o a ponerse el Anillo Único( si lo tiene) Una vez que la miniatura se ha movido, no puede moverse más ese turno\"

Por último, la víctima sufre los efectos del poder mágico Inmovilizar/Paralizar

Canalizado: La miniatura objetivo también reduce su atributo de Combate y Ataques a 1



- Paralizar:

\"Mientras este poder tiene efecto, la miniatura objetivo no puede mover(excepto para retroceder si pierde un Combate) ni disparar. Además, mientras este poder tiene efecto, reduce sus atributos de Combate y Ataques a la mitar( redondeando hacia arriba) y no puede Golpear si gana un cheque de Duelo\"

Canalizado: Los atributos de Combate y Ataques se reducen a 1


Ahí lo llevas compi, espero que te sirva

Un saludo!



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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16 Sep 2013 20:57 #252047 por santy_eltharion
Muchísimas gracias compañero me has salvado de una buena ;)

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16 Sep 2013 21:08 #252050 por Alhen
santy_eltharion escribió:

Muchísimas gracias compañero me has salvado de una buena ;)


De nada, para eso estamos!



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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16 Sep 2013 21:39 #252052 por santy_eltharion
Y por casualidad me podrias decir los atributos de Elrond y sus hechizos potenciados, siento abusar Alhen, es que tengo que localizarlos

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16 Sep 2013 22:00 - 17 Sep 2013 14:35 #252053 por Alhen
Descuida compi!!

Aquí te dejo algo más.. ilustrativo?:laugh:

Sobre los hechizos..

Por privado mejor



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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17 Sep 2013 11:57 #252100 por santy_eltharion
Alhen no he podido ver esto último, hablamos por mensaje vale compañero. Muchisimas gracias y da gusto preguntar con compañeros como tu :)

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